诸君 午安安
因为喜欢看故事的关系,个人比起单机游戏来说更喜欢OLG
也因为喜欢看故事的关系,单机游戏的endgame内容通常都不会去碰
没包含新故事的dlc也不会买
对我来说故事讲完的当下这个世界的时间就停止了,再继续玩下去很没有意义
所以比起单机来说,我更喜欢有未来(改版)的OLG,后续故事好坏不论就是了
OLG给我的感觉就是一个未完成的故事
例如现在已经出到9版的wow,虽然8版初吃完屎我就AFK了,9版cdkey也没买了
但这不妨碍我继续了解后续的故事走向
目前还算有在碰的OLG就只剩信ON和FF14而已,FF11和DQ10都算正式AFK了
同样都是endgame内容,OLG的endgame可玩内容也会比较多元
而且会迎来下一次改版,直到整个游戏走到终点,但很难时间也要很长
而单机的endgame几乎都只是强化角色、补完某某记录帐(例如收集)或是挑战而已
所以
如果不算玩其他新游戏的话
比起把时间拿来用在单机endgame,不如拿来玩OLG的endgame
有没有洽众要赞声的?
我很好奇
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-10 11:50:00不如玩手游,OLG早就过气了
我会喜欢OLG的一个最重要原因是可以做东西,就像我也很喜欢炼金工坊一样
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2020-12-10 12:09:00跟你相反 就是想体验一场完整的剧情才只玩单机 那你应该也不喜欢看电影喜欢看戏剧吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-12-10 12:10:00有把故事完整写完的OLG反而比较少吧我对OLG故事的印象大部分都是一天内就能看完 然后又回归农装不然就放著长草聊天等下次改版再出一小段故事
我也觉得喜欢故事的反而会更爱单机才对 OLG光是更新时间就够你熬的了 而且因为时间拉长更容易有吃书之类的状况
#生存工艺#工艺 记得这类蛮多都可以制作东西的,还有末日类型游戏,不过炼金工房也很赞
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-12-10 12:20:00PSO2现在是少数有把整个故事讲完收尾Ending的OLG虽然故事内容也不是说非常神啦
生存工艺类的游戏我也很喜欢,不过真心好玩的倒也没几款,有些设计太过粗糙了OLG给我的感觉就是很多的小故事串成一个大故事这样我个人是还蛮习惯的,就和玩TRPG一样,把好几场冒险串起来就是一场战役
用追连载来形容的话大概更新速度是季刊等级 然后要持续5~10年 我自己是没很爱这种形式就是了 容易忘记一些片段尽管不影响最后凑起来的完整度 但追连载过程会有点累
我都是靠剧情留给我的印象来记的,大方向不会错就好不过我也不是不喜欢单机,只是不喜欢单机的endgame而已,通常就是剧情玩完就不玩了这样
毕竟单机游戏没有必要让玩家一直留在那游戏中 endgame要
多半都是继续找下一个游戏来玩,如果当下没什么有兴趣的就玩OLG这样
作者:
cdn (边界1999)
2020-12-10 12:44:00OLG的endgame内容通常不都是异世界人员宣告结束营运吗。
信ON用PS4玩很方便喔,不过新的天楼之章还是给我一种换汤不换药的感觉啊,基础架构太老了,很难再创新