※ 引述《YYZZKK (①②③)》之铭言:
: 各位好
: 在2077的世界 总觉得并没有多高科技
: 在目前2020年 理想的情况是AI取代大部分工作 人类领无条件基本收入
: 2077的世界观下 反而没什么高科技带来的理想生活,而且奉行消费主义,但每个人一周
: 工时最少80小时,哪来的时间去消费啊,很难支持整个经济的运作。
: 车子的部分也是手动驾驶,2020年都有手动驾驶雏形了,到了77年还是手动。
: 电梯、街道建筑、商店等等,就是RGB版本的2020年
: 如果是底层人民苦哈哈,但我也不觉得剧情一开始的饭店有多未来,还是普通的电梯、与
: 普通的酒吧。
: 除了生物改造装置以外,完全没让人感觉这是2077年的未来感。
: 各位会不会觉得2077的世界观并没有让人觉得是距离50年的想像?
反乌托邦类的设定就是这样啊,
这整个类型的来源就是要用来打脸别人的论点所举的烂例子
结果举例举到最后越长越大变成作品
类似的作品统合起来成长成一个创作类型
大概像这样
有人说A很好,你不同意,所以你就无限上纲A这个概念写一个反乌托邦作品打脸他
在你的作品里面A概念被无限扩张到非常高的高度,但是重点一定要是人们依然过得不好
欧威尔主义的一堆作品都是这样
至于xx punk也是有很浓厚的反乌影响
像是蒸气庞克 steampunk 就是以蒸汽机科技当作扩展核心
长出一堆设定,反正就是要很多蒸气元素然后再来人民一定要过得不好
然后顺便加一些蒸汽机工业革命的美术意象
异尘余生Fallout系列是真空管庞克
他以电脑从来没有转换到电晶体一直用真空管去拓展
然后以40 50年代真空管年代附近崇拜原子能的氛围当美术意象
然后不能少的一样 真空管电脑科技再发达人们一定要过得不好
Cyberpunk是怎样应该也推得出来了
就是以80 90年代的电子科技去无限上纲,以日本霓虹灯的美术概念去拓展
然后,一样,人们一定要过得不好
所以回到你的问题
其实有两个回答的策略
第一个答案是cyberpunk是90年代定型的概念,其实是“90年代对未来的想像”,所以你用“2020年代对未来的想像”去检视他就会有期待的差异
第二个答案是,你提的东西都是“反乌托邦”作文模板“人们要过得不好”字段要求填写的
啊如果每一个都解决了你是要人家怎么套模板啦?
套路都不能套会很不方便耶