楼主:
owo0204 (owo0204)
2020-12-05 20:08:28如题
没很熟东方系列
根据游戏设定,战斗是用符卡在打
但我不知道从哪看到说
幻想乡的那堆妖魔鬼怪
用符卡打架其实是压抑自身威能
类似武侠小说打架的文比概念
因为全力认真打幻想乡会炸掉
所以大家讲好用符卡规则压制境界跟出力
避免打到变焦土大家都不用玩
请问设定上确实是如此吗
还是我看到错误资讯惹
作者:
Raushers (Raushers)
2020-12-05 20:10:004
作者:
emptie ([ ])
2020-12-05 20:14:004
是正式设定 东方求闻史记有写不过最初是因为吸血鬼把妖怪们打趴 妖怪哭哭说都是巫女不让我们打架害我们变弱 所以才开放弹幕游戏
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2020-12-05 20:29:00灵梦当上博丽巫女以前所谓的解决异变都是货真价实的实战,但因为是实战所以风险也很大,之后才变成代价比较小的符卡机制对决,这样每年都会有异变,妖怪们和博丽巫女都能发挥本职,但又不会牺牲太多
究其原因还是因为巫女对妖怪是绝对的无敌,导致妖怪完全无法袭击人类导致没粮食,所以被后来来的吸血鬼打趴,后来制定符卡才让人人都有机会赢,可以说灵梦是当中压抑自身威能最多的那个
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2020-12-05 20:54:00
这样想一下好像游戏王 只是他们是用弹幕来决斗
作者: kumashi 2020-12-05 20:56:00
你要小朋友们在教室里打架还是打牌?当然是后者啊!
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-12-05 20:57:00博丽巫女无敌也是比较早期的设定了吧打打妖怪或仙人还OK 到后面一堆神灵认真起来根本没打啊
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2020-12-05 22:11:00结界内博丽巫女全开到底多威还不清楚 跑出去吃鳖的次数也不少
作者:
showwhale (showwhale)
2020-12-06 00:14:00因为幻想乡内的妖怪过的太安逸 当有外来妖怪进来时(ex吸血鬼)时会被打趴 所以才要让妖怪持续搞事/引发异变但又要控管搞事的规模 才出现符卡规则