Re: [闲聊] 2077的世界观也太低科技了吧?

楼主: kaltu (ka)   2020-12-24 13:30:00
※ 引述《YYZZKK (①②③)》之铭言:
: 各位好
: 在2077的世界 总觉得并没有多高科技
: 在目前2020年 理想的情况是AI取代大部分工作 人类领无条件基本收入
: 2077的世界观下 反而没什么高科技带来的理想生活,而且奉行消费主义,但每个人一周
: 工时最少80小时,哪来的时间去消费啊,很难支持整个经济的运作。
: 车子的部分也是手动驾驶,2020年都有手动驾驶雏形了,到了77年还是手动。
: 电梯、街道建筑、商店等等,就是RGB版本的2020年
: 如果是底层人民苦哈哈,但我也不觉得剧情一开始的饭店有多未来,还是普通的电梯、与
: 普通的酒吧。
: 除了生物改造装置以外,完全没让人感觉这是2077年的未来感。
: 各位会不会觉得2077的世界观并没有让人觉得是距离50年的想像?
反乌托邦类的设定就是这样啊,
这整个类型的来源就是要用来打脸别人的论点所举的烂例子
结果举例举到最后越长越大变成作品
类似的作品统合起来成长成一个创作类型
大概像这样
有人说A很好,你不同意,所以你就无限上纲A这个概念写一个反乌托邦作品打脸他
在你的作品里面A概念被无限扩张到非常高的高度,但是重点一定要是人们依然过得不好
欧威尔主义的一堆作品都是这样
至于xx punk也是有很浓厚的反乌影响
像是蒸气庞克 steampunk 就是以蒸汽机科技当作扩展核心
长出一堆设定,反正就是要很多蒸气元素然后再来人民一定要过得不好
然后顺便加一些蒸汽机工业革命的美术意象
异尘余生Fallout系列是真空管庞克
他以电脑从来没有转换到电晶体一直用真空管去拓展
然后以40 50年代真空管年代附近崇拜原子能的氛围当美术意象
然后不能少的一样 真空管电脑科技再发达人们一定要过得不好
Cyberpunk是怎样应该也推得出来了
就是以80 90年代的电子科技去无限上纲,以日本霓虹灯的美术概念去拓展
然后,一样,人们一定要过得不好
所以回到你的问题
其实有两个回答的策略
第一个答案是cyberpunk是90年代定型的概念,其实是“90年代对未来的想像”,所以你用“2020年代对未来的想像”去检视他就会有期待的差异
第二个答案是,你提的东西都是“反乌托邦”作文模板“人们要过得不好”字段要求填写的
啊如果每一个都解决了你是要人家怎么套模板啦?
套路都不能套会很不方便耶
作者: JETPOWER (TIGRA JET)   2020-12-24 13:32:00
u文
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-24 13:32:00
讲反乌托邦太早了啦搞不好以后2077多人会卖基哥卡你也可以农一农在游戏里过上流生活嘻嘻
作者: DarkerWu (糊涂)   2020-12-24 13:33:00
你看待的角度有点微妙XD 不过对设定的理解没有错啦
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2020-12-24 13:34:00
这篇文的角度就叫做PUNKPUNK而反叛就是PUNK的主体元素之一 所以也不存在套路不套路
作者: suichui (宜纳财)   2020-12-24 13:37:00
不反乌托邦,就像文明超越地球或群星一样,人民越过越爽
作者: cdn (边界1999)   2020-12-24 13:37:00
然后,一样,人们一定要过得不好。
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-12-24 13:39:00
完美的乌托邦作品 不就像宗教频道的东西了
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-24 13:40:00
我在想 用反乌托邦这个词是不是有点微妙?毕竟作品展现出来的生活模式也没多乌托邦
作者: YYZZKK (①②③)   2020-12-24 13:41:00
原来一定要过的不好
作者: zxcmoney (修司)   2020-12-24 13:42:00
不如说目前的乌托邦就连理论上也很难建构
作者: DarkerWu (糊涂)   2020-12-24 13:42:00
有啊 北韩就是
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-12-24 13:43:00
这样定义是有点狭隘 不过创作本来就不能给主角一帆风顺
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-12-24 13:45:00
蒸气庞克明明就一堆走到近魔法的维多利亚风世界观哪有人民都过的不好
作者: LoliTube (萝管)   2020-12-24 13:46:00
Steampunk很少有反乌托邦剧情吧 虽然steampunk的作品本来就少的可怜了
作者: yeldnats (夜那)   2020-12-24 13:49:00
大家都过得很好,游戏开始就欢喜大结局,好耶
作者: eva05s (◎)   2020-12-24 13:58:00
过的不好差不多是九成以上创作品的共同点了,要是过的好谁想搞事
作者: Belfast   2020-12-24 13:59:00
大家都过的好,就作成点兔那种日常番啊,也没什么不好的
作者: DMGA (DMGA)   2020-12-24 14:02:00
bioshock人民过得还不错呀 主角不爽而已XD
作者: kknow (没有这个人)   2020-12-24 14:03:00
蒸气庞克最近有名的游戏就是frostpurk 人民过不好但是蒸气拯救了大家
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2020-12-24 14:18:00
等等,fallout战前其实百姓都过得不错,只是因为资源争夺发生大战
作者: Luvsic (FLCL)   2020-12-24 14:22:00
cyberpunk基本上就是资本主义推到极限,开始有企业都市等
作者: d512634 (薯条)   2020-12-24 14:22:00
fallout没有过得不错。其实问题一大堆,只是在Fallout4的主角是退役家庭算中收入。市区抗议不断、辐射污染、罢工什么的问题一堆。
作者: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2020-12-24 14:23:00
蒸汽庞克哪有一定要人民过得不好 他的核心思想明明就满乐观的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-24 14:25:00
推推,没关系啦 薛丁格一定也很能fee这个brol
作者: d512634 (薯条)   2020-12-24 14:25:00
蒸气庞克不就是把工业革命的问题放大吗,挖煤的没有比较好过。
作者: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2020-12-24 14:37:00
蒸汽庞克着重的是对于蒸汽科技发展的想像吧 再怎么样背景都是设定在维多利亚时代 不会多悲观
作者: d512634 (薯条)   2020-12-24 14:46:00
也对啦,以早期动力科技为基底很难没有对未来的憧憬。不过常常有蒸气义肢的造型就是在透漏那时候没有什么工作安全的观念。
作者: aensland   2020-12-24 15:13:00
那有没有spacepunk呀 科技先进到进入宇宙 但还是生活很糟糕
作者: Jameshunter (幻剑)   2020-12-24 15:15:00
Star War(X) 找日本老漫画应该有 不过大多是短篇
作者: aensland   2020-12-24 15:18:00
哈哈 我其实真的有觉得星战有像 不过他经典到已经变成自己一个分类了
作者: hacker725x (Akuma)   2020-12-24 15:30:00
因为有Space opera在于1950年代前后人们对太空的幻想
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-12-24 16:40:00
space punk应该星际异攻队比较接近吧
作者: d512634 (薯条)   2020-12-24 16:49:00
电视剧 The Expanse 硬派宇宙科幻。跟Punk好像没什么关系

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