我想不到更好的标题了(懒)
总之就是这集给人看了感觉有点3D的这两段
https://imgur.com/FmlDzWg.gif
https://imgur.com/Qh9pbyR.gif
后来确定是照着影片的动作转描出来的,而不是使用之前猜测的有用3D修部分的再转2D的
部分
不过我觉得这段蛮神奇的,因为如果对比德土以前追求这部分的效果时,这段真的有点3D
感,特别是他脸转动的方式以及贾碧餐桌的那段,感觉都有点不太像2D作画的节奏感
然后也可以在这边做个补充,02的分镜演出德土大介他算是会把转描的方式带入自己负责
以追求写实的创作者,举几个例子好了
他负责过的轻羽飞扬跟终结的炽天使的部分
https://imgur.com/CmLLR0Q.gif
https://imgur.com/AU6Oz7i.gif https://imgur.com/4GIRHfi.gif
可以看一下(绫乃回球的那段,很明显有转描的感觉)
算是他的个人风格之一吧,但这次弄的有点奇妙啊,跟以前不太一样
另外他也是最早巨人动画的班底之一了,可以去看一期17集,那集是他负责分镜演出的,
女巨人初登场的集数,那集超赞的XD
最后补充一个东西吧
不要看动画评论画面时再说帧数很高或很低这种用词了。
日本动画都是以24帧来制作的,你觉得动起来有影响的是张数,可能原画师当时是画1拍3
(1秒8张),1拍2(1秒12张)等不同的作画方式来影响画面动起来的感觉
但动画不是什么画面动起来很流畅然后帧数很高,或是动起来不流畅帧数很低
才不是这样,不要再用这种说法了- -
https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
(看到有人说帧数高低时的感觉,伊蕾娜表情包真好用- -)