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中国线上游戏监管再强化 玩家注册将对接官方“实名认证系统”
文|周文凯
近年中国线上游戏普遍都已采用实名制注册,不过大多采用自家的实名认证系统。但在明
年6月以后,想在中国营运线上游戏,都要将游戏接入到中国官方开发的“实名认证系统
”
2020年度中国游戏产业年会在上周展开,中国官方代表、中共中央宣传部出版局副局长冯
士新在会议中表示,中国“国家层面”的“未成年防沉迷与实名认证系统”,已经基本建
成,除了中国各大企业要陆续接入系统之外,官方要求在2021年6月1日之前,“所有需要
线上运营的游戏都接入该系统。”
就中国官方说法,网络“实名制”是一种“未成年人的保护措施”,相关管理也不断再加
强。例如今年3月中就曾要求不仅线上游戏,其他像是小游戏及主机游戏“原则上要求由
游戏营运平台完成实名认证”;另外所谓的“弱联网(单机、线上均能玩)”及“纯单机
游戏”,都需在下载或购买时完成“实名认证”。这次冯士新也在年会中呼吁:“防沉迷
是游戏行业落实社会责任的集中体现,是游戏管理工作的头等大事。”
然而过去的实名制监管,中国游戏营运商多是依据官方规范设计自家的实名制认证,玩家
注册资料基本上还是营运商进行管理。不过在明年6月后,所有线上游戏营运商都要将玩
家注册系统与中国政府的“实名认证系统”对接,玩家资料将会全面接受监管。事实上,
过去有些台湾玩家会透过中国的“假身份证”“虚拟手机号码”通过实名制认证,但随着
接入官方系统,未来海外玩家几乎不太可能再注册中国游戏帐户了。