其实古代野战讲求的是阵型的完整性,
不管是用弓弩还是骑兵冲阵,首要目的都是破坏敌方阵型;
其后敌阵被冲散才有步兵交战或骑兵渗透杀伤
所以那些能被称为名将的,无一不是治军严谨、进退有据的。
说回弓兵,如果真的要造成大量杀伤还是得取决地形。高度、战场宽度都是用兵要考虑的。
※ 引述《holiybo (米罗)》之铭言:
: 最近狂玩全军破敌
: 发现虽然时代背景不一样
: 但是主轴都一样
: 近战往前举盾撑前线
: 后面给弓箭弩狂射就赢了
: 你如果配全近战上去砍
: 砍半天都没死几个人
: 可是看电影好像都不是这样演的
: 两军对峙举盾给对方弓箭抓几下痒后
: 然后就互冲拼输赢了
: 而且互冲的时候弓箭也没事做会误伤
: 只有一开始射几下就提早下班了
: 感觉根本不是主力输出
: 到底那个才对?
: 0.0?