※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 八方旅人主机游戏的好评不断,手游天尊SE顺势推出手游版八方旅人。
: 手游刚开,看日本讨论,觉得手游剧情有符合主机水准,感觉要成为新一代剧情挂帅的手游
: 神作了。
: 结果最近两个月,对剧情的敷衍跟BUG抱怨连连,估计是要配合手游的模式,找了多个写手
: 来催剧情,例如某条线主角是一对夫妻,女主被四个士兵掳走,要男主拿东西来赎,女主还
: 是个双目失明的盲人,被士兵带到山上的洞穴监禁,结果四个训练有素的士兵关不住一个盲
: 人女主,女主不知道怎么的就成功逃脱了(???)
这剧情比较大的问题应该是女主最后没摔死?
然后男主角心灰之下自暴自弃最后又被女主拉回来
: 在手游上追求剧情是不是缘木求鱼啊?毕竟手游不更新就没热度,但剧情不能靠逼的,一逼
: 就崩了。
名声那边的剧情明明就蛮有趣的
一个为了创作不把人命当一回事的反派
一个人为了替妻子报仇而请你帮忙, 暂时叫他主角
为了追杀反派, 找到反派的妻子, 看着反派的妻子=也是个演员深爱着孩子
然后反派和孩子同时吞下了药, 解药只有一个, 要反派的妻子做选择
结果反派的妻子最后还是放不下, 放孩子去死, 阻止大家对付反派
反派在完成的作品上剧院的时候, 剧院上演出了真实的杀人剧本
然后我方也直接跳上台跟反派对打
主角最后报仇成功
反派一边高呼著马被拉屎, 一边高呼著这是最棒的剧情
剧院拉下帷幕后
换成主角在那边高呼著马被拉屎
原来真反派早就看上玩家侧, 而利用手下的演员去完成这个剧情
而自己是创作者+演员+观众同时欣赏这出剧情
想当然这么机掰的人就被玩家侧暴打一顿打到死了(叹气)
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单机游戏就没有好友, 能推社群或晒卡
没有活动就没有期间限定的压力
没有活动就不需要逼人拼命练等
顶多就解解每日和每周任务
所以这游戏节奏非常慢,而且除了跑步AUTO外战斗没有AUTO
剧情好与坏倒不是这游戏的问题,
一个目标放在单机上的游戏本身内容在挤牙膏
其实就是养老型手游
对于现在这种肥料大放送居多的手游来说,这款的养成太慢了
五星角色的强度要到满等才会开始有非常明显的差距
但是目前最低稀有度的角色也非常非常难练满
这游戏只有一开始会档VPN而已, 创帐号后就不需要VPN了
玩过就知道这只是一款有转蛋系统的单机GAME而已
所以玩的人会玩, 大部分就默默的在玩, 讨论度自然就不高了