Re: [闲聊] 对战游戏禁一堆东西算台湾特色吗

楼主: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-12-13 10:33:57
※ 引述《owo0204 (御史郎)》之铭言:
: 禁一堆游戏里不用花钱就有的东西
: 是在哈喽
: 这算台湾特色吗
没 这个在各国都有
在美国会称呼这种人叫scrub
scrub最常讲的:
“这样玩有什么有趣的”
“那招太贱 就不能堂堂正正地打吗”
“还不是靠角色性能赢”
以前看资料 日本SF2流行时似乎也有禁待ちガイル的风气就是了
游戏当然是很难做到充分平衡
不过如果真的有超imba的招式或角色 难道用了就能赢吗
赛局中大家都会选最强的策略吧
何况大多数游戏不项传统桌游有先后手优势差距的问题
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-12-13 10:34:00
比方说守尸
作者: yannjiunlin (Law in shit)   2020-12-13 10:37:00
不守尸~游戏就不要出现需要同伴才能解救的部分呀
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-12-13 10:37:00
欧美PM对战常常禁一些有的没的特别是耐久系的PM他们很讨厌
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-12-13 10:40:00
卡尔洛斯内战==
作者: aya16810 (深红眼镜)   2020-12-13 10:40:00
靠角色性能真的没啥好讲的
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-12-13 10:40:00
ABC刀房 禁布机 道具
作者: mydoc (成为守护神)   2020-12-13 10:47:00
香港的大型机台文化也有先赢一局的人要让Round 让游戏玩久一点的文化,不然可能会变真人格斗,还有就是放一元在机台上跟机,就是说Game Over后要让下一位跟机的上来打
作者: a7062935 (sin)   2020-12-13 11:08:00
禁赢我
作者: RuinAngel (左)   2020-12-13 11:14:00
就像台湾曾有禁2C这种古怪规矩一样香港曾有禁普摔XD
作者: shifa (西法)   2020-12-13 12:06:00
禁2C是真的好笑 但禁无限段通常是为了能完好走出AC场 XD

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