Re: [暴雪] 前WOW设计师:玩家才应该是故事!

楼主: Birthday5566 (生日5566)   2020-11-21 20:11:16
B社的全盛时期
没有什么玩家才是故事 故事就是故事
主线很明显 谁对谁 谁牺牲 都有名有脸的
你玩家只是在一旁见证
很少有山口山这样
大家真的都记得NPC彼此之间的爱恨情仇的
真的要 玩家本身就是故事的
通常是单机游戏 像是另一个B社全盛期的 Fallout
玩家作为故事核心 做为可能性之子
可以做出多种选折来改变情节发展 然后迎向多种结局之一
不过现在也不用争了
不管原本是故事核心还是一旁见证
双B现在都变成了公司本体才是故事
你难道没有手机?
我扪觉得这很酷!
你不懂得感谢嘛?
预购就送塑胶袋,
再让你个资外泄。
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-11-21 20:15:00
FF14就是两者兼具阿,NPC间的爱恨情仇让人印象深刻,玩家也不只是旁观的无名足男而是跟着下去牵动历史大局的光呆
作者: Cishang (辞..)   2020-11-21 20:28:00
其实有一点早就想吐槽了 联盟部落都打多久了还无法对话
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-21 20:29:00
FF14会后来居上不是没有原因的,就像吉田说的,游戏玩法会被淡忘甚至遗忘,但好故事不会
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2020-11-21 20:31:00
我只看到一片黑暗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-11-21 20:32:00
真希望齁jp有人能入坑QQ
作者: mealoop (肉oop)   2020-11-21 20:43:00
可以对话啊 我看rextroy一发艺 他都能看到没乱码的对面

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