Re: [闲聊] 台湾做得出《天穗之咲稻姬》吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-11-24 22:28:37
※ 引述《kuninaka (家入レオ推广大使)》之铭言:
: 如题
: 台湾以农立国,输出许多热带性水果
: 连日本都爱吃台湾香蕉
: 又有长期帮助友邦种田的经验
: 那为什么做不出“天穗之咲稻姬”?
感觉上做不出来吧?
完成一个佳作,简化来说有4个条件,
金钱.时间.能力.心。
单以“天穗之咲稻姬”这个案来说,
最大的问题就是是否有心吧?
这又分成两个部分,分别是想做的意愿跟态度。
“天穗之咲稻姬”出现前,这就当作想做类似概念的游戏,
个人是没听过或看过台湾有人想做拟真的种田生活的游戏,
大概就是懂得人也觉得没兴趣,
相对来说,想过要做自走棋那样的案例就多很多,
只是因为没钱.没时间或能力不足,最终没有做出来够好的成品,
以我倒是有想过作外送的游戏,
不过没钱.没时间阿,然后之前外送爆红的时候的一堆时事跟梗的纪录也弄丢了,
然后就放弃了,而一旦放弃了就算没心了。
而“天穗之咲稻姬”出现后,我认为就态度问题了,
台湾山寨游戏还会山寨出逻辑问题是有原因的,
本质上就是不重视游戏设计的各种细节导致。
但能说什么呢?
这些人就是有钱有时间阿,想怎么挥霍是我们该管的吗?
何况比起让那些没钱.没时间有机会发展,
我们的政治倾向,更倾向于让已经有钱.有时间的持续创作下去,不是吗?
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-11-24 22:31:00
不要自曝圈子小
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 22:40:00
便利商店之后台湾还有模拟类吗 模拟选战(?)
作者: trywish (一一二)   2020-11-24 22:40:00
你要找到台湾的共同嗜好很难,日本人是真的喜欢米,台湾这几年有出些反中国的游戏,但这东西在台湾也算小众。你顶多觉得中国很烦,但把反中国当成嗜好去喜欢,大多数人还是做不到。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 22:42:00
上面一提 便利商店和选战还真是台湾的共同嗜好(??
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-24 22:42:00
其实共同回忆和嗜好很多啦 台湾不特别爱米而已
作者: trywish (一一二)   2020-11-24 22:43:00
就说不上是"嗜好"呀,硬要说就大富翁吧,但之后也都没了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-24 22:43:00
小7 鸡排 珍奶 什么都行
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 22:44:00
这里是再说模拟类游戏的主题吧
作者: trywish (一一二)   2020-11-24 22:45:00
就看你怎做呀,共同嗜好之后就是去养成和制作。就老板养成之类的,说不定还有点卖点,刚好可以结合大富翁啦。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 22:48:00
送外送游戏都还是可以出到3A卖全世界了 有人嗜好是外送(?
作者: trywish (一一二)   2020-11-24 22:51:00
其实台湾比较现实,像种菜游戏,有人就和我说真的能收到菜,所以很卖力种。只要游戏做的精致,加上这类噱头,的确可以在台湾闯出条路,但这样收益也不可能比转蛋类高,所以要"老板"去做应该不可能。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-11-24 22:53:00
这年头什么都可以配skin转蛋就变转蛋类 小事情
作者: jokerjuju (juju)   2020-11-25 01:42:00
其实希萌有一个东津萌米穗姬的养成游戏
作者: samvii (....)   2020-11-25 09:45:00
就把农作物育种结果改成转蛋形式有没有搞头?我出运啦!出了SSR 5星茶[台茶18号红玉]发钱!发钱!

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