原文恕删
其实我一直觉得舰收和卡牌竞技游戏很像
有一部分玩家负责写作业(构筑牌组、开发主流打法)
另一部分玩家则是参考作业&微调,并用微调后的编成去对战/打活动
虽然现在写作业的玩家越来越少了,不过自己觉得这部分还满有乐趣的
另外,卡牌游戏就算构筑好牌组,在对战时仍旧有随机性这点也跟舰收很像
不过舰收的随机性比重比较高就是了
然后舰收也有稀有绝版品(X
不过真要说的话,我认为性质和舰收最相近的是日麻
尽管麻将是一款很吃运气的游戏,但是并不会因为这样就说日麻没有技术成份
反倒是会避枪会兜牌会扣牌,做牌速度快的玩家能够把运气的因素大幅度降低
舰娘也是如此,在精算数值后的编成和随便乱配就出门的编成
不管大破率或是斩王率都会有明显的差距
至于如何用技术来弥补运气,就是我现在在舰收上感受到的游戏乐趣之一
然后是最重要的一点,有一群人陪你一起玩一起嘴砲的话
就算是像舰收这种游戏也会变得很好玩
晚上应该会边实况玩健身环边等舰娘开机,希望田中不要大变申