上次讲得有点少,这次讲得详细一点好了0.0
世纪帝国的战役我从以前到现在差不多一二年就重破一次
到现在也破了大概10遍左右了
我就说一下我对大部分战役的看法吧
不过我只有玩帝王世纪跟征服者入侵的战役而已~
标题虽然是问印象深刻,我就连同喜好顺便说一下
以下分成几类:
一、喜欢的战役
1.资源多、对手强
这类型的战役就是一开始你的军队、资源还蛮多,对手也挺强
一开始就可以爆发激战,打起来特别好玩
重点是不能有城堡无敌的情况发生= =
像贞德第6关、成吉思汗第6关、萨拉丁5,6、阿提拉5,6、蒙特苏马6、席德6
这个关卡打起来就特别刺激
每次玩我都会主动出击,如果一开始能够干掉对方就很有成就感
2.RPG类型
这类型的战役就是像RPG那样解任务,不用在那边经营发展
像贞德第1关、成吉思汗第1关、萨拉丁第1关、巴巴罗萨第5关、阿金库尔
这种解任务/护卫任务也很有趣,在RTS游戏玩这种RPG类型的游戏真的是特别的体验
3.有意外“惊喜”的战役
成吉思汗第5关、阿提拉第4关、红衣艾利克、很喜欢那种突然出现强敌吓你一跳的设定
当初第一次打这几关,在没做好准备的情况下真的是差点被翻盘
然后红衣艾利克则是直接阵亡,那个灰狼太扯了啦= =
只可惜成吉思汗跟阿提拉对手爆兵还是不够强,少了点乐趣
他们应该冲个200只出来才对
二、有特色的战役
有些战役虽然不够刺激,但至少还有些不同的机制、特色,所以抵销后就还好
比如说阿提拉2,3,一个拆别人家拿资源,一个是威吓对手拿黄金
虽然这两关一样是锁时代跟城堡无敌,不过因为机制的关系就还算有趣
另外有个海战也是很有趣,那就是勒班陀
这关对方的船很多,打起来也很不错
能够用西班牙火炮战船打人就是爽啦!
三、不喜欢/没特色的战役
最不喜欢的就是那种锁时代或是城堡无敌的
像巴巴罗萨1,2,3 萨拉丁2,4 贞德2,3 成吉思汗2 席德1,2 蒙特苏马1,2、都尔等等
这几关,城堡只要盖出来根本就躺赢了,对手攻击没有威胁性
至于有些锁时代的就很烦,比如说萨拉丁3,上面提到的很多关也是
卡在城堡意味着只能用那些城堡时代的军队去打人
那种军队打人又不痛,拆建筑也有够慢= =
浪费时间诶!
然后有些战役则是单纯很无趣,对手既不强,也没有什么特别的机制
就是单纯经营而已
像织田信长、李舜臣、征服者威廉、巴巴罗萨4、曼克奇托、贞德第4关等等
这几关也是我不怎么喜欢的关卡
简单做个小结
我是希望战役要嘛就难一点有挑战性,要嘛就有特别的机制、设定
不要跟一般随机地图一样,那样我干嘛还来玩战役?!