[闲聊] 动画运镜烧经费这个逻辑不对吧

楼主: rfvujm (Rfvujm)   2020-12-09 23:48:03
常常看到啊
华丽的运镜或作画
背景弹幕就喊烧经费
可是动画师不都领超少
之前看另一篇
有动画师转行领到最低薪资
觉得干怎么这么多好幸福
转头一想才发现这是法律最低薪水呢
所以与其说烧经费
不如说爆动画师的肝比较合理吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-09 23:48:00
一体两面的事情
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-12-09 23:49:00
有能力画这种的薪水应该比较多吧
作者: kuninaka   2020-12-09 23:49:00
你看的那些是原画师弄得的超猛爆炸特效和运镜
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-12-09 23:49:00
张数越多越贵阿
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2020-12-09 23:50:00
那你说说那种ppt动画又是怎么回事 说到底还不是钱
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2020-12-09 23:50:00
啊你工时拉长 薪资支出也会增加啊
作者: Bewho (壁虎)   2020-12-09 23:51:00
https://imgur.com/gb88l9y 因为以张计价这个是动画师在抱怨每张200日圆的行情价太血汗
作者: scotch77642 (gintata)   2020-12-09 23:51:00
画面复杂=时间=金钱
作者: kuninaka   2020-12-09 23:52:00
上面那是说原画好的一张四千XD 十倍价格
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2020-12-09 23:52:00
张数越多越花钱啊 不然就不会有静止画平移偷张数
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-09 23:52:00
关于动画制作的问题我一律推荐白箱
作者: egg781 (喵吉)   2020-12-09 23:53:00
360度转镜头~人物动作全都精美,这不用钱哪做得出来
作者: Bewho (壁虎)   2020-12-09 23:53:00
作者: afking (挂网中)   2020-12-09 23:54:00
看张数
作者: gaaaaper (筷子王)   2020-12-09 23:55:00
工时就是钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-12-09 23:56:00
通常是指有特效或CG的 至于弹幕很多只是刷好玩的
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-09 23:57:00
去看东京吃货后面几季 那个打架画面之省 就知道什么叫做节省经费
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2020-12-09 23:58:00
你花越多时间制作 出资方越烧钱啊 只是劳方价码一样
作者: kuninaka   2020-12-09 23:59:00
华丽的运镜通常张数就多吧
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2020-12-10 00:01:00
例如要三天制作好的 或是两人 三人制作 资方要花钱
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-12-10 00:01:00
少还能更少 不给就没张数囉
作者: c80352 (谙语)   2020-12-10 00:01:00
张数多=动画师画更多or找更多动画师来画 不是烧经费是什么
作者: Ipluck (luckycoffe)   2020-12-10 00:06:00
一张200羊真的太血汗
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-12-10 00:10:00
动起来就要花钱 运镜幅度越大张数要提高不然就会撕裂除非你每张都要搞动态模糊而且运镜贵是因为背景也要准备多份角度不然只有人在那边动 就会像QB做的那样诡异
作者: j147589 ((joyisbitch))   2020-12-10 00:13:00
你看巴哈吗 小学生只要看到画面华丽就会喊经费了 更正是金费
作者: kuninaka   2020-12-10 00:18:00
资方没有经费在烧的感觉?
作者: Annatiger (安安)   2020-12-10 00:18:00
经费是一开始制作委员会就定好的,发一笔钱下去动画组自己要分配好到各个环节
作者: cities516 (安安路过)   2020-12-10 00:20:00
在同样制作时程下 张数越多越花钱基本上正确
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:20:00
动漫迷乱象阿 人家运动赛事组大团花一堆钱 但打得好都马会吹选手 你有看到有人喊经费爆炸的吗
作者: makino (だめ人间)   2020-12-10 00:21:00
我记得幻想嘉年华有一段伊莉雅动没几秒就要几十万的剧情
作者: Bewho (壁虎)   2020-12-10 00:21:00
体育通常是打不好会酸薪水,这咖领两千万之类XD
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:22:00
哇湖人这季打得真的是经费爆炸 根本没人会这样讲的
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-10 00:23:00
画面华丽也确实比较贵啦 精细度有差 要画得时间就有差发包也不是那么单纯 大手就一定比较贵 这不是理所当然地吗?
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:24:00
经费这词就不知道哪个不尊重工作人员的人开始讲的 到现在大家根本觉得有钱就好 管你谁做的
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-10 00:25:00
不是阿 更具有专业的人要花更多的经费 这没啥不尊重的吧
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-10 00:29:00
除非你想看PPT
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:30:00
那怎么不说作画好 运镜厉害 再不然帅气流畅都好 说成靠钱就很奇怪阿 而且有时候多的钱根本没到多少
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-10 00:30:00
而且投资方愿意给的钱一定有上限,支出越多当然是烧经费
作者: kuninaka   2020-12-10 00:30:00
有人称赞作画好 和运镜厉害吧都有人在讨论原画是谁了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-10 00:31:00
奖经费没有什么不尊重,对制作方来说支出就是要从经费里生出来的 除非有大金主,不然不会有无限的经费让你玩
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-12-10 00:32:00
收钱办事的人 赚钱的人 亏钱的人 看免钱的人
作者: astrayzip   2020-12-10 00:32:00
越细致的画面越贵啊
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:33:00
称赞作画相对少数阿 普遍还是都满口经费经费的
作者: astrayzip   2020-12-10 00:33:00
要是ppt动画跟华丽画没差多少大家干嘛省成本复杂运镜,原画作画要修的部分就越多补间也会变多,这方面的成本就会越高
作者: ccolorLing (ccolorLing)   2020-12-10 00:35:00
燃烧经费这种当开玩笑听听就好。金钱就是时间,时间就是金钱,现在的日本产业就是没钱开始压榨劳工、没时间外包品质低下。
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-10 00:36:00
因为这些都是要钱的 你该不会觉得...四天王等级的动画跟鬼灭那种等级的动画的经费是一样的吧?
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:37:00
只是希望可以去称赞工作人员 不要有有钱就好的想法
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-10 00:37:00
而且现实层面的问题 你称赞动画师画的好 还不如多给些钱之前板上都会有人贴讨论日本动画业界的文 不知道你看过没比起称赞动画是日本之光 还不如多给一些薪水跟落实的放假
楼主: rfvujm (Rfvujm)   2020-12-10 00:39:00
突然想到UBI每次展示动画那么精美都没人在说烧经费
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:43:00
能给钱支持当然最好阿 但我讲的是讨论的部分
作者: astrayzip   2020-12-10 00:46:00
毕竟经费是最直观的动画又不会每个Cut都标是谁作画
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-12-10 00:47:00
画这种流畅的动作镜头,一般都是有资历的自由动画师吧
作者: astrayzip   2020-12-10 00:47:00
原画师原本就难有声优那样的关注度
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2020-12-10 00:48:00
时间就是成本啊亲
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:48:00
直接上影片比较快 https://b23.tv/BV1bh411o7Co不用到一定要认原画的程度 但把经费什么的改成作画很厉害就好了啊
作者: astrayzip   2020-12-10 00:51:00
喊神作画的也不少啊巴哈弹幕就别认真了,渣3D特效也会洗经费XX洗好玩的而已
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:54:00
巴哈弹幕外也差不多 用经费来形容已经是动漫圈乱象了
作者: astrayzip   2020-12-10 00:56:00
也不到乱象,因为真的比较贵
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 00:59:00
其他领域也是贵的比较好 但不会有人整天拿经费去形容所以才说动漫圈乱象
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-10 01:00:00
经费消耗 跟 画师爆肝 都是事实,没有二分法这种事这是心态问题而已,看讲喷经费的人心态是什么又不是说画师爆肝 经费就不用喷
作者: astrayzip   2020-12-10 01:04:00
电影:你说没人讲经费?
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-10 01:05:00
我是觉得称赞作画好跟称赞钱多感受就真的不一样电影没有动画那么泛滥吧
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-12-10 01:08:00
面向问题而已 你称赞制作公司 说花经费很豪爽和称赞画师 画得很棒 就只是称赞的对象不同而已啊
作者: egg781 (喵吉)   2020-12-10 01:53:00
电影CG用的很精致也是很多人会说花很多钱啊
作者: motorolaz (KEN)   2020-12-10 05:54:00
需要建3D模的话价钱就翻几倍上去了
作者: LANJAY (LANTING)   2020-12-10 06:59:00
不要跟巴哈弹幕认真啊…
作者: linzero (【林】)   2020-12-10 09:45:00
有时候张数多,原画也变多张

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