Re: [问题] "买游戏"真的是很大的一个坎吗?

楼主: ZooseWu (N5)   2020-11-25 00:51:14
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之铭言:
: 如题
: 有没有一样也是只玩免费课金游戏不玩付费游戏的玩家可以解惑一下?
跟你说 对
只要不影响生活 人都不会在意他们在手游花了多少
因为花的时候开心 抽的时候爽
但是他们会在意他们买了一款玩了觉得不合胃口的游戏
你可以说游戏跟课金相比实在是超便宜
课金的钱可以拿去买一大堆游戏 不会每款都遇到粪game或不合胃口
遇到一款合胃口的就能玩几百小时 相比下来比手游好多了
但是对他们来说
课金的钱每一分都是有意义的
买到不合胃口的游戏就是毫无意义的浪费
https://imgur.com/uN8Hatq
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-11-25 00:52:00
可是我最近课金量变少了 买的游戏变多了拿去丢SC的钱也更多了
作者: nh60211as   2020-11-25 00:53:00
买到粪game:天天都要在游戏库看到
作者: su4vu6   2020-11-25 00:55:00
买游戏就是一种 感觉也不会玩很久 的心态突破不了阿
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-25 00:57:00
我会去买我根本不打算玩的游戏XD 像只狼之类的..
作者: groundmon (JJ)   2020-11-25 00:57:00
花钱的人自己爽就好啦
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-25 01:00:00
买只狼也是因为他好玩 不玩则是因为我知道我玩不完
作者: guogu   2020-11-25 01:01:00
那一定是没玩过steam我收藏库好多不知道干麻买or买了玩半小时就弃的游戏
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-25 01:07:00
感觉自己根本异类,手游完全没课金过,Steam游戏只有打算玩完的才会买,目前消化率56/82 (指的是全破且要素收集跟成就捡到我觉得可以不用再碰了的游戏数量)不会因为很便宜就去买游戏放著,反之想打的也没管价格(没急着打是会等特价再买下来就是了)只狼是目前游戏库时数最长的(13X小时),全成就全要素打完第六轮,常常还会开起来敲个两场第二名是脑叶公司,挑战一轮真结局花了122.5小时大概是我个性习惯接触作品玩的深入而不是追求数量要素讨厌的一开始就不会买啦w或者该说你买之前没有做好功课算自己的问题,虽然这点对很多人来说很难成就的话我也是speed run类型的一概不解当作没看到
作者: guogu   2020-11-25 01:24:00
我也是不爱玩同内容二周目
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-25 01:53:00
这篇正确影刃跟你讲不是你的问题啦 是本来就很多人是"我为什么要先做功课 会导致我有疑虑我直接不接触"就是hen正常一般商业客群所以大众商业才会那么讲宣传跟名人背书r看到那个标的 好买惹
作者: fuyuyoru (冬叶)   2020-11-25 07:52:00
我遇过有玩宝可梦的看我买正版宝可梦说浪费的,就是价值观不同罢了

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