如题
刚刚看了星川的3D,又看了holo的3D连动
星川连手指都可以动
而且整体动作流畅也没有让人有违和感
但是holo的却都是保持同一个手势
人物看起来也比较僵硬
尤其是关节部分常常都让人感觉很不协调
这难道就是背后金主口袋的差距吗?
holo最近人气疯狂上涨
不知道有没有考虑升级一下3D的设备R
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-12-20 01:33:00yagoo:没技术啦
我觉得yubi什么的一点也不重要 反正终究要切掉ㄉ
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-12-20 01:34:00
美兔露西贴贴
明天后天Live可以看看不过其实我有点搞不太懂 有看别人说这次是武士道的设备。3D演出效果除了建模之外,跟设备也有关系吗?
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2020-12-20 01:38:00演唱会用的不会是自家的 要比也不是演唱会比实况
应该有吧,不是很确定 至于3D今天在hololive的频道就有了
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2020-12-20 01:39:003D除了模组还有捕捉设备 电脑运算啊 这些都会影响
因为像这篇讲的手指那些 要能动不是建模的时候就要有一个点 它才能动吗所以我就搞不太懂怎么一个模换上别的设备就变灵活了
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 01:42:00就跟打电动用越好的显卡跟萤幕 物理运算跟画质就越好一样设备不够力 动作辨识不对 物理碰撞计算错误 看起来就会怪
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2020-12-20 01:43:00没事不会不做手指关节吧... 又不是少了那几个点就能省很多会变得比较灵活应该是在手指的部分多放感应器之前社筑3D披露那个手指就动得超灵活
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 01:47:00彩虹也是因为之前社筑3D想打音乐机台 才特别去研究手指
喔喔...那好的捕捉就是定位准、回传速度快、频率高,所以模组出来不会怪姿势,反应快、动起来FPS也比较高比较古溜这样吗,感觉有概念了
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 01:51:00holo的3D应该是专注在live演出 印象中星街之前3D live画面
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 01:53:00的光影反射做的很棒 彩虹比较偏综艺 像柴卡之类的动作都乱摆 所以注重多人数快动作的补捉
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2020-12-20 02:00:00
你说了算
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 02:01:00彩虹3D也是练功练很久 3D发表因为有排练过 那些动作可能会烂掉应该都先测过避免掉了 不然去看平常的3D企划 模组歪掉
不然你去看 774 的 3D,礼拜六才跑过 Live
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-12-20 02:04:00holo好像还没办法有3d互动的样子
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 02:04:00人物猎奇超常见的 还有就是星川是单独出场 动作捕捉较准
作者:
sopare (手帕)
2020-12-20 02:12:00今天星川唱歌时的运镜是有点单调 之前i's演唱会就很不错
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2020-12-20 02:14:00看到说运镜大概又是一个云了
蛤 之前猜拳大会每个握拳都乱数凸一两根手指 超违和==
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-12-20 02:30:00猜拳大会是家用3D不是摄影棚设备
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2020-12-20 02:31:00又抓到一个云 家用3D比摄影棚3D==
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-12-20 02:32:00猜拳大赛那是简化版让Liver在自家也能3D实况,理论上手指也能抓到。 但有些Liver环境没调整过,定位就抓不准了
彩虹基本上是直播主有要求就会尽量满足然后每周都有3D实况 花样就越来越多 累积下来的
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-12-20 02:36:00跟Liver自己使用经验有关系。
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-12-20 02:37:00作者:
dannyko (dannyko)
2020-12-20 02:40:00不是 今天星川3D只有两种摄影方式:固定的、和中心固定在建模上的,后面这种会让人保持在画面中间,所有才有晃动感,两种都是在Unity内建两家公司别的3D都有过手持镜头的 是今天星川没有找人同台*所以真的手持摄影机的3D可以看会长龙和兔子这两场
作者:
LiNcUtT (典)
2020-12-20 03:07:00yagoo强的是签运,把把抽SSR,没技术哪有差
作者: s09355047 2020-12-20 03:21:00
这二家都是用相同的动捕设备 holo很快就会追上
作者: IceMoon (赛尔西丝) 2020-12-20 03:31:00
HOLO 3D强的是渲染那些的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-12-20 03:40:00实际上相同的动捕设备彩虹还是比较晚引进的
因为彩虹很常玩3D所以花样比较多吧 3D班都会尽量满足什么弹珠超人 召唤阵 平衡球 夹娃娃机就是这样出现的
作者: likeken 2020-12-20 07:32:00
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-12-20 07:36:00人手和资本都是很现实的差距
最开始彩虹被屌打,向日葵去连动时回来配信时说好羡慕,接着彩虹换设备(跟cover一样)之后还被cover的3D班说"只有设备没有经验是没用的" = =运镜的话从社长3D化开始就已经超级进化了,大概率请了这方面的专业人士,然后彩虹前中期也是有一堆魔神3D啦
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2020-12-20 11:05:00星姊逼出来的环绕视角,彩虹隔月马上复制去还绕得更顺,特写还不会失焦
作者: aria0520 (紫) 2020-12-20 13:58:00
记得去年是虹的葵去holo棚之后表示超羡慕holo3D设备 后来虹也才弄了一套好像同牌子的