※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1VlDnmfW ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
标题: Re: [情报] COD 黑色行动新作 PS5 和 xb 实机比对!
时间: Tue Nov 24 18:11:55 2020
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行动 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率资料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 结论:
: PS5 120fps 胜
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 几乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情况,画面几乎一样但会突然掉些格。
一个星期前就已经有评测了。其实结论和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式领先。
VG tech 发现的情况是:
原来稳 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同样的场面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天说明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不确定的。也就是说,那些会掉格的场景,
去跑第二次的话可能又不掉格了 XDXDXD
这可以证明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。试想要是
PS5 的效能不好,同样的地方为什么只会掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已说明,系统更新会加入 VRR 的支援。