Re: [闲聊] Switch算躺着赢吗?

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-12-12 18:44:21
※ 引述《stillbirth (Mik)》之铭言:
: 风花雪月跑三轮看大量重复的剧情很好玩吗..
: 战略性也很低R
不要求狂热/经典啦
不知道您可不可以秀个困难/经典模式来看看
我暗夜困难都算很顺打完的玩家
风花中期几关就打到脑羞才破关 更不用说我还洗补师跟舞女
后面就好一点
风花雪月ルナティック在FE里面已经是776、暗夜困难以后
配置性、战略性高的了
在SRPG里面也没几款比得上这片做认真配置还有敌人机车强度
我还第一次听过“战略性很低”这样的说法@[email protected]
不知道您到底是神人等级玩家还是..........
作者: dreamnook (亚龙)   2020-12-12 18:45:00
神云级
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-12-12 18:46:00
真的难,可是地图重复度是不是历作最高啊
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-12-12 18:48:00
我方特异功能多 有战略性也可以打成没战略性就是了DLC难度要背一下增援条件比较讨厌你主力角是怎么被打烂的阿? 基本上弓手数量跟难度成
作者: stillbirth (墨小芹)   2020-12-12 18:50:00
为什么玩的过776那时代还会觉得风花有战略性..
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-12-12 18:50:00
反比 很多地方压军队技都会简单很多所以战略性有 但是难度就真的颇低DLC难度是说本传追加的更难难度 增援先动的那就是坑杀没背板这样刷只会更简单 不刷就已经不难了
作者: stillbirth (墨小芹)   2020-12-12 18:55:00
我玩FE是都没在凹啦..然后我片已经卖了没办法show 你要当我在云我也没辄
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-12-12 18:57:00
破完没搞过啥回避坦 大多场子强攻就好二部给的计策都太强 强攻就好两三个防御中上的分开当开怪角就可
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-12 19:02:00
这么好玩喔?我买来到现在还没开始玩.....
作者: joechen39 (YOOOO)   2020-12-12 19:13:00
喜欢玩战略思考那种的会有乐趣吧,我是玩剧情派的只觉得很粪…
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-12-12 19:13:00
团怪清不完就下计策 杂鱼吃到基本上废掉可以当死人弓手就强攻保证 战技练出来点满血杂鱼基本必死
作者: joechen39 (YOOOO)   2020-12-12 19:16:00
因为是我风花雪月才入这个坑所以没吃过if的坑…那时候听说风花雪月比if好很多,就尝鲜看看…
作者: stillbirth (墨小芹)   2020-12-12 19:17:00
if打到睡着 真d无聊
作者: joechen39 (YOOOO)   2020-12-12 19:19:00
还好我是跳风花雪月 至少战略性上还有体会到乐趣QQ
作者: stillbirth (墨小芹)   2020-12-12 19:22:00
啊 FE同好的话 NSO的SFC有上纹章之谜 可以怀旧一下xD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-12-12 19:26:00
风花雪月我玩普通,觉得问题在关卡配置和职业设计很无聊试玩一点点疯狂,能过那种根本要吃运气的穿越技和高伤害很厉害就是,但并不好玩
作者: abc10037139 (Elizadion)   2020-12-12 19:37:00
(′・ω・‵) 地图量算多啦,只是打四轮你会觉得重复度很高+自由战斗图固定就那几张
作者: qaz521573 (0.0)   2020-12-12 19:42:00
我觉得风花雪月这一代能用的东西很多了 只不过就不同路线地图重复就多我还在等圣战系谱重制暗夜配置真的好玩 白夜跟透魔的剧情就烂到尴尬
作者: carlow (卡露)   2020-12-12 19:52:00
https://i.imgur.com/AWa7Xpn.png 先上人权看到原po那句就想吐血 还好有人已经回应了基本上比较难度的话 新作超难=旧作困难你知道以前正常难度是“一般玩家休闲玩”吗想找战略性唯一选择就是旧作困难/新作超难
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-12-12 20:11:00
那个痛感就跟旧作一样 打一下就去了
作者: carlow (卡露)   2020-12-12 20:12:00
上面85小时 实际花了120小时吧感觉四线+大部分学院支援+DLC 打了300小时 给你参考具体要说战略性的话 角色互相支援多出来那几点可能就是胜负关键 那你怎样排阵就很重要同样的阵容打杂鱼 自动打都会全灭只能手控 这就是战略啊
作者: dreamnook (亚龙)   2020-12-12 20:22:00
无继承超难经典…勇者= =

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