楼主:
yhvhyod (四宅公子)
2020-11-24 08:24:5310/10的风险不高吗?@@?
https://tw.appledaily.com/gadget/20201124/FY3R7JR5RNFIVCQH7J2TKBWVIA/
索尼:开发新游戏IP风险极高 《对马战鬼》是最佳典范
6小时前
索尼互动娱乐执行长Jim Ryan近日谈及开发新IP的风险,并称在PS4世代仅推出4个来自第
一方工作室的全新IP,其中Sucker Punch的《对马战鬼》更获其盛赞。
图片来源 : 苹果新闻网
索尼在每一代游戏主机都有推出新IP的纪录,既便PS4世代有《God of War》、《最后生
还者II》等系列续作,但仍推出成绩斐然的新IP如《对马战鬼》、《Days Gone》、《地
平线:期待黎明》等。索尼互动娱乐执行长Jim Ryan近日受访直言“开发IP的风险极高”
,他指出,尽管索尼计画延续当前的第一方游戏策略,但引入新IP可能不会是一件常见的
事情。
“我们在PS4世代的投资远超过人们想像,例如当时收购Insomniac Games(《漫威蜘蛛人
》系列开发商)制作了优秀的游戏,现在我们也正维持这样的计画。过去那些轰动一时的
大作需要有对应的发行票房,放在当今,得花费超过1亿美元才能做到这点,并将新IP带
入市场,这样的事情我们在PS4世代(前后7年)共做了4次,是非常冒险的举动。”
有趣的是,Jim Ryan提及了4个来自索尼第一方Worldwide Studios全球工作室(现称
PlayStation Studios)的全新IP。但随着《对马战鬼》、《地平线:期待黎明》大卖并成
为PlayStation标志性的游戏,钜额的投资终领向了应有的回报,其中,今年7月才推出的
PS4末代之作《对马战鬼》,迄今已卖破500万套,在年底的2020 TGA游戏大奖获得7项提
名。
“《对马战鬼》真的超乎每个人的预期,Sucker Punch在PS4世代初期制作了《恶名昭彰
:第二之子》,然后他们在内部做了点研究工作,一款由美国西岸工作室开发的中世纪日
本游戏就这么开始了。我们当初对此是怀疑的,先前已有日本开发商做过这样的游戏,但
Sucker Punch坚持了下来,《对马战鬼》将它推向了我们世界一流的行列,也是这一代游
戏工作室的成长的最佳典范。”
目前为止公开的次世代PS5游戏仍以系列作为主,像是《战神》、《Final Fantasy》、《
漫威蜘蛛人》、《跑车浪漫旅》等,另外还有像是甫开卖的《恶魔灵魂》这样的重制之作
,在Jim Ryan强调开发新IP的困难后,也令人更加期待充分发挥次世代性能的第一方全新
主机游戏会是什么样貌了。(廖家葆/综合报导)4
开发新游戏风险很高,拿已经有的IP用粪剧本毁掉他一样卖的吓吓叫
楼主:
yhvhyod (四宅公子)
2020-11-24 08:28:00消费死人啦XD 良心不会痛吗XD
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2020-11-24 08:28:00
要摧毁既有IP很容易 TLOU
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2020-11-24 08:30:00
好哦 把一个经典IP毁掉的成本就不高
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 08:30:0010/10又不是新IP
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2020-11-24 08:31:00来啊 出最后三 继续用母猩猩 我看可以卖多少
一直都不容易啊 多得是想趁一代的热做出来的赶鸭子上架不过最后2完全不是这等级的东西了
新ip风险高??让工作室继续做恶名昭彰才高吧,换新ip是止血
作者:
ssarc (ftb)
2020-11-24 08:40:00因为贵公司的脑才风险高
作者: holybless (D.) 2020-11-24 08:40:00
索尼人格分裂啦
作者:
Shin722 (Shin)
2020-11-24 08:46:00成功续作就战神2和3吧
作者:
winiS (维尼桑)
2020-11-24 08:46:00骂再大,PS5出来还是乖乖归位啊
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-11-24 08:47:0010/10最棒了 可以吧
作者:
iam0718 (999)
2020-11-24 08:49:00阻止他干啥 ps5一堆人都归位了 还是很香
sjw都是一家亲结果旧ip也产出垃圾... 索或赢
麻烦重启恶名昭彰上现存的两代啊 敢不敢他是吃到尼尔口水喔 隔壁都没像他一样一直再送头可怜哪1010永远的四百万套...对马或赢
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2020-11-24 09:10:00续作才有本钱搞教育,新IP不能第一作就搞教育当然冒险啦.
作者:
strray (promise means nothing)
2020-11-24 09:12:00不知长进
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-11-24 09:15:00新作保守,续作激进,还能拿goty,赞赞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-11-24 09:25:00干话王 新UP风险高 但是旧IP放生
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 09:32:00你拆成这样我都不知道TLOU3要怎么修这块招牌了.....
10/10 才是最强卖最好的,新 IP 哪比得上?
TLOU3开头就说艾莉醒来,发现二代的一切都是做恶梦乔尔也活着,三代继续父女冒险这样但想也知道老白男怎么可以活着
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-11-24 09:41:00创造新IP很难是没错,但要毁了一个极成功的IP却超简单,看看那个10/10神作!XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 09:44:00梦结局? 阿 看医生游戏 ㄨㄌㄍㄋㄋ 看医生游戏!
三代要修就把二代全打成梦一场就好 彻底一点就是让乔尔他们在探勘的时候看到艾比的尸体被吊在那里 两人路过看了说一句可怜哪
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2020-11-24 09:50:00照尼尔醉汉的调性,应该是艾莉醒来还在一代手术台上.(喂)
作者:
kids23 (阿年)
2020-11-24 09:55:00新IP风险极高 但没说出旧IP就没风险唷 啾咪
作者:
ke0119 2020-11-24 10:05:00这咖早点下去第一方游戏嘛......省省力气吧......
开发新IP这么困难还不好好经营旧IP10/10还放一个烂编剧胡搞瞎搞
作者:
RX11 (RX_11)
2020-11-24 10:09:00对马怎么看都是新IP阿
作者:
imega (哎妹嘎)
2020-11-24 10:12:00不是啊,老任一直都有新ip啊
作者: KUSUHA0707 2020-11-24 10:13:00
毁掉旧ip很简单
只狼就比较暧昧,游戏本身是新ip。但宫崎英高是旧ip
作者: shinchung 2020-11-24 10:17:00
老任如果这样搞旧IP,肯定让岩田聪气到跳起来
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-24 10:23:00笑话难道要买
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 10:26:00制作人一样不一定旧阿 同样是小岛 MGS跟死搁就不同IP
我要玩亚克传承、狂野历险、波波罗的新作啊,你不想开发新IP,那就回来开发旧遗产啊
每一代主机都有新IP真的是干话,没两代就死有啥用老任几乎每一台主机都能生出新IP并延续到往后主机这样才有所谓的IP价值
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2020-11-24 10:43:00
销量多少说出来听听啊
作者:
palkey (过路人)
2020-11-24 10:49:00怎不说让SJW主导游戏风险更高?
作者:
bomda (蹦大)
2020-11-24 10:51:00这他妈三小干话
作者:
bestadi (ADi)
2020-11-24 10:54:00老任表示 笑死
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-24 10:56:00
所以我们开发10/10我相信JOYCON弄成这样 岩田聪社长一定不会允许索尼:我也很擅长弄死IP
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-24 11:01:00老任:保住旧IP开发新IP很难吗
你们做最2又不是要赚钱,是要表达意识形态不是,烧不烧钱有差?
捧sjw懒趴的风险很低 继续出pc game 期待左派会买 嘻嘻