楼主:
OAzenO (すごいにゃ~)
2020-12-18 18:07:26※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 如题
: 我发现有些游戏啊
: 比如说魔兽、世纪帝国
: 他们的攻速单位都是X秒/次
: 这种攻速的表示方法很反直觉吧?
: 像这类表示属性的,例如攻击、防御、血量、攻击距离等等,都是越大越好
: 结果攻速用这种方法,会变成越小越好
: 而且在计算加成的时候也比较难算
: 到底攻速用这种X秒/次表示的好处是什么?
: 一秒打几下不是比较好吗?
: