以往看3d渲染2d还是常常会有生硬感
就算是大家推到爆的乐园追放和亚人
我还是觉得有点看不太下去
但这次巨人的3d完全没这问题欸
莱纳一出来那摇曳的头发表现的超级自然
3d也把重量感很好的表现出来
会不会这样的制作方式
就是以后动画的主流了?
省经费效果又好
哎呀让我更期待后面的打戏了哈哈
大家觉得这次的3d怎么样呢
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2020-12-07 22:45:00我也很好奇3d省钱论到底怎么带起来的如果真的那么好省 为何做起来的人还是不多?
作者: melomelomew (咩囉) 2020-12-07 22:48:00
这次3d部分好像是请很有名的公司做的
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2020-12-07 22:50:00有没有懂这块的 3D到底有没有省
省钱看你哪部分啊,汽车就很省虽然一看就3D,但是比作画崩的好
作者:
ophster (八百)
2020-12-07 22:52:00好的3D省时省力是真的 但不等于省钱
3D只是工具跟演出表现用的,可以很省钱也可以花很多精神心力去堆吧
作者:
howshue (阿斯斯)
2020-12-07 22:57:00复杂的动作,同样的效果下3D绝对比2D省钱吧
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-12-07 22:59:003D省得地方在机械物体和简单背景人物的部分 如果完全要用3渲2的话3D绝对没比较省
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-12-07 23:00:00有没有比较省力也不一定咧 3D不是按个按钮就完工了
作者:
twic (Mr.song)
2020-12-07 23:03:00一堆人嫌兽巨我实在看不懂 明明都爆干帅流畅的
作者:
Valter (V)
2020-12-07 23:15:003D一开始建模最费力 如果好不容易做出来结果只用一次就很浪费 后面还会用很多次的话就是越用越省之前F/Z狂战士出场看到弹幕在刷经费就想笑 人家明明是越用反而越省钱
作者: ronga (幻影苍紫) 2020-12-07 23:17:00
3D是不怕崩,但不等于省钱
别部我不知道 但巨人一定是划算 后面巨人大战用人力太苦了
2D的坐之巨人比较费时吧 不过我自己是比较想看2d的就是了
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-12-07 23:37:00只有特写镜头稍微不自然 打戏超爽
作者:
a152508 (a十五二十五零八)
2020-12-07 23:42:003D适合打戏 因为没有作画张数的问题
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-12-07 23:45:00我比较喜欢新版的 纹理细致也更立体 动作流畅一致
作者:
fffange (3fange)
2020-12-08 00:15:00就兽巨我觉得2D我比较好 其他3D很可以
3D在需要大量场景的打斗声省钱没错啊,但最重要是稳定,不太会有作画崩了的问题
作者:
aivxg (beibei)
2020-12-08 00:58:00你怎不说迪士尼动画用2D方式画会更烧钱