来回个过期文章一下
看见有人深渊地平线会倒是因为没有专业经理人操刀我也只能笑一笑
因为这游戏很多的问题是即使找经理人都没法解决的
我虽然没有玩这游戏,但打从开始营运以来我一直在观察推特和5CH,看这游戏怎么出包
首先是智障到极点的AI,本来混编应该是进入各自舰种开火范围自动攻击的
结果:在超远距离战舰不会开炮,进入远距离空母不会发舰载机,....以此类推
连官方导入AI自订系统都救不起来,结果就是玩家自己来解决:编成单一舰种化
玩家“全部都是同一舰种就没问题了吧!”
开发“问题玩家自己解决了也不用Debug了吧(?)”
然后有大BUG放置不修,在东京电玩展上表演自社公开处刑(玩家70级打不赢电脑35级)
这边的BUG是什么?官方说法是因为调整了玩家的伤害输出公式,
所以一起调整了敌方HP,但调整失误造成HP爆量成本来的N倍,这个足够影响玩家体验了
这个BUG放置多久? 三星期,刚好覆蓋TGS整个展期
另外还有不断在修改的"角色基本能力",这边讲的不是改数值,而是改属性
我就这样讲好了...你看过空母的伤害基本计算是用"火力"下去算的吗?
后面发现有问题决定要改回"航空"了,问题是玩家的装备早做好了,却因此变无效投资
最后大概是在TGS之后吧,官方的"玩家协力请求"是最夸张直白的:
“预计往后还会有许多设计有所更动的地方,请玩家谅解并配合”
玩家付费帮厂商Debug,跟车手付钱帮车队开车差不多概念
这些影响玩家体验的问题都是在上架3个月内发生的问题,正值初期拉拢客群的时候
如果说真的有要找人的话,比起经理人我觉得是找个优秀的软件工程师和企划才对
例如"高难关卡进场条件绑指定角色"这种蠢设计到底是谁的主意?
以舰C来举例(仅举例非实例,舰C玩家别轰我)就是打1-5突然官方要求你要摆陆奥(WTF?)
,不然你会没法进场,连歪导航的机会都没有(WTF??)
开头这三个月如果给玩家的都是这种体验的话,也就别怪之后玩家对这游戏不屑一顾了
至于外围什么SEGA兴讼,也不过是茶余饭后的话题而已
附带一提,玩家对装备无效投资不只一桩,是两桩另一桩是官方未告知的情况下,装备的价值评估从星数改成Tier,因为过去没有导入Tier,导致玩家做了高星装备后才发现是低Tier的装备