Re: [情报] 国产剧情向RPG《救赎之路》启动募资!

楼主: good53077   2020-12-25 17:19:30
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之铭言:
之前在别板看到你们的宣传文就一直有疑问
这是你们的专案目标
https://i.imgur.com/x1JBpxx.png
https://i.imgur.com/Sna4Ugi.png
可以看到,你们把"完整六大主线"放在200万目标
然后从你们的专案说明
https://i.imgur.com/35ATKZc.png
你们目前的进度是一条主线+七成系统架构,
你们把募资为成功目标设为1万元,如果我的理解没错
以目前的募资进度12万就已经算募资成功,专案不会断头了
也就相当于预购你们的游戏,那假设募资最后不到200万,收到的成品完成内容会有多少
看起来你们的这个募资提案比较像是游戏预购,毕竟要到200万才有真正游戏内容的扩充
不知道我的理解有没有错误
我不是想看衰国产游戏,但从募资兴起以来,有好多专案都有问题
不知道为什么很多游戏募资专案喜欢搞一些有的没的,不把游戏成品放第一
反而要搞一些美术周边
作者: npc776 (二次元居民)   2020-12-25 17:27:00
(′・ω・‵)<官腔味
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-25 17:27:00
引文的颜色没了 建议修一下
作者: a5545855 (rrtyui)   2020-12-25 17:37:00
美术理想太崇高 太多角化 不如先专注刻剧情或游戏性五六七八阶段 也是等游戏红了再说 列成募资计画也太怪
作者: proter (XDD)   2020-12-25 17:46:00
我看的感觉就是 没到200万 就是只有一条完整的主线体验
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-12-25 17:54:00
呃 写这么雄心壮志反而令人担心
作者: excercang (啦啦啦)   2020-12-25 17:57:00
饼画太大了,结果通常都不好
作者: no26lathe (wayne)   2020-12-25 18:14:00
各种flag都插好插满惹....
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-12-25 19:48:00
第一段我看了会怕

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