今天又来针对回锅玛奇的游戏体验来碎碎唸一下。
到上礼拜为止练完音乐、忍术、锁链的全大师(掠击升段好难考啊),
基本上已经耗尽AP,不过现在可是官方的定期冲等活动,武斗练满也不过1500AP左右,
所以不到一周就凑齐了。
1500AP左右,不到一周就凑齐了。
这在以前的玩家是无法想像的概念,
以往只能老老实实几个礼拜重生一次,升1级1AP,
练个70/25一个月加上年纪不过就百来AP,
但是现在在官方设置好的冲等活动下,一周上一、两千AP都没问题。
你说活动不是每天办?的确不是每天办,但这个冲等活动是每个夏冬两季都有,
虽然活动内容每次有些差异,
但都起码有大量的经验加倍、升级AP加倍以及大量的重生药水,
现在的冬季活动甚至重生药水以外还多给为期一个月的每日重生。
我周六喝个经验药水进骑士团副本才七分钟已经从60级冲到200级,
不得不退出来灌重生药水才能继续练等,
加上AP加倍我等于重生打两场副本就爆了400AP,
这种活动定期办,AP不多才有鬼。
那AP多了要干嘛?技能新增速度完全跟不上玩家AP爆冲的速度啊?
就我的角色来说,除了几个采集系没刻意练还没练满
(例如挖马铃薯跟挤牛奶,对现在这些是技能可以加数值),
已经只剩双枪跟人偶还没点上去了,这两个系统技能加起来也不超过3000AP,
就算我没有刻意在这次活动练起来,到过年也一定都练好了
(不过回锅半年已经可以把G17后新增的技能全部练满,这就是现在的练技速度)。
所以现在有两个地方可以让你挥霍AP。
第一个是练技能,玩过G11都知道布里欧纳克在活性化状态下可以用耐久换修炼值,
而布里欧纳克的耐久要用AP修,现在系统也不用那么麻烦,
你直接就可以灌AP去练技能不用神剑了。
而且前置条件也简单不少,
只要当前技能修炼值达30(吃技能修炼章也算)、
有超过10次需求以上的修炼项目就能针对那个项目灌AP下去练,
当然视技能、技能等级跟修炼项目不同需求AP都有增减,
但这点消耗对于全修后囤积上万甚至几十万AP的老手来说根本不算什么。
阿不过因为我还没全修AP没那么多所以只能乖乖练技。
另一个就是令人发指的用AP细工。
是的,在玩家抱怨一堆细工多破坏平衡后,官方推出了免费细工:回音石,
玩家身上可以装备最多三个回音石,而回音石有五个种类,
分别对应力、智、敏、意与命魔耐五个属性,回音石各有30级,
等级提升上去会提升对应属性,而等级提升的方式是要打水上宫殿副本,
每打一次可以升三次(机率性)。
不过数值不是回音石的重点,而是回音石可以用AP来刷细工效果,
几乎所有的细工效果都能在回音石上刷出来,
而回音石刷效果消耗的东西是打的到的觉醒剂跟玩家的AP,
然而因为效果是全随机,光是要刷出自己想要的特定效果就不知道何年何月,
嗯对,全修以后的AP消耗就都是这玩意了(汗),
可以轻易想像未来砸几千几万AP在刷回音石效果的情景……
讲一堆回到标题,
说真的武斗玩起来一点都不爽,说好的畅快淋漓的连技体验呢?
连个基本的第一段连续技都要十几秒的CD,论著用也没办法无缝接轨,
练技能的时候第二、三段技能还不用第一段就不行,
虽然这几天练满了全大师,但我想未来我应该不会特别拿出来用吧,
这到底哪里好用了……(查资料)
拳套聚能50级效果:武斗冷却时间减少50%,连续技伤害提升100%。
……好哦(关网页)。
不过拳套我还是会带着啦,毕竟用的是可以当集魔杖放全部魔法的梅林拳套,
怪方便的。