[闲聊] FF14 一些4Gamer的5.4新情报

楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2020-11-26 18:57:13
来自4Gamer跟吉田的访谈
“ファイナルファンタジーXIV”パッチ5.4直前,吉田直树氏インタビュー。
约10か月ぶりの高难度レイドやモンクの大改修など気になる点を闻いた
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201120039/
简单列一些看得懂的跟比较短的 XD 上次PLL有提过的跳过
有理解错误的地方还请指正
大部分的细节应该明天PLL会有吧
希望の园エデン零式:再生编
‧再生编会揭露ガイア为何被称为"闇の巫女"及ダークアイドル纠竟是什么
‧再生编的时间点为5.3后的故事,故需要把5.3主线打完(前置)
职业调整
‧本次职业调整モンク比重最多
‧以DPS来看,有侍很强,龙较为弱势等等意见,这部分会做一些调整
‧补师的部分,“占星现在操作比较顺手,学者的话就...”这样的意见也有掌握到
‧调整的话不会让大家有相近的火力,会根据上手难度及操作难度做平衡
青魔更新
‧青魔的新招有24种,有些招式会带给大家惊喜
‧目前没有开放青魔打绝难度的打算
‧青魔ログ跟マスクカーニバル会有新内容
セイブ・ザ・クイーン
‧南方ボズヤ戦线的通关人数为エウレカ:アネモス编的两倍以上
‧エウレカ经过一年半才累积到那样游戏份量,目前封顶后内容偏少的情况还请谅解
‧5.45实装グンヒルド・ディルーブラム会有类似BA的东西
‧一骑打ち抽选人数比预料的多很多
イシュガルド复兴
‧拼榜结束后共同作业容易出现失败的情况,会做一些数值调整
‧这次会有制造职的纪念建筑物,可以用自己喜欢的制造职去拼
‧每个world的纪念建筑物为永久,不会再变更
‧纪念建筑物会挑该world纳品点数最高的制造职
吉田:5.4可能是FF14这十年来份量最多的一次patch,请大家拭目以待。
12月也是很多新作发售的时期,而FF14的游戏内容比较没有时效性
的问题,大家就照自己的步调来享受FF14吧!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-26 19:02:00
可惜 看一堆人说要送巴哈吃终极针套餐居然不给进
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2020-11-26 19:10:00
qwq 期待明天生放送
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 19:11:00
占星真的有点太压倒性,学者需要救援一下
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-11-26 19:13:00
占星有飞很高吗== 刚好而已吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 19:14:00
跟学者比啊XD占星现在是操作复杂,但治疗跟RDPS都是最强
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-11-26 19:15:00
明天实况 我很兴奋 吉田给我更!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-26 19:17:00
占星就上限高啊 问题是学者操作上限也不低能力没跟上
作者: zweisteine (圣人见微以知萌)   2020-11-26 19:23:00
那个零式版本的48人照吉田说法难度会比BA要高
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2020-11-26 19:26:00
青魔打绝本那点 吉田说青魔op有可能无视机制开放的话已通关的人可能会有怨言
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-11-26 19:28:00
南方战线真的好玩 缺点就是目前能玩太少他们大概没想到这次反应这么好
作者: brilliancee (brilliance)   2020-11-26 19:32:00
占星现在操作难度跟回报很ok啦 比5.0时忙一堆还最烂好多了 学者是真的需要加强一下
作者: zweisteine (圣人见微以知萌)   2020-11-26 19:36:00
欧服这里自从上次更新后常发生攻城战人数不足的问题,多数人都只打外面造成需要过攻城战的人打不成,但是从访谈看起来好像亚洲服务器没这个问题?
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2020-11-26 19:38:00
我在ELE DC 这阵子打大部分还是凑的到30~40人左右反正人不够最简单的方法就是把奖励调好一点吧 XD
作者: zweisteine (圣人见微以知萌)   2020-11-26 19:41:00
差真多XD 这里有时候只有个位数= +
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-11-26 19:53:00
盖亚晚上必满 有够爽
作者: max83111 (攻击态度)   2020-11-26 19:55:00
南方真的比U雷卡好太多了 打ce难度跟24人的王差不多需要注意机制不像U雷卡一样趟著乱打就好,还有一骑讨可以练玩起来有趣很多现在剩下的缺点大概只有一骑讨抽选很挤而已
作者: j35234 (宇称‧Uniparity)   2020-11-26 20:00:00
我也是欧服觉得玩家数太少,最近跳到美服了,游玩体验好很多......
作者: zweisteine (圣人见微以知萌)   2020-11-26 20:05:00
可能还有休闲玩家比例的因素(?)像南方战线是岛上人数72/72但还是没人要打攻城战
作者: bear26 (熊二六)   2020-11-26 20:32:00
之前是外面没奖励 大家都不打外面的 现在是反正外面也有奖励 攻城太浪费时间
作者: dukemon (dukemon)   2020-11-26 21:00:00
一骑打ち抽选太难
作者: zweisteine (圣人见微以知萌)   2020-11-26 21:08:00
欧服确实是外面有奖励之后就没什么人要打攻城战,但听起来元素和盖亚都没什么受到影响
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2020-11-26 21:09:00
武僧就疾风跟斗气机制变动吧
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-11-26 21:12:00
70等青魔挑战没有绝比较好,不然raid玩家会一路忙到5.5
作者: dukemon (dukemon)   2020-11-26 21:18:00
只是吉田好像没说要改单挑战...
作者: s6031417 (曦和)   2020-11-26 22:28:00
会让人兴奋的新招 LB4?单人开的(x
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-26 23:46:00
诗人:奇怪没人抱怨诗人吗?
作者: hayate4821 (双重星)   2020-11-26 23:52:00
诗人有新乐器根本超绝加强好吗(x

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