[讨论] 为毛游戏画面赶不上电影动画?

楼主: feng19890809 (大肠包小肠)   2020-11-29 19:44:26
我看了n年前的电影动画 跟现在的游戏画面差不多
但是年代差了有10年之久了吧...?
我在想20多年前的玩具总动员1的3d画面,pc游戏差不多在10年前才有这种质量
我在想游戏界应该不是突破不了这画面,而是跟着主流游戏主机来限制了发展
毕竟现在游戏都是为了游戏机而订制,侷限于游戏机的机能...
这真的好可惜好可惜...
至今我没看到有什么游戏超越去年的3d电影动画...
我想要超越要等到10年之后的次世代游戏主机吧
在我认知里,至少游戏画面落后于电影动画有10年吧
毕竟电影动画是pc演算出来的,游戏机根本做不到
而现在没有游戏是特别为pc订制的,所以脱节电影动画太多太多..
这是人类要反思的问题!
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-11-29 19:44:00
毛你妈
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-11-29 19:45:00
你画面做出来 硬件跑得动吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-29 19:45:00
因为一个可以先算好录起来,一个要即时算出来
作者: gaym19 (best689tw)   2020-11-29 19:45:00
因为游戏要考虑到电脑效能 电影不用
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-11-29 19:45:00
???
作者: k12795 (远远)   2020-11-29 19:46:00
是个高能儿 恭喜
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-11-29 19:46:00
你可以做一个完全比造电影画面的游戏 然后看看有多少
作者: stfang925 (司马铃薯)   2020-11-29 19:46:00
你觉得电影画面一张图(1/24秒)用你的电脑算要多久
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-11-29 19:46:00
你该不会以为电影是即时运算出来的吧?
作者: maylawyer (Kami)   2020-11-29 19:46:00
简单思考一下
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-11-29 19:46:00
不要出一张嘴 可以由你开始做
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-29 19:47:00
你出钱钱帮大家升级超级电脑
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-11-29 19:47:00
啊忘了看ID 那只出嘴不意外了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-29 19:47:00
....你可以举一下你讲的3D电影是哪一部吗?还以为你讲的落后是跟侏罗纪世界比
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2020-11-29 19:48:00
你知道即使演算跟预先演算的效能要差多少吗,你知道动画电影的演算量是每秒几TB在跑的吗
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-11-29 19:48:00
电影画面每帧数渲染多久,拿来跟游戏这种即时渲染的比画面,你不知道还是来闹事的?有事吗= =
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2020-11-29 19:49:00
电影动画要渲染很久好吗...一张一张慢慢算出来的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-29 19:49:00
狮子王那个怎么可能是即时演算的?
作者: WacoW5566 (哇靠56)   2020-11-29 19:50:00
哈哈哈哈哈哈啊干笑死
作者: Valter (V)   2020-11-29 19:51:00
看以前怪兽电力公司的报导有提过 光是搞定毛怪一根毛就要花两三个月
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-11-29 19:52:00
动画的质量是多少?
作者: allanbrook (翔)   2020-11-29 19:52:00
为什么要跟这种的认真XD
作者: wayw (wayw)   2020-11-29 19:52:00
先去研究3D动画怎么算出来的吧
作者: mingtotoro (fizz)   2020-11-29 19:53:00
好了啦
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-11-29 19:54:00
电影即时运算????
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-11-29 19:55:00
先去看看Real-time rendering跟Pre-rendering的差异,因为两者要吃的资源差太多
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-11-29 19:55:00
这篇已经废到没人要嘘质量了啊 看到ID了
作者: hms5232 (未)   2020-11-29 19:57:00
看一下 ID 嘘文不用想阿
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-11-29 19:57:00
为了要跑到让游戏顺畅的帧数必定要牺牲画质,而且电影是固定镜头,游戏是可以自由移动,两者根本不能相比
作者: a8521abcd (Cage)   2020-11-29 20:00:00
皮克斯那种等级是串上百台电脑去算,每帧都还要花几十个小时。游戏是每秒算60张图出来
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-29 20:10:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$一款6千5再来
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-11-29 20:32:00
之前有电影公司说他们是用100张NV的Quadro算出来的
作者: illreal (现在是1:24唷)   2020-11-29 21:09:00
3d是一回事,渲染是一回事。每帧要漂亮画面都是花时间的
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2020-11-29 21:13:00
不要因为你想钓鱼就叫人类反思
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-11-29 21:17:00
难怪连海贼王都能看不懂
作者: april1 (kdh)   2020-11-29 22:00:00
奶子
作者: krousxchen (城府很深)   2020-11-29 22:46:00
嗑粪的不意外啦
作者: tw77769 (Okashi)   2020-11-29 23:30:00
电影都给电脑画就好啦 请那么多绘图师干嘛
作者: bowplayer (So Deep)   2020-11-30 01:02:00
可以先查一下欧美哪些大厂动画电影是怎么弄出来的,或者去看一下computer viosion课程的影片
作者: jason840226 (BabyHurk)   2020-11-30 01:06:00
没常识也要会google好吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com