[问题] 游戏BUG的定义是什么?

楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 13:51:53
如果说破图或是不小心穿墙这种很明显是BUG
像是LOL之前就有悠咪出骑士誓愿
最近又有故意残血悠咪上索拉卡身
无限触发索拉卡残血队友加速被动
原因是悠咪附身之后对于队友都判定为”面向悠咪”
如影片
https://youtu.be/_3EVpJcM4UU
这个就比较少人说是BUG
最近也有(正式版已被修正)好运姐出新版道具狂风之力往前滑一下再开大
让大绝范围比预期大
如影片
https://youtu.be/GYlkWa5yy24
之前还有波比在泡温泉可以全地图Q
也如好运姐这招一样被判定为BUG修正了
但是在官方没修正或公告之前
到底要怎样才算BUG?
像LOL的李星R闪酒桶肚闪这种
已经是大家耳熟能详的”技巧”
这些也没写在技能上的叙述
以前玩SD钢弹的时候
被SS这招砍爆
我当初也以为是BUG
但官方那时候也没修正
是不是官方只要没有修正之前或公告明订”这是BUG”我们都只能认定这是”游戏技巧”?
这样我在公告之前使用得利官方可以锁我吗?
作者: linzero (【林】)   2020-12-14 13:54:00
可以以设计理念来看是否超出当初设计预想的程度
作者: emptie ([ ])   2020-12-14 13:54:00
开发者说了算吧至于lol的取消施法动作我觉得已经发展很成熟了
作者: linzero (【林】)   2020-12-14 13:55:00
像复制BUG,就很明显不符合物品产出、交易的理念
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-12-14 13:55:00
手可以穿过巴巴
作者: emptie ([ ])   2020-12-14 13:55:00
通常上第一个patch就玩得差不多了,之后的平衡也会建立
作者: nh60211as   2020-12-14 13:55:00
官方说不是bug就是feature
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 13:55:00
开发者说得算啊 SS严格来说是线路问题不是游戏BUG
作者: Medic   2020-12-14 13:56:00
暴雪“坦就是坦 补就是补 DD就是DD 除此之外玩法就是BUG”
作者: can18 (18号)   2020-12-14 13:56:00
bug = 程式执行结果不如预期所以看有没有符合开发者预期
作者: emptie ([ ])   2020-12-14 13:56:00
有时候很有趣的意外功能会在之后被官方用比较正规的方式
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 13:56:00
你像以前牛可以WA人的时候就被强制修掉了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-12-14 13:57:00
有些是系统漏洞吧 算glitch
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 13:57:00
而且有时候出现不是预期的bug,不会破坏平衡太多又是官方认为可接受的有趣技巧直接内化成游戏设定的也有
作者: thwasdf (blessing software头号粉)   2020-12-14 13:57:00
Faker招没中都说是bug
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-14 13:57:00
不符合原始定义就属于bug 吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-12-14 13:58:00
灾厄林克表示:
作者: can18 (18号)   2020-12-14 13:58:00
上面有些提到的是风格 或游戏玩法的问题 不太算 bug例如 r闪 当初开发者可能真的没想到有这种操作 也没有什么符合不符合预期的问题 所以不是bugbug 更像 操作 A 得到预期得到 A1 结果 但实际得到 A2但有时候玩家直接用 B 玩法
作者: groundmon (JJ)   2020-12-14 14:01:00
本来就是开发者认定 除了一看就知道的失误
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:01:00
像你举例的SS 实际上在对手视角中他动作是正常的
作者: groundmon (JJ)   2020-12-14 14:02:00
不然除了开发者之外谁知道是不是原本就那样设计
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:02:00
以前我就只会马砲瞬狙、光束甩枪、MCA这些就不会SS==
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:03:00
例如 波比Q很明显就只能伤害Q的范围全地图伤害一定是不符合当初设定的结果 一定算bug
作者: groundmon (JJ)   2020-12-14 14:03:00
另外 设计上思虑不周造成的不平衡的问题 不会叫bug
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:03:00
但 R闪 我是觉得设计者当初根本没有想到有这个操作所以反而是游戏玩法的问题
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:04:00
自己的视角中当然不会出现自己SS的镜头
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:04:00
会修正是因为平衡 不是因为不符合预期
作者: groundmon (JJ)   2020-12-14 14:04:00
比如原本设计者觉得平衡刚好 结果被玩家找出超强玩法
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:04:00
那这次季前版本出现的重击21亿秒杀巴龙的bug,我用这个爬分官方没有公告之前使用是不是就没资格锁我?
作者: groundmon (JJ)   2020-12-14 14:05:00
这样的情况不会 也不应该说是bug
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:05:00
看当下自己的视角中 我们是正常的
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:05:00
喔对了补充说明我没用这个bug==只是假设,我都打ARAM了现在
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:06:00
重击那个一定是bug没问题吧会不会被锁要看使用者条款跟厂商认定吧?如果使用者条款有提到恶意(故意)使用 bug 会被 ban应该就是会
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:07:00
21亿重击很明显就是BUG 你被锁了也不能怪厂商
作者: ttoy (万年小强)   2020-12-14 14:08:00
猫咪残血配索拉卡算合理运用游戏机制吧0.0只是不知道会不会被修正 太影响平衡了(?)
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:09:00
这样挺麻烦的,如果李星R闪是最近的发明,还要害怕我用一用会不会被官方锁....像我自己发现娜米可以先丢出普攻再立即alt E上缓速让丢出去的普攻可以触发缓速
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:10:00
r闪不可能锁啦娜米也不可能锁啦但重击跟全地图伤害这种明显不符合技能文字说明的
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:10:00
R闪跟娜米那两个不可能锁
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:11:00
恶意使用就可能被锁
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-14 14:11:00
除非你的李星R闪可以踢一脚把人踢出地图
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:12:00
好想把人一脚踢出地图外(?
作者: can18 (18号)   2020-12-14 14:12:00
牛wa职业赛都有人用了 强到后来修正掉 这种是游戏玩法不是bug当初三项牛上路
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2020-12-14 14:13:00
真的有时候一个小技巧或小bug就能爆量提升角色的胜率翻转一切
作者: linzero (【林】)   2020-12-14 14:15:00
所以一般还要看程度,一定程度内官方还能允许吧另外平衡性跟功能上的BUG也有所不同
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-12-14 14:16:00
Faker的失误都是bug
作者: notinservice (notinservice)   2020-12-14 14:18:00
听说当初也没设计李星可以盾眼 bug 跟feature都是拳头说的算
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-12-14 14:25:00
不符合开发者预期就是BUG 至于要不要修那又是另一个故事了
作者: linzero (【林】)   2020-12-14 14:38:00
所以开发者预期的目的是赚钱。那影响到他们收入的就是BUG会修很快。而其他玩家一在抱怨的若不影响收入那可以放个半年再说。这样也是很合理的商城的BUG修超快的,修不了也会临时维修先关掉
作者: loun951 (呜呜喔)   2020-12-14 16:22:00
剑Z收刀绕背赞赞
作者: jafa1585 (BIG GOOD)   2020-12-14 16:46:00
MGSV超出任务地图直接把你任务退出算不算BUG 我想是不算啦 但我遇到的时候差点气死 因为要整关重打 你任务死掉反而可以从纪录点开始

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