巫师系列就有BUG和优化的问题了
这次2077更是惨烈
我PS4薄机都能顺跑RDR2 地平线 奥德赛 GTA5
2077却会会FPS低到让人眼睛痛
画面 物理 AI 表现也不如上列的游戏
CDPR是不是在波兰根本找不到写程式的人才啊?
人手不够 这还是有扩编后的成果 反正他们会修 像巫师
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-12-16 13:48:00
巫师三 升级版PATCH都外包了 你觉得他们有主机技术吗
那几款就不是RPG喔 跟FALLOUT 天外世界比不就好了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 13:48:00新东西做太多了 如果是做巫师4 就不会那么多问题
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 13:49:00这次要开发以前没做过的枪战系统 开车系统 什么都新的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-12-16 13:49:00老实说他们犯的错误还真的是跟大宇差不多
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-12-16 13:50:00"因为进行新的尝试所以优化悲剧" <-- 这理由仙六就用过X
大宇的优化能力一直很破吧 以前用旧引擎才比较没问题
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-12-16 13:51:0099%的游戏玩家包括媒体才不会管你是不是第一次做这种游戏你端出这种东西就是被喷爆
就经验很难传承下来 当初做巫师三的人几乎全都离职了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-12-16 13:52:00我觉得软件工程的问题不是用 经验 在解决的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-12-16 13:53:00CDPR需要的是 重视
作者:
gekisen (阿墨)
2020-12-16 14:03:00没有什么是经验(时间)不能解决的下次做2078就会一次到位了 给点g会
其实我也不懂为什么要突然跳fps,第三人称比较好说故事也好操作不好吗
作者:
VttONE (天真与狗)
2020-12-16 14:06:00已经很烂了 又被疫情影响到
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:07:00他们本来就这样了 云玩家才会觉得他们的东西都是一出来就好评
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:08:00异尘余生有VATS系统,直接开枪不好打至少还能靠系统
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:09:00这次其实只要不在旧主机上发行争议就会少一半 也有更多时间人力去把细节做好 不过他们决策反复也不是新闻了
作者: Kaishakuma (Sokai) 2020-12-16 14:10:00
会说第三人称比较好说故事的是完全搞不清楚状况吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:11:00再说总是拿2077跟GTA RDR比就像当初一堆人拿W3跟FROM比
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:11:00第三人称需要模拟的动作更多啦 去看第一人称游戏例如
作者: Kaishakuma (Sokai) 2020-12-16 14:11:00
改第一人称就是为了要表现出经改造后的视觉接口
作者: EloC (EloC) 2020-12-16 14:12:00
没任何前作支援 同时开发五个平台的开放世界游戏 真的很敢XXD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:12:00第一人称能够偷鸡 用小技巧去挡 第三人称 你每个动作都要模拟到完美
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:12:00受欢迎的主题 要不是他们有W3的老本根本不会有什么瞩目
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:13:00我是认为根本就不应该出在旧主机上啦 甚至ps5/xsx都应该
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:14:00是的 77决策有问题 应该是pc先上 gta其实也是有版本时间
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:14:00贝赛斯塔的异尘余生3和4虽然有第三人称,但动作还是被嫌
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:15:00但以异尘余生这个游戏来讲,我动作就这样~摊手
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:16:00Bethesda的动作和bug已经被嘴到大家都懒得再嘴了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:16:00其实fallout4 枪击系统改进很多啦 烂的其实是ai和怪的设
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:17:00然后CDPR别忘了他们当初巫师1&2都还在事后出过完整修好
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-12-16 14:17:00
开头那个改造就是第一人称才有感 然而也只有开头 欸
应该是原本就不够 在加上武汉肺炎就有点炸了 不过相信他们之后会修好 变回神作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:17:00感觉用枪的RPG,射击没被抱怨的很少吧?
光RDR2就时间差了!一间工作室负责一个平台,工期不同可以接受。你全部混在一起然后说…我们去休假了!havefun ...这个在游戏业界真的第一次,刚刚有人提到mafia3目前除了万年Bug多半都好了!
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:19:00虽然我本身对射击感没什么概念,有些被讲射击差的,我常觉得
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:19:00云神枪手很多啊 每个神枪手都觉得射击手感不好
作者:
mmsw (mmsw)
2020-12-16 14:20:00不知道欸。我看我朋友ps4也玩到爽到那边去
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:21:00ME一代的射击感真的很rpg啦 我们就当他刚好只玩过一代
作者: dio9008 (我欧欧欧欧欧) 2020-12-16 14:21:00
不只工程师,感觉他们也很缺公关人才
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:22:00觉得是ai问题 动作游戏像doom的怪 就设计大小合适你射跑动的动作合适你闪躲和射 子弹速度合适你闪躲 但这种东西 很多rpg就不care 像fallout4的狗狗 就速度快的不像
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:24:00很多细节啊 像进出ADS的时间 后坐力大小 甚至声音反馈这些细节都需要打磨
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:25:00所以说类型&着重的面相就不一样了阿还硬要比 要这样说GTA跟RDR不都是跑点掏枪磅磅就结束了
作者: Kaishakuma (Sokai) 2020-12-16 14:25:00
有些人谈射击感是指弹道手感 有些则是指击中回馈感
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:26:002077的射击我真的不觉得有什么大问题 除了AI笨笨的以外可是被吹到升天的GTA&RDR的射击也没拟真到哪去啊 AI也只
作者: Kaishakuma (Sokai) 2020-12-16 14:26:00
我觉得少数射击感差的就武村飞车那段 真的像射空气
以从来没搞过FPS的公司来看 2077手感我觉得可以了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:26:00我也觉得77射击ok 问题是开车 和ai
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:27:00聪明一点点而已啊 XD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:27:00MGS5的ai 都好过77 这还是老游戏了
2077我的期望值一直是像FO、天外、上古这样CRPG来看所以整个体验对我来说还可以,甚至觉得在剧情展现上,节奏、情绪氛围比巫师三更好,但缺点的地方嘛....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:30:00剧情我喜欢,不过感觉影响事件走向的分歧是不是比较少?应该不是错觉吧?玩一玩觉得有影响事件的选项不多这些FO~天外~上古都很明显
人家说是PS4硬件破阿!有强大硬件就可以了,跟阿树一样,我只要开GTR就不会撞了
剧情分歧,网状叙事,玩过FONV后,还没有能同样震撼的XDDD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:34:00要比我是会跟骇客入侵 天外 FNV之类的比啦(不过感觉O社
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:34:00分歧这点让我小失望,没有以前很多事情明显决定走向的感觉
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-12-16 14:35:00nv真的故事也还好啦 反正3条路 各个支线选择其实也不互相
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:35:00这点连巫师3都比较多
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:35:00因为还没玩完也不知道一些选择到底有什么影响 但是有感
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-16 14:36:002077就是剧情写很多放在那里,但能选的不多~.~
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-16 14:37:00野心太大了,他们理想的2077至少要在磨个几作才有技术力
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:41:00当初公布新作就很多人质疑为什么要丢著已经做熟悉的巫师跑来做什么cyberpunk了 哈
NV故事几条路,但支线跟阵营系统会玩家在游玩的时候感受到丰富感,当初知道炸弹帮都能自己的阵营,我真的惊喜,不过当然放到近代,可能就没什么了。但那时年轻的我还是被震撼到了 XDD
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 14:45:002077目前的内容 顶多只是一个银手基哥DLC的厚度而已
巫师IP我觉得当时已经到了一个头了,要冷却一下发展新IP我觉得合理
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 14:46:00有一种主菜没上 尽出小菜的感觉
但小菜品质是真的不错,你看现在评论都赞赏支线用心程度不主线,就知道研发人员是真的用心在刻作品的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-12-16 14:51:00主菜只吃了20%无法评论 可是很多小菜真的满好吃的
作者: max410286 2020-12-16 15:25:00
画面屌打吧 同时代也没有更强的吧
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2020-12-16 15:27:00
NV枪战粪是因为贝赛要求用创造引擎吧?而且NV有做出属性差异影响手感还赢后来的FO4
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-12-16 16:08:00是不是是很多人都没看那篇翻译啊?现在一堆问题都是为了把基哥塞进主线所以大改&做不完
作者:
isaka (101%)
2020-12-16 16:14:00与其说烂不如说太好高骛远了,他们宣传的那款2077目前应该还没有一家公司做得出来
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-12-16 16:43:00这次是用新引擎吗?有可能是没做好
作者:
lnonai (lnonai)
2020-12-16 18:06:00开车就骑马去改吧