B社的全盛时期
没有什么玩家才是故事 故事就是故事
主线很明显 谁对谁 谁牺牲 都有名有脸的
你玩家只是在一旁见证
很少有山口山这样
大家真的都记得NPC彼此之间的爱恨情仇的
真的要 玩家本身就是故事的
通常是单机游戏 像是另一个B社全盛期的 Fallout
玩家作为故事核心 做为可能性之子
可以做出多种选折来改变情节发展 然后迎向多种结局之一
不过现在也不用争了
不管原本是故事核心还是一旁见证
双B现在都变成了公司本体才是故事
你难道没有手机?
我扪觉得这很酷!
你不懂得感谢嘛?
预购就送塑胶袋,
再让你个资外泄。