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防雷
(1) 关于5.4主线名称
澄清5.4主线名称“另一个未来”是指:
与本该发生的未来走向不同发展。
注;
之前有人猜测会不会是指第八零灾的未来
吉田这里给了很明确的否定。
因此那个未来的结局,就如同官网的补完剧情。
(2) 关于5.3结局后的主线剧情
伴随《暗影的逆焰》的结束,
佐迪亚克与海德林诞生的缘由、创造它们的人们,
尤其是佐迪亚克一侧的一些故事已经揭晓。
至今所埋藏的八成伏笔已然收回,然而仍有两成不明。
例如:
海德林究竟是什么?
佐迪亚克现在演变成什么样?
(灭绝古代人的)终末到底是什么?
这里才是剩余伏笔的高潮。
与其说FF14已经等同完结
不如说围绕行星生命的故事,现在才要走向最终章
注:
似乎有玩家认为原生种无影全灭,
因此FF14已无剧情看点
(3) 关于加雷马帝国
加雷马帝国的剧情仍然会与主线有关
但究竟是不是主轴,目前不能透漏。
尽管加雷马帝国已分崩离析
但各个军团的势力互有增减,
有的陷入瓦解,有的持续增长。
(4)关于转生组无影
5.4不会只登场(预告片出现)法达尼克这个无影
转生组全员都处于失去肉体和灵魂的状态。
原生组像5.3剧情中那样使用水晶,
将本人的记忆和知识灌注给拥有被分裂的本人灵魂的人,
把他们作为“转生组”整合起来。
其中既有受到原生种的影响更强的人,
也有认为“即使被强加了那样的东西,我也还是我”的。
(5) 关于水晶公在5.3结局的剧情看法
水晶公这样的人物存在的话,他到底想要什么呢?
在这一点上有两个方案。
这两个方案不是单纯的水晶公会不会死的问题,
而是如何捕捉沉睡的古拉哈的独特之处的问题。
有人这样认为:
自己的希望是让在塔中沉睡的古拉哈接替自己,
既然已经没有睡觉的必要了,
就叫他起来继续和那个人一起冒险好了…
虽然有过反复的讨论,
但无论怎样,现在得出的结论我们不会后悔。
(6) 关于新职业药剂师、死灵法师、狂战士的猜测
因为那是那个孩子特有的作为自己的光之战士的存在方式,
拼命思考的结果就是“药剂师”。
如果是伏线的话,我想我会做得更好一些。
要是在检查中把这里去掉会不会更好一点呢…
但也有世界设定的考虑。
“学者”等暗之战士的职业是在原初世界才有的,
所以如果第一世界的孩子们知道原初世界的职业名就很奇怪。
在副本登场的其他世界的光之战士也一样,
不能和原初世界重复。
死灵法师、狂战士也是如此的想法。
注:
看来6版新职业不会是这三个职业
那就剩下时空法师了
(7) 绿宝石神兵难度
在难度层面上还没有最终调整完毕,
因为制作组都在前仆后继地躺尸…
请想像一下机器人动画一样的展开会比较好。
比如在战斗中“还可以这样的吗!”这样的事也会发生。
离不开钢弹的感觉
该副本给与的武器拿去打再生篇零式1.2层足已
(8) 关于伊甸园再生篇
盖亚的谜团、伊甸的真面目都会逐一揭开。
伊甸园系列是基于“想像力”
去发展“渐渐变得无法预料的”剧情。
设计时为了不让玩家猜到各层BOSS
因此在共鸣篇纳入了蛮神合体、希瓦降临的桥段
这一次发生在各层的战斗剧情也会颠覆大家想像
PV中已经登场的一、二层BOSS
而第三、第四层的BOSS目前保密到家,会让玩家大吃一惊
这次的攻略难度会比共鸣篇还高
(不是装备门槛的事)
剩下职业优化、青魔、伊修加德、PVP等就不转贴了