Re: [闲聊] 大家玩游戏会仔细读文字的部分吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-12-03 22:11:09
※ 引述《Dodoroiscute (再想想)》之铭言:
: 像有些即时战略或是RGP游戏
: 其实文字也蛮多的 譬如说故事背景 武器属性 宝物介绍之类的
: 请问大家玩游戏的时候会仔细读这些细节吗?
: 还是说鼠标一直凭感觉点下去就对了?
: 大家都是怎样处理这些文字讯息呢?
就看看阿,有注意到什么就写一下笔记或存个档,
后面有剧情再提到要关联起来就翻笔记或读档找一下。
实际上,蛮多游戏都有隐藏的剧情写在这些细节的吧?
君と彼女と彼女の恋的作弊码,除了看作弊码结局外,还有哪些功能,
就是写在剧情细节作为提示的,但好像很少人会仔细看?
女王万岁也是一个例子,育成时会写这个等级学到了什么,
有些隐藏剧情不会直接出现条件判断,而是借由阅读这些学习内容得知,
其中包含几个隐藏结局,
像这游戏结局前基本上会对固定会碰上杉霞国王的进攻,
直观上就是军事胜利.或是在魔法对决中取得胜利两种,
但借由学习海外情报可以得知算是隐藏的解法。
而蛮多游戏是把额外的世界观剧情写在那些细节中,
像是小马岛.漫长等待或著ALTEIL是把各种剧情设定写卡牌上。
总之有些游戏制作组就是藏彩蛋给玩家去挖掘的,
想挖掘的自然就会去看吧?
作者: egg781 (喵吉)   2020-12-03 22:23:00
也要看写得怎么样阿,有些看完只会想要他还你时间像刺客系列那堆文件和录音档就是,除了无聊~无聊~还是无聊我觉得额外阅读资料没问题,问题在你要设计得让人想去读

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