Re: [闲聊] 咒术回战如果出电玩,洽友希望什么类型?

楼主: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-12-08 15:35:25
※ 引述《hiyato994 (卡斯帕尔Dynamite)》之铭言:
: 如果某日官方宣布咒术回战即将出电玩,洽友希望游戏是什么类型、剧情内容?
: 游戏类型—
: 1.格斗
: 2.回合制/半即时制RPG
: 3.动作游戏
: 4.卡牌战斗
: 5.悬疑冒险
: 6.恋爱养成
: 情节—
: a.原作内容
: b.原创剧情
: c.结合原作,衍生IF路线
: 咒术回战出怎样类型的游戏,粉丝会最感兴趣呢?
我觉得可以出跳棋+RPG
每个阵营一个主要的咒灵、咒术师、咒诅师当头
咒力能量、攻防体力有差
配旗下小兵N只
但只有攻防体
开局时先抽技能卡,可以对周遭任意施放,消耗回合
上位控场、中位伤害或补血、下位妨碍
领域五步格数之内技能必中,会耗咒能
帐要靠小兵围圈可限定进出,不耗咒能
头做普通攻击时可以要求踯骰黑闪
骰中特殊面(20面骰)才能发动
攻击力翻倍
技能没有办法发动黑闪
大致上这样
谁先弄死半数的人就胜利
如果最后一对一僵持不下进入骤死战
攻击力强制翻倍
作者: kuninaka   2020-12-08 15:55:00
这作品有战术成分?

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