[讨论] 游戏界里面最重要的职位是数值策画吗?

楼主: arnold3 (no)   2020-12-06 11:34:15
我看很多游戏一开始都做得很好 但是后面人气下滑 最主要的原因就是数值不平衡
像是暴雪每个游戏的问题都是平衡性不足 至于说传统rpg像巫师三这些 剧情骂的人少
但是喷装备喷能力的人就很多 所以说研究到最后 每个游戏的问题都是数值问题而已
特别是现在手游抽卡这方面的 完全就是看女角露出度跟数值强不强来骗课而已 因此
应该算是最重要的职位才对 而且要很会算数学
作者: tmwolf (鲁神)   2020-12-06 11:47:00
你知道台湾这块薪水给多低吗
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-12-06 11:52:00
恰好相反,是最不重要的
作者: zxcmoney (修司)   2020-12-06 11:54:00
不是,因为没有人知道什么是平衡,所以数值策划依主管要求调出数据后,玩家照样讲不平衡。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-12-06 11:57:00
是美术跟宣传
作者: ChuuBou (中坊)   2020-12-06 12:03:00
做到真的平衡反而无聊
作者: amsmsk (449)   2020-12-06 12:10:00
美术跟企划 数值真的还好
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-12-06 12:14:00
除非玩象棋,否则没有平衡。每个人心目中的平衡就是自己喜欢的角色不能比别人弱,光这个就搞不定了
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-12-06 12:39:00
只有神才能创造平衡
作者: fesolla (绮罗)   2020-12-06 14:39:00
就连围棋都有先后手差别了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-06 15:36:00
你要看哪国==我是觉得数值企画掌权不行喇 呵呵
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2020-12-06 15:39:00
不是 数值不要崩盘就好 通膨不平衡这些倒都还好 一堆游戏数值乱给都活得好好的
作者: yosaku (脆弱的超强)   2020-12-06 16:22:00
太天真了 你以为平衡的东西就会好玩吗 真相是只要我输就是不平衡啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com