楼主:
ilanese (坐听无弦曲)
2020-12-07 20:05:58 我对《境界触发者》的评价很高,直到目前为止是神作级。
《境界触发者》的元素跟电玩也很相配,无论是按游戏剧情进行或是PK战都行。
《境界触发者》日后应该会出电玩吧?
设定太完美了反而凸显玩家智商不足 跟漫画里的表现天差地远
怕的是做出来变成一般的MOBA 丧失漫画本来的趣味
作者: tottoko0908 2020-12-07 20:08:00
会一堆千佳开地图炮
作者:
Lirael (黎)
2020-12-07 20:10:00手游出过 倒了
漫画逻辑太好了 游戏反而不好做 尤其是手游 一般剧情过关 可能比较好抓定位
作者:
rrzysccr (Faust)
2020-12-07 20:19:00设定超完整 真的很适合出游戏 但应该要以PVP为主会比较好
作者:
fman (fman)
2020-12-07 20:31:00说神作有点夸张,但我也是给高度评价的,就作者有好好想设定而不是让角色热血爆发而已
光不刻意卖狗血还能这么有脑 节奏又稳 已经超难得了吧
作者:
RbJ (Novel)
2020-12-07 20:34:00组一队千佳复制人,享受平A的乐趣
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-12-07 20:40:00最后87%跟所有枪战游戏一样。= =
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:46:00
如果能完美重现作品中的战斗方式我会很想玩
这漫画之所以好看是因为每个角色都有自己的个性跟战法 选千佳出来无限轰炸或选二宫打龟打暗杀你觉得能看吗?
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:53:00
这种情况下玩家那能够操作剧情角色
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:55:00
当然得是限定范围参数的自创 例如想要T量得牺牲机动
作者:
psp80715 (jack tung)
2020-12-07 20:55:00感觉如果出游戏会走学院风,接主线跟支线任务之类的
最大问题是子弹配合比例跟子弹飞行方式没办法随意吧你设定好别人已经平A过来了 不然就是回合制但这样就会很无聊
真实游戏就不可能做出那须姐姐那种华丽定点大砲你还在画轨道就被狙击掉了
游戏如果以real time进行 玩家连书中角色10%功力都发挥不出来吧 然后就会沦为滥轰
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-12-07 21:11:00平衡很难做吧XD
感觉做成对战平衡比想像中难做 做成剧情过关说不定还好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-12-07 22:17:00很适合当电竞,可是大概做不出来...