楼主:
guets (guets)
2020-11-29 22:20:23刚刚那篇勇吉拉 让我想到 其实日本ACG圈超多抄袭/致敬意味浓厚的东西不是吗?
就连大为成功的魔物猎人系列 听说初代也是抄其它游戏起来的
你可能会说致敬不算抄袭 其实这界限有点模糊
我是从没玩过原神的云玩家 但光看画面也不是其它游戏原封不动照搬吧!?
是不是稍有不同 就能说致敬?
勇吉拉跟那位魔术师也只有玩汤匙这点一样
外貌明明不同次元的东西人家却恨了二十年才放下
所以即便是致敬 只要未经原作者同意 并不会比抄袭好到哪?
历史上 日本从现代化就是一路抄西方啊 甚至古代也是抄中国
只是有些东西礼失而求诸野 有些是抄的早 抄出心得并加以改良
我知道ptt风气就是比较反中 也没有要为中国的抄袭风气辩护
只是觉得当我们拼命骂他们只会抄的时候 会不会有一天他们早就内敛成自己的独特的IP?
就像现在根本不会有人骂中共是抄苏联的 因为他们早就改成中国特色社会主义
原神商业上的成功让我觉得 台湾不用执意要搞原创 抄/致敬得好也是一门学问
能仿效好当红IP的模式/特色 先有了销量 以后才有空间发展出自己的特色?
纯粹有感而发 还请鞭小力点
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-11-29 22:21:00SV&公连:你说的对
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:21:00因为他们其他真正抄很夸张的案例,吃像难看吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:21:00原神问题不是抄吧,是与习近平贴贴
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-11-29 22:21:00钓鱼场又开了
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:22:00印象中不是腾讯还是哪间公司,什么IP红了就拿来弄成一套粪游戏赶快上市?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-11-29 22:23:00套皮套最凶的公司 免洗IP破坏者还是学EA买断放生比较实际?
作者: darklch 2020-11-29 22:23:00
炮比较凶 我还以为是广告效果= =
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:23:00还有那个什么动漫人物都硬加进去的300英雄
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:25:00要讲抄讲不完,讨鬼跟ge也都抄mh啊玩法本来就没有抄不抄一说吧一般抄是在说那种人物直接照搬 描图甚至盗图的学玩法其实很正常
传承跟致敬是一回事 整组画面、风格、接口、设定、特效连道具都复制贴上就不要怕人家嘴
作者:
loosie (uila)
2020-11-29 22:27:00玩法相同是一回事 原神最大的问题在于 就是要让你知道他抄
永吉拉老实说也只是形象很像的宝可梦而已 葛屁老师之于川普那样而已
作者:
loosie (uila)
2020-11-29 22:28:00中国现在一堆东西就都这样搞 把自己抄袭某某当成卖点
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:29:00例如以前嘴神抄之塔点也一直是在嘴描图吧?学转珠玩法没什么好说的
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:29:00为什么原神粉三不五时就在钓鱼啊
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2020-11-29 22:29:00不懂可以继续觉得差不多 没关系
像是一拳/灌篮等等。日本怎不自己做呢?IP被买走了,那游戏贝搞成怎样也无法说什么吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:31:00包给中国成本低吧而且可以直接在中国上,吸钱回流速度快,外国游戏可能还进不去
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-29 22:32:00你跑步他也跑步 为什么他学你跑步要被嘴 KEKW这东西真的很难界定啊 什么东西抄多少算抄 怎样又不算抄
那无法说什么吧,毕竟他们有买IP。原神我就不评论了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-29 22:33:00敌国阿==
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-11-29 22:35:00哪只有砲中国,韩国跑跑卡丁车也是被砲到得去找老任谈和解
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:40:00每款都骂 偏偏原神粉护航得最勤 深怕没人知道==
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:42:00游戏产业应该是没在保护玩法的但原神被砲主因又不是抄袭是跟近平贴贴吧
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:43:00三不五时来开串洗地 公连卡丁爆爆王被骂时 有人狂开串护航吗==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-29 22:43:00外国游戏要进入中国最大的问题就是板号啊 要排超久的公连中国版这么晚上就是在排版号
通常都是护的越凶的战的才越凶 没人想护航的都战不久
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-29 22:55:00台湾动态标准确实不是一两天啦其实都理解 现实生活很多东西能战 但就有人喜欢把政治啊等思考放进原本该是纯粹让你暂时脱离的娱乐
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-11-29 23:02:00好了啦 讲半天 阿就原神玩家
大概是因为过去主机禁令让中国玩家几乎不认识任家产品这次旷野大红后才导致什么原神超越萨尔达、因为原神才知道萨尔达这种奇葩偏颇的论点出现
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-29 23:21:00中国一年放的5x个版号里,像是日本ip中国制造的游戏还被归类在“境外”游戏,是要去抢那5x个版号的,连这种“中国制造”的游戏版号都那么难抢了,就不用讲日本ip日本制造的游戏其实真的只有少数几个有名的例子,像是fgo或是公连这种日本ip日本制造的游戏有版号,因为是有名的例子,就给人“中国版号没那么难抢”的错觉
作者: winiS (维尼桑) 2020-11-29 23:23:00
你没发现那件告不成,但老任也没再使用勇吉拉了吗?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-29 23:24:00其实算算中国以外的游戏数量一年生产多少,结果一年只给5x个,这种比例低的有够夸张
虽然也不是所有玩家都喜欢老任,但是就游戏开发者角度来看老任真的是老前辈,致敬就真的坦荡荡表明,基本上也不太会有抄不抄袭的问题
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-29 23:25:005x个还不只手游,连单机都包含在里面,就境外游戏的版号有多难抢这个时候如果有厂商说“日本制作日本ip的游戏很难抢版号,把ip授权给中国游戏公司做,版号可能还好抢一点”,你想日本厂商会不会相信??于是这样市面上就可以有更多这种消费完即丢的正版授权手游游戏公司根本也没有好好做游戏的意思,授权公司如果不授权就连授权费都没得赚中国游戏公司不是没有能力做好游戏,“他们自己的”ip会好好做中国可以靠控制全世界最大游戏市场的上架权发放,玩的花招只会让人想都想不到
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-11-29 23:33:00
好了啦 下个男人池孝子们抽爆囉
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-29 23:47:00其实游戏版号这点我是很希望台湾政府比照中国政府的政策啦,中国给上架几个台湾游戏,台湾就给上架几个中国游戏,这样双方才公平台湾可以倣效中国电影来台湾的政策一样,公开抽签决定哪几部能上架,这比中国这种人说的算完全没标准可言的还公平一点
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-11-30 00:54:00道义是对人类讲的
先不论这里讲的抄袭致敬是不是真的同样,明明已经是不同的人或国,就算做了同样或类似的事,就该得到同样的反应或结果的这种蠢概念,到底是哪来的?小学或国中都没学过只要条件有差异都会影响到结果这种基本概念吗?帅哥壁咚你也去壁咚看看结果是不是都一样
先不说看待中国作品在意识形态双重标准的问题,你不能把抄袭和致敬持平而论,两者之间所能提供的市场“回馈”不是同一个天平上的,如果端出来的商品都是反复的、劣质的、不思进取且低风险的收割成果,甚至排挤到正向贡献的创作者,那么抄袭行为被唾弃则反映了市场消费者向上成长的价值选择。
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-30 06:07:00
云玩家先从神抄之塔开始了解好吗?
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-11-30 10:49:00
MH一开始是致敬PSO,PSO又有致敬些D2,未被收购前的SEGA是当时技术领先厂商
作者:
TEAJA (Teaja)
2020-11-30 11:34:00因为某国是惯犯 而且行为也令人讨厌