Re: [闲聊] 中国游戏跟日本游戏已经无法区分了?

楼主: s32244153 (Hir0)   2020-11-27 10:03:21
现在中国游戏还是很好分辨得出来吧
那股中国臭还是很明显 以我自己的分法来看
1.需要特别主打XX系画风,有XX位知名声优,或者有X国人合作
但即使如此一眼看上去还是会有种不自然感、觉得好像哪里怪怪的
2.喜欢主打自己游戏有一大串看起来很厉害的系统让你玩不完或真的不用花钱的错觉
但有八成几乎没屁用、或者只是一个加强卷轴换名
3.喜欢主打早就玩到烂的系统换 然后换一个让你看起来炫砲的名字
4.数值设计死板 让你一玩就能感觉到制作组在提醒你
"这里该课金" "这里该打副本" "这里你要抽角"
5.数值属性很喜欢弄得非常复杂 装备从几百几千起跳 没多久就到几万几十万
每件装备底下词缀一大串但基本没有屁用,最有用的是直接看战力值加减
6.游戏系统和内容只会做加法不会做减法
7.舰娘式UI、各种按钮塞满接口、各种翻译不完全的用词
8.游戏内容、活动充满梗,角色动作台词充满梗 梗梗梗梗梗梗梗梗梗梗梗
仿佛看不出梗就算他们失败的感觉,而且梗的来源几乎都是中国网络流行的东西
9.收集型游戏的台词和气氛就是舔、完全不怕你尴尬的硬舔,让你仿佛感觉置身虚拟酒店
10.放在某个不起眼角落的游戏公司联系方式是用微信、QQ信箱、QQ群、微博
11.如果上面都让你无法分辨 请去google官网最底下实际的游戏制作组
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-27 10:15:00
我觉得你根本是在说米蛤油
作者: osmon54a7 (彰)   2020-11-27 10:16:00
中国几款在台湾卖最好的几乎都还是要靠第11点分辨吧
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-27 10:20:00
台湾进的日游没那么多真要进也是在日本成功的游戏,所以你听到一个不认识的"日系"手游87%都中国的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-27 11:05:00
不用啊 巴哈评论区会有人直接告诉你厂商是谁
作者: gm3252 (阿纶)   2020-11-27 11:24:00
真的,方舟碧蓝这种手游中国大概再五年也做不出来吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com