一个游戏出来后被玩家嫌很多bug
但游戏公司推出来前
内部不都会试玩过吗
怎还会被玩家反应很多错误
如果是要让玩家来debug这样就算了
但之后游戏公司也都不修复
这样的目的到底是啥阿
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2020-12-11 15:58:00当然是一直维持公开测试让玩家当白老鼠啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-12-11 15:59:00bug这种东西,写的人根本不知道怎么跑出来的也不知道为什么会出现,测不出来就只好上啦
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-12-11 16:00:00你去随便问个工程师朋友这问题好吗?!你有朋友的话..
作者:
diding (酸碱中和)
2020-12-11 16:01:00发售日都公告了 不硬著头皮上有时候会被干更凶
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-11 16:01:00反正你还是会买啊,不然去玩10/10?
BUG有分等级的 除非是那种会严重死机一定要除的 其他都会碍于开发期限先无视 反正现在更新档这么方便 没必要为了一些小问题延误
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2020-12-11 16:02:00
现在流行奴化消费者
纯论debug的话 内部测试员了不起给你1万人 debug速度有办法跟全世界上百万玩家一起玩比吗
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-12-11 16:09:00只要可以正常执行个几次就算通过测试了bug最神奇的地方就是会突然冒出来 重开机后又消失了
作者: akles111 2020-12-11 16:11:00
电脑比较多硬件不同很奇怪bug,反正就等修正你再玩
作者: AirForce00 (丹阳P) 2020-12-11 16:11:00
B社:“”
你自己测试设备N次都没问题 结果到了现场当天问题一堆
作者: siyaoran (七星) 2020-12-11 16:14:00
目的是啥? 不要写就不会有bug了
作者:
jokc7839 (Donkey M)
2020-12-11 16:14:00我还遇过同事把bug藏起来而已 笑死
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-12-11 16:15:00测试很花钱 给玩家测试花比较少
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-12-11 16:16:00开发跟抓BUG理想上时间要一比一,看看有多少公司能这样玩
有的甚至是公测看起来都修完了,同样的板号正式上市然后又突然冒出好几个新的
夸张一点的实例还有哀凤,在贾伯斯上台前几小时还在修
作者:
hom5473 (...)
2020-12-11 16:17:00就上面一直加新功能 改功能 把debug的时间都往后挤之类的
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2020-12-11 16:18:00Todd howard: It just works
作者:
CYL009 (MK)
2020-12-11 16:20:00为了修更多bug
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2020-12-11 16:20:00公司花一年测的bug 还不如发售三天玩家遇到的bug
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-12-11 16:22:00发现归发现 修归修
作者:
jympin (别跟我大声)
2020-12-11 16:29:00自己慢慢找不如让1千万人帮你一起找
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2020-12-11 16:29:00贝塞斯达你也敢嘴 游戏不能玩是你玩家的问题
作者: shigurew (shigure) 2020-12-11 16:31:00
只要通关+不死机就好,问题是光这两点都可以debug很久
有时你以为把bug修了 其实是又埋了一个更大的在里面
另外工程师和QA和玩家的脑袋都是不同的 工程师做的时候
作者:
miname (>.<)
2020-12-11 16:34:00秋之回忆有一代DRM出问题100%连游戏都开不了又怎么说?
作者:
miname (>.<)
2020-12-11 16:35:00还是他们内部测试都测盗版的?
玩家想干嘛就干嘛 就跟把素肚拿去当r20一样 哪个厨师会预想到你们会干这种事情啊
作者:
windmax1 (I do my best)
2020-12-11 16:36:00比较简单的程式逻辑都会有BUG了 更何况游戏复杂到爆的使用者的情境五花八万 除非有数十万个测试玩家拉
作者:
CYL009 (MK)
2020-12-11 16:41:00让你参与捏捏鸡除虫的体验感 有没有觉得拥有荣焉
作者: cat5672 (尾行) 2020-12-11 16:42:00
有吧 就十万个bug 修到剩5000个这种感觉吧
作者:
jokc7839 (Donkey M)
2020-12-11 16:43:00通常只会越修越多啦
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-12-11 16:48:00时程,钱
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-12-11 16:51:00
反正会有一票人帮忙测试 还会帮忙护航&开嘴那些开喷bug多的玩家
他们当然知道,问题是没法再延了也只能硬著头皮上,反正玩家习惯了
作者: tony20095 2020-12-11 16:53:00
开发一个月 修bug就修半年还没修完 越修出现越多
1.虽然知道有BUG 但不会严重影响游戏进行就先放置
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2020-12-11 16:56:00有的bug还不是马上就可以发现的 有的要有大量的资料量
作者: Hiyochi (nai) 2020-12-11 16:57:00
老板交代要Time to market.....结案
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2020-12-11 16:57:00有的可能要运作一段时间 如果要把bug在修完在出游戏开发时程大概要拉到5年以上了吧
作者:
hom5473 (...)
2020-12-11 16:58:00开发环境和用户环境有时候会有没意料到的差异吧
作者:
nonedude (dude papa around!)
2020-12-11 16:59:00你就看软件公司到底请几个在做测试的啊 还有些不影响游戏进行的bug修复都会被延后 能准时上最重要
作者:
hom5473 (...)
2020-12-11 16:59:00或是直接判定开发环境下 跳过DRM之类的特定流程了
de不完啊 游戏结构越大 越容易这样老板要上就要上 我觉的现在没有严重影响游戏体验的bug就还好 被Early Access养出来的
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2020-12-11 17:09:00你知道bug其实可以有防盗版的功能
作者: siyaoran (七星) 2020-12-11 17:10:00
最惨的是bug越修越多
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-12-11 17:25:00
死线不留情啊
作者: Isinging 2020-12-11 17:55:00
2077延两次延不下去了 不然等PS5量产出感觉上会更好
作者: sasakihiroto (白狗) 2020-12-11 18:09:00
开发几个人 要把开放世界全部bug都抓出来 做梦比较快 还有修复不用说 更久
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-12-11 18:12:00老任若有debug需求会交给特别部门“玛利欧俱乐部”处理
作者:
amsmsk (449)
2020-12-11 18:25:00你跟工程师说这个大概被扁
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2020-12-11 18:32:00使用者永远都有办法找出新的bug
作者:
poz93 (jaien)
2020-12-11 18:36:003A游戏 在行销上就砸了总预算的30%以上了那你行销不公布发售日有可能吗 公布了游戏BUG又一直除不完跳票也不能用很多次 不是人人都能像小岛一样快完成了 我才决定发售
“我不知道为什么会动,但测试时没问题的。”“它停了耶?”“……”
作者:
ranke96 (人生百态笑笑看待)
2020-12-11 19:09:00就不能在延了啊
以2077的世界观来说,把BUG当作游戏的一部分就合理了
作者: s0450336 2020-12-11 20:00:00
你要玩10/10也可以
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2020-12-11 20:19:00一直推迟被拿来调侃说到2077年才发售吗的游戏你说呢
作者:
kplpop (酷吉)
2020-12-11 20:37:00有时电脑不同就有bug了
BG3 巫师3 2077 POE每季 一堆游戏刚出都一堆bug 习惯就好==
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2020-12-11 21:22:00
LOL每次改版也一堆神奇bug还不是好好的