[闲聊] 巨人最终季 02使用转描的部分

楼主: dragon803 (wet)   2020-12-16 00:39:01
我想不到更好的标题了(懒)
总之就是这集给人看了感觉有点3D的这两段
https://imgur.com/FmlDzWg.gif
https://imgur.com/Qh9pbyR.gif
后来确定是照着影片的动作转描出来的,而不是使用之前猜测的有用3D修部分的再转2D的
部分
不过我觉得这段蛮神奇的,因为如果对比德土以前追求这部分的效果时,这段真的有点3D
感,特别是他脸转动的方式以及贾碧餐桌的那段,感觉都有点不太像2D作画的节奏感
然后也可以在这边做个补充,02的分镜演出德土大介他算是会把转描的方式带入自己负责
以追求写实的创作者,举几个例子好了
他负责过的轻羽飞扬跟终结的炽天使的部分
https://imgur.com/CmLLR0Q.gif
https://imgur.com/AU6Oz7i.gif https://imgur.com/4GIRHfi.gif
可以看一下(绫乃回球的那段,很明显有转描的感觉)
算是他的个人风格之一吧,但这次弄的有点奇妙啊,跟以前不太一样
另外他也是最早巨人动画的班底之一了,可以去看一期17集,那集是他负责分镜演出的,
女巨人初登场的集数,那集超赞的XD
最后补充一个东西吧
不要看动画评论画面时再说帧数很高或很低这种用词了。
日本动画都是以24帧来制作的,你觉得动起来有影响的是张数,可能原画师当时是画1拍3
(1秒8张),1拍2(1秒12张)等不同的作画方式来影响画面动起来的感觉
但动画不是什么画面动起来很流畅然后帧数很高,或是动起来不流畅帧数很低
才不是这样,不要再用这种说法了- -
https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
(看到有人说帧数高低时的感觉,伊蕾娜表情包真好用- -)
作者: WARgame723 (钒合金大湿)   2020-12-16 00:40:00
贾碧那段感觉画面跟声音对不上,不知为何
作者: sounan (sounan)   2020-12-16 00:43:00
当年那个猎奇(?)的恶之华动画也算是转描影片动作吗?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-12-16 00:47:00
啊 原来是轻羽飞扬
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-16 00:50:00
有没有被干爆不知道,违和或者说突兀倒是真的瞎猜张数高点或许能改善
作者: waitan (微糖儿>////<)   2020-12-16 00:51:00
咒术里面禅院老头那个招式也是一秒24帧
作者: reminsky (sky强)   2020-12-16 00:52:00
罪恶王冠19集他也有参与,看来早期也是六课出身的19集就是献上王的礼砲,主角手恢复那一集
作者: sdtgfsrt (很会)   2020-12-16 00:54:00
一二张帧数看起来一点也不高啊...
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2020-12-16 00:58:00
原来如此
作者: sd950283 (巨石强奸)   2020-12-16 00:59:00
看起来真的是蛮怪的 看到这两段直接出戏
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2020-12-16 00:59:00
讲掉帧的真的有够鸟
作者: sdtgfsrt (很会)   2020-12-16 00:59:00
我是蛮讶异有人会有帧数高形容那两段xdd
作者: aivxg (beibei)   2020-12-16 00:59:00
第一张背景人画那么清楚结果定格也蛮出戏的
作者: rronbang (Ron1)   2020-12-16 01:03:00
转描很费工吧
作者: black58gigi (阿强)   2020-12-16 01:07:00
乌德的头转太多,但贾碧那段觉得很棒
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2020-12-16 01:10:00
乌德的头感觉像是指向性喇叭 对着说话对象转烦躁感MAX
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-12-16 01:13:00
原来是这么回事 看的时候就觉得那两段动作不太自然
作者: kyle87222 (kyle)   2020-12-16 01:32:00
这两段真的怪怪的
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2020-12-16 01:40:00
这两段我一直在想人物到底在抖三小XDDD
作者: lone714 (海胆)   2020-12-16 01:40:00
转描应该是比较省功吧,3d的优势在复杂动作转画面比2d省功流畅,但固定画面有时候人画的分镜会比3d的效果好
作者: FncRookie001   2020-12-16 01:42:00
张数不高就别画大动作阿XD 动作小一点也不会那么怪不过这两段感觉就算张数拉满还是很怪
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-12-16 01:47:00
是说 要怎么分辨所谓“明显”的转描呢 因为毕竟还是有像是吉成钢那种变态一人单刷原画张数高到让一堆人以为是3D 有什么狐狸尾巴可以抓吗
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-12-16 01:51:00
突然想起来Slow Start里面也常有人物动作突然变很顺的卡虽然呈现的结果相反 那个也是3D转描吗?
作者: shannon8188 (夏侬)   2020-12-16 01:54:00
乌德那段真的太怪了...贾碧反而还好(不过爸妈有点诡异
作者: valsechopin (往前走 不回头)   2020-12-16 01:56:00
其实满好看的只是不知道干嘛用在这2段 如果是jojo就很想在说谎的味道那段看到小樱在剧场版使小刀是用美队2冬兵那段画面
作者: kumokochiu (积雨云)   2020-12-16 02:06:00
推指向性喇叭 好精辟的形容XD
作者: badend8769 (坏结局)   2020-12-16 02:12:00
这集很多小地方满怪的 硬要秀的感觉 不自然
作者: sd950283 (巨石强奸)   2020-12-16 02:13:00
感觉只是单纯动作太奇怪而已 尤其是乌德那边
作者: dongyen (嘟嘟嘟)   2020-12-16 02:23:00
不讲武德 这年轻人举止令人烦躁
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-12-16 02:55:00
可能他想凸显亢奋说话的那种顿挫感 但有点弄巧成拙 做的动作太多 要嘛加长时间增加张数去描述 不然就减少动作
作者: bisconect (李东翰)   2020-12-16 03:14:00
他们想要让动作变得像真人般生动,但做过头了,反而让观者觉得角色动作怎么那么多,看起来很做作谁平常社交会没事做那么多动作啊?
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2020-12-16 03:16:00
轻羽飞扬看起来很正常欸巨人这个我以为是张数过多才看起来很怪 不太懂
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-12-16 03:50:00
一秒24格 一张放两格 一秒要12张画 一张放三格 一秒只要8张 假设一个两秒动作 用24张跟16张画去描述 连贯性会有差
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2020-12-16 04:44:00
老实说我看不习惯
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-16 05:41:00
很简单分辨啊 3D不会变形 转描会就算描的再细腻,笔触粗细还是很难达到电脑建模般的精准的,也没必要,毕竟生动的手绘感本来就是使用转描的目的,不然直接用3D就好。
作者: anna55 (阿噗)   2020-12-16 06:45:00
转的我头晕感,原来是3d
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-16 06:48:00
同意楼上说的太想秀 不过真的也秀了好几段就是XD
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2020-12-16 07:17:00
作者: DogCavy (蒙面卡飞猫)   2020-12-16 07:18:00
我不会觉得卡还是怪 只是会注意到背景都没动
作者: teiiet (shiba)   2020-12-16 07:20:00
长知识!那用转描作业上会比较轻松吗?我觉得违和的是莱纳沿着墙壁走路的抬手 爸爸一直拍贾碧头的手
作者: WindowsSucks (大桥家的DD)   2020-12-16 10:46:00
不是啊,就算格式是24FPS,但一拍三的话看起来就会跟8FPS一样也没错啊?还是我误会意思了?
作者: fatcat0423 (猫猫)   2020-12-16 10:56:00
其实不能用平均fps去看啦 现在调整张数都可以很细腻的甚至一拍三可以画到流畅度不输一拍二某种程度像是电影只有24fps无违和 但是电玩60fps都嫌不太够
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-12-16 11:32:00
原来是转描,觉得这两段很像真实的人的动作,跟同场景的其他角色有满大的落差感个人的理解啦,可能是因为这个落差感才觉得奇怪

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