《原神》口碑崩盘 收入却比萨尔达、PUBG等大作高 三大成功关键
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《原神》,可以说是近期游戏圈讨论度最高的游戏之一了,不仅仅是它身上的各种争议,
更是因为它的吸金能力。Sensor Tower 商店的预测数据表明,《原神》在上线 30 天内
总营收将达到惊人了的 2.45 亿美元,超过了《王者荣耀》《PUBG》《Pokemon Go》 等
知名游戏。
但《原神》在公测后口碑就一直下跌,TapTap 评分仅 4.8 分,与《萨尔达传说:旷野之
息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)相似的争议也一直没有停止。“口
碑崩盘”的它,为何能吸引大量玩家,还能大赚特赚呢?
是争议,也是关注
自公测以来,关于《原神》的讨论就一直没有停,它的争议也主要集中于两方面,一是画
面风格和任天堂开发的游戏《塞尔达传说:旷野之息》相似,因而被不少《塞尔达》粉丝
所抵制。
关于这点,我们也询问了身边几位《塞尔达》玩家,他们表示:
是有一点相似,但差别也挺大,虽然都说是开放世界游戏,但无论是世界的广袤程度还是
单个场景的交互设计,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》还是有一定差距的。
如果说和《塞尔达传说:旷野之息》的相似,还只是影响了少部分塞尔达玩家对《原神》
的评价的话,那么《原神》同时上线 PC 端、PS4 和手机移动端,则引发了更大的评价争
议。
应该把《原神》当作手游还是主机游戏作品呢?不同玩家或许有不同的想法。
如果视为一款单机游戏,那么评价它的质量就容易了,和主流的 3A 游戏大作对比,同为
开放世界类游戏的《原神》仍然有一定差距,原因很多,但最重要的是氪金抽卡设计。
无论是什么游戏,加入氪金抽卡类的设计,一定会对游戏体验产生影响。氪金设计的目的
是商业收益,说白了就是要赚钱,而玩家如果不能持续充钱,就得花时间、精力去“肝”
任务材料、角色等级等,和主机 3A 游戏可以自由探索开放世界相比,自然体验就差了。
3A 大作的游戏设计考量是游戏是否足够好玩、创意是否独特,而氪金游戏则要在这些前
提上加上营收考量。
而如果把《原神》仅仅视为一款手游的话,与众多类型化、固定化的手游相比,《原神》
在画质、交互上的表现确实相对更好,且面对固化的手游市场,《原神》将主机上常见的
开放世界设计带到了手游当中,对不少手游玩家来说,都是比较新鲜的存在。
此前开放世界设计多出现在单机平台或 PC 平台,是因为展现广阔的世界地图、场景交互
,需要极高的性能支持,手机移动端的性能一度不能支持这么高画质、体验的游戏。
如今手机的性能上升,能够支持纷繁复杂的游戏了,而除了《原神》,腾讯也有开放世界
游戏《代号:息壤》、网易有《代号:诸神黄昏》。可以说开放世界类游戏是国内游戏大
厂共同的发展方向之一,只是《原神》有先发优势而已。
新类型能给手游玩家以新鲜感,但在主机平台或 PC 平台却不能算好,《原神》的争议其
实是不同评价体系下评判标准不同,可以预见的是这份争议还会一直持续下去。
和《塞尔达传说:旷野之息》相似也好,不同评价体系下的这个争议也好,这些虽然让《
原神》口碑下跌,但同时也让它获得了极大的关注度。
当然,仅仅是争议所带来的关注,并不足以让《原神》获得如此高的商业成绩,更为重要
的是《原神》开发方的商业模式和运营能力。
有人擅长做游戏,有人擅长商业运营
《原神》并非第一款将主机游戏上常见设计引入手游中的游戏,今年年初发布的《帕斯卡
契约》就被称作“将主机 3A 游戏搬到了手机上”,高画质、高性能要求、在主机游戏上
常见的 20 小时主线时长游戏设计等,都预示着它在手机移动端上的与众不同。
《帕斯卡契约》(Pascal's Wager)甚至还获得了苹果的推荐,曾在 2019 年苹果秋季发
布会上展示该游戏,而它正式发售后也的确获得了极佳的口碑,App Store 评分达到了
4.3 分、TapTap 评分则高达了 9.0 分。
玩家对它的评价也是好评居多,但在商业收益上的表现,《帕斯卡契约》和《原神》仍然
有一定差距,前者 App Store 评价数仅 1.1 万+,后者则达到了 17 万+,更别提手游收
入了,《原神》发行 30 天内营收就达到了 2.45 亿美元。
两款游戏在手游界都是比较新奇的类型,《原神》带来了开放世界设计、《帕斯卡契约》
提供了主机游戏常见的高画质、强交互的探索体验,对普通手游玩家都有着不错的吸引力
,而让二者拉开差距的原因,是商业模式和商业运营能力。
《帕斯卡契约》在 App Store 上的销售模式是 53 元买断制,而《原神》则是免费下载
,提供多种游戏内购方式,根据《原神》App Store 页面公布的信息,内购价格在
8-788 元不等。
比较普遍的创世结晶材料,就是用来氪金开箱的材料,首充还会有类似翻倍的销售优惠,
160 个结晶可以抽取一次。而根据《原神》官网上公布的概率,游戏中最稀有的 5 星角
色和 5 星物品,抽中的基础概率分别为 0.6% 和 0.7%,90 次必中 5 星稀有角色,80
次必中 5 星物品,在这一套略显复杂的销售机制下,《原神》的营收得以迅速提升。
氪金抽卡机制在手游界大行其道不是没有道理的,《帕斯卡契约》虽然在游戏性、玩家评
价上表现都比较好,但买断制确实在手游界并不是特别流行,国内玩家的习惯还没有建立
起来,大家习惯了免费。
即使是以游戏性见长的任天堂也没能逃脱手游界环境的限制,尽管手游并非任天堂的主要
业务领域,但这几年来,它其实也做了好几款手游。2016 年推出的手游《超级玛利欧酷
跑》(Super Mario Run)和《Pokemon Go》 都有它的身影。
虽然都是免费游戏,但《超级玛利欧酷跑》免费版仅开放几个关卡,解锁全部游戏内容需
要再付 10 美元,而《Pokemon Go》则是手游界传统的氪金内购设计。类似的,两者在商
业收益上的表现也是天差地别。
《Pokemon GO》以及衍生 IP 自 2016 年 发行至 2019 年席卷了全球玩家 25 亿美元,
而同年发行的《超级玛利欧酷跑》,到 2018 年全球累计收入也不过 6000 万美元,与
25 亿美元这一数据相距遥远。
而且,《超级玛利欧酷跑》是任天堂花费极多经历自研的产品,《Pokemon GO》却只是它
的授权作品,期间也仅仅是向游戏开发方 Niantic 公司提供部分建议。甚至于最后,任
天堂都承认《超级玛利欧酷跑》买断制的销售模式阻碍了游戏成功。氪金这一商业模式的
吸金能力再一次被证明。
以上案例,都证明了和《帕斯卡契约》这种擅长游戏性的开发方相比,《原神》们的开发
公司显然在商业运营上更胜一筹。
有人擅长做游戏,有人擅长商业运营。
至于“口碑崩盘”,为什么还有如此多玩家下载《原神》,并为之持续付费。这或许是不
少付费玩家是“沉默的大多数”。
沉默的大多数
Sensor Tower 的统计数据显示,《原神》发行前 30 天所带来的的 2.45 亿美元中,中
国玩家贡献了 8200 万美元,其次是日本和美国,分别为 5900 万美元和 4500 万美元。
尽管国内各大游戏社区、社交媒体,《原神》的口碑趋近于崩盘,仍然有大量玩家下载并
且付费,难道为游戏打差评和付费玩家,不是同一群人。
答案或许真的是这样的。《原神》与《塞尔达传说:旷野之息》之间的相似,影响的大多
都是塞尔达玩家或者粉丝,主机与手游之争影响的也大多都是主机玩家。
普通手游玩家,真的会在意游戏原创度吗?
我们询问了身边几位普通手游玩家,他们大多表示手机游戏只是玩玩消遣,减压用的,手
机原创度相关的信息他们并没有主动了解,了解相关信息也比较少。
如果说他们还只能代表少数人的话,我们不妨看看“多数人”的表现。
由于主流社交媒体、社交网站充斥着对《原神》的差评,再加上《原神》的高热度,玩家
们开始疯狂涌入米哈游自家开发的游戏社区《米游社》。《米游社》甚至一度登上了
App Store 免费社交应用排行榜第四,而且自《原神》发布后长期维持在排行榜前 50。
这说明玩家中有着“沉默的大多数”,他们不关心游戏原创度,也无暇玩、更不愿意多花
几千块购买一款游戏主机,只想拿起手机消遣,他们只是想通过游戏获得快乐。
有时候,我们在网络上看到的,并非全都是事实,幸存者偏差的情况一直都存在。《原神
》在商业成绩上的胜利,依靠的是大部分普通手游玩家。
这种情况,在短期内可能改变不了,当玩家们熟悉了免费游戏,再回到付费游戏就更难了
。当然,作为玩家,我们最期待的还是像《塞尔达传说:旷野之息》这样,在游戏性和商
业性上都做的极为成功的游戏。
这需要更多普通玩家的支持,让买断制游戏和氪金游戏都能获得相接近的商业回报,无论
是主机游戏还是手机游戏,最终才会出现更多的《塞尔达传说:旷野之息》。
心得
这篇认为原神游戏性并不好
但是仍然有沉默的多数在课金
导致原神营收跟评价不符合的状况
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-11-20 15:29:00课金的人跟评分的人又不是同一群
作者:
AN94 (AN94)
2020-11-20 15:29:00跟漫威电影评价很差却爆卖差不多
作者: AirForce00 (丹阳P) 2020-11-20 15:30:00
“口碑崩盘”是活在哪一个平行世界?
作者:
Remix00 (昨天的我)
2020-11-20 15:30:00萨尔达应该开放课金
作者: hoohjoe (玖玖玖) 2020-11-20 15:31:00
萨尔达没有手机版啊
作者:
Adlem (王告海龙神)
2020-11-20 15:32:00口碑反而越来越好吧...
作者: lslayer 2020-11-20 15:32:00
一款游戏最多几千 一个手游大课长都是几十上百万的花 所
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-11-20 15:32:00人家原神可是入围了TGA呢!XD
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-11-20 15:32:00人家炎上商法用的多好 你各位学着点啊
他们说的口碑崩盘是指中国评价网站的分数吧 如果是那个的话 评分确实不好看
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2020-11-20 15:33:0010/10
作者: fhirdtc98c 2020-11-20 15:35:00
3A厂商真的太不聪明了 以后除了入场卷 故事、角色全都做在转蛋里面 才是潮流
口碑不是不错?我身边一开始说死也不玩的 现在都变成真香众了
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-20 15:36:00口碑崩盘(?)请问这游戏一开始口碑很高可以崩吗?
作者:
jafa1585 (BIG GOOD)
2020-11-20 15:36:003A下去
评分看看就好啦 现在看到评分差 我只会想到是不是钱给的不够多
作者: AirForce00 (丹阳P) 2020-11-20 15:38:00
@HHiiragi 严格来说,哪个二次元手游赚钱不靠人设
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2020-11-20 15:38:00都说不要做坏事 还是有人靠杀人放火发大财是一样的道理
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-20 15:38:00不是这篇说的好像原神还没开服之前被吹成神作可是明明就是一开始就走低吧?
对啊 他内文说的略显复杂的销售机制也是建立在人设有人买单之下
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-11-20 15:40:00可是人家不仅入围TGA 而且一个月下来还赚翻 一百多亿台币
就赌博课金 拿营收吹也是很好笑难道台湾appstore榜那堆星城也都是神game吗
作者:
Tiyara (------)
2020-11-20 15:43:00少见多怪,垃圾手游赚的比大作多常有的事
纯论营收的话任天堂最新一季平均单月将近25亿美金手游营收前10名的游戏加起来也比不上吧
两个月的新游戏就急着用销售神主牌会不会太急 FGO五年都不知道要说什么了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-11-20 15:49:00就赌博发大财而已 0.3%宝七没再跟你开玩笑的至于销售跟评价哪个是你各位的标准 就自己看自己爱吃啥
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-11-20 15:50:00这篇文其实废话很多 原神本质就课金手游 靠人设吸引课金收入高很正常
作者: LuMya 2020-11-20 15:50:00
FGO这么烂 收入也是屌打一堆手游
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 15:51:00通篇真的废话啊 知道为何我们世界56的人真的不care你们怎么嘴吗?因为像这篇就真的废话啊 一看就是世界1没真的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 15:52:00玩深的人 也没技术的人在写的东西
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 15:53:00pascal wager?哈哈 我刚好玩过 本人就什么黑魂型都会玩
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-20 15:54:00苹果又不代理弹射世界,不能比
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 15:54:00这游戏又不完美 其实要我写批评能写1篇论文的 但笑死的是每次黑的文 都是世界1啊 没真正内容
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 15:55:00就完全没批评到点上啊 就像英雄联盟一群没到等级30也没打过排位的人在嘴LOL的平衡一样 你叫我们怎么认真看你嘴
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 15:56:00
啊不就炎上商法= =
广告>游戏内容,原神只是其中的霸主,很多内容垃O的手游营收都莫名的好,就靠铺天盖地的广告
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 15:57:00
中国评分才2.多 可怜哪原神
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 15:58:00就赌博发大财啊
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:00:00手游广告占媒体广告收入的多少,当然不可能讲太白的方式来得罪金主啊
其实有时候你觉得的垃圾游戏 例如那种储值就强的武侠页游手游 就是有部分上班族或老板等级的喜欢那种游戏 他们也不怕一年后收掉 反正他们买到快乐了 明年再找新的课
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:02:00行销,赌博,抓客群
靠人设跟那些赌博游戏两码子事,抽原神的,几乎都是默认保底在抽的,因为没到接近保底就抽到反而是极低机率事件,基本上就是为了老公老婆在抽的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:02:00但其实真的就是赌博发大财,这招古今中外皆如此,包装和玩法一直在更新而已
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 16:03:00
没到保底 我都觉得不会抽到
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:03:00原来是太坑所以不算赌,笑死
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-11-20 16:03:00心得就是等别人开发的商品赌博成功后 在搭顺风便车抄袭他
平均抽出来大概一只6000左右,波动不会太大,不会有30单岩窟王那种状况
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:04:00不用特别护航的啦 因为现在会黑的人 其实都讲不出什么
因为会玩原神的对游戏要求都不高 即使是玩家也是常玩那些公认粪作还会很开心的那种
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:04:00真的当DLC卖你会这么赚?别闹
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:05:00现在被一些国家禁止的是真的搞到家破人亡的赌博规则,但其实手游只是没那么狠,不会真的一个晚上就可以搞到玩家背债到还不出来,但是原理还是一样的
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:05:00人家粉丝都清流评论家,嘴什么嘴
公连16000包 一开始大家还不是骂爆,最后都真香了,电子妓院就是这么回事
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:06:00现在做游戏最重要的就是广告跟公关公司操作评价风向(ry
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:07:00只觉得啦 其实中国游戏很多 但这款刚好打中港台玩家软的
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:07:00一亿开发 六千万广告
这款是打中全世界吧?市场上根本没同类产品,超级蓝海
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:08:00反正玩家只知道跟热门的还有排行榜前面的 这两个都买的到
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:09:00是喔,太吾绘卷卖作怎么就打不到大家最软的一块XD
成败论英雄罢囉 要是暴死了就变成市场定位不明确 全
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:09:00因为独立作啊 太吾ok 什么中国家长ok 神魔三国志都ok
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:10:00但就是不能看AAA等级制作的游戏有好海外成绩 就这样
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:10:00手游又哪天不被嘴了
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:11:00教育玩家心态,10/10游戏腻
你有本事复制成功就做啊,本来就是成功的人说话,失败就是嘴砲
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:13:00中国游戏他妈的哪个不是垃圾空洞内容再加上满满强国式大外宣的
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:13:00什么不做3A大作,玩家都说原神AAA了
大家都只有烂游戏玩,就会想玩3A了啦,历史就是这样不断循环,到时3A大作又会大卖变成蓝海
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:15:00能打“台湾是国家”再来叫我载,把台湾变成**的游戏还要叫台湾人下载来玩吗??
反正你要嘴要捧都要先给原神时间 说什么都太早 他可能开服这样高峰然后一路滑下去滑成智障 也可能步步高升真的创造游戏奇蹟 或许是保持着一定的人气一直营运下去 太急着嘴或捧 半年一年后不符自己期待裤子会被冲走就是
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:16:00真他妈的强国思想
作者:
Ageg (Ageg)
2020-11-20 16:16:00谁会花钱在烂游戏上 如果原神烂第二个月就收了
所以你评论游戏就是连载都不载就在评吗?你就直接说中或输就好了咩,反正整天精神胜利法就能赢中国了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:18:00我是不觉得少台湾市场这一块收入能让原神三个月就倒啦,但是他摆明不想赚台湾人的钱那台湾人干嘛舔
那么多烂游戏都可以起码活半年甚至一两年了 怎么你家原神寿命特别短
作者: hellwize (狱巫) 2020-11-20 16:18:00
一堆批评原神的才真的内容垃圾空洞
作者: hellwize (狱巫) 2020-11-20 16:19:00
井底大内宣
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:19:00我就讲啊 我们玩家也欢迎批评哦 但每次看到的批评都空洞我自己也对这批批评失望的 XD
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:21:00玩家干嘛欢迎别人来批评啊,又不是厂商还得依照玩家的负评来调整游戏方向
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-11-20 16:21:00游戏课金,工作室农帐号,玩家pay to win
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M谐台湾和游戏内容没关系 政治立场 你懂的 这个就真的只能不爽不要玩了 像我也不爽碧航44停服 所以我不玩了
都用云的,有的连云都没云,是要怎么不空洞?整天精神胜利法是要拿什么赢中国啊?靠岸吗?明明就有人能独立做出小魔女这种好作品,结果国家只能补助靠岸这种作品,然后整天幻想中国要垮了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:23:00大家都台湾人 我们都不爽的啦 点都一样的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:24:00只会说有香香的电子老婆可以舔,就政治归政治游戏归游戏,“只有在”给中国厂商送钱时不要在意这种事情
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:24:00但只是 你想讲原神空洞 那就先看个内容 就这样 别空口说白话
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:25:00但是台湾游戏要进中国就各种被政治搞,还用版号搞到直接不用上架
作者: leekidenet 2020-11-20 16:25:00
看看中国瑞幸咖啡和双十一退货潮的玩法,先保留意见,中国内部假玩法的套路越来越深,外国人很难懂的。
虾9/28~ 11/11 而且要一个礼拜是因为卡在AR升不上去
作者:
sasman (Board Game)
2020-11-20 16:26:00赌博行业本来就很好赚加上没有法律限制
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-11-20 16:27:00一般产业如果要灌财报,靠造假订单虚报营收,cook the books游戏产业,切入点比较多,可以灌付费商城点、付费道具,只要能认列收入都能灌。
作者:
sasman (Board Game)
2020-11-20 16:27:00对我来说手游是赌博 不是游戏
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-11-20 16:28:00问题是实际上就是卖很好 玩的人也不在意那些吵翻天的议题骂半天沦为自爽而已 当然自己爽是个人自由 不过骂之余撇开情绪讨论这套商法为何会成功感觉比较有建设性点
而且以他公布的进度表 第一次开放的两张地图几乎是3个周期 也就是4个月半的进度
我个人是觉得故事内容不够 当然如果你很爱农或挑战自己可能对你颇有内容 但是不要把自己标准套在别人身上就是 人家就玩完故事懒得继续弄那些不行吗?很多3A多少人跑完主线和大支线就直接关了 不是要拿到所有奖杯才叫玩游戏 照一样的标准你也没有全部玩完凭什么嘴人家? 单就故事主线的话原神现阶段着实
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:28:00(′・ω・‵)<我觉得你先把营收放一边 我最讨厌用销售量说
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:29:00话 海贼 鬼灭 原神 都一样 不要用"因为大家都看都买都玩"
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:30:00就说这个作品是好作品
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-11-20 16:30:00喷转蛋率和游戏性都比无脑呛支那粪游有意义多了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:30:00商法为何成功??就赌博机制+中国政府扶持国内手游啊
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-11-20 16:32:00非公发不需编财报,那更有趣了。不过就算这游戏跟中国众多产业一样过度膨胀后荒废了,除了香香老婆过气,好像也没损失什么。
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:32:00你知道东西做出来没有市场可以卖是差多少吗,何况中国手游市场是世界最大的手游市场,有办法上架跟没有办法上架,营收上会差多少??
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:32:00假设通路商收你30% 公司自己课自己一亿可以回收70% 那三千
我CGSS还在农粉丝呢....那些亿粉大老是在农什么? 开心
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:32:00原本想回嘴哪个手游开服主线不是讲故事讲一半 但想想觉得
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 16:32:00
原神能农的东西现在除了圣遗物都卡死的差不多了 最重的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:33:00就觉得算了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:33:00万当作广告费刷上排行榜第一名可以算是便宜的广告
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:33:00今天就是由中国政府来决定哪些游戏有办法上架哪些没有
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:34:00(′・ω・‵)<阿 我不是说原神不好 我是说从销售量看作品这件事情不好 只是这样
我觉得有人自己把反中的帽子扣在别人头上 就像有人直接扣原神是粪G的帽子一样 半斤八两
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ) 2020-11-20 16:35:00
赌博是永恒的赚钱方法
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:35:00就几个落差啊 1.黑的人有些是带情绪的 2.世界56的人的对原神的技术内容理解 和世界1的就不会一样
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:36:00跟他们讲游戏靠combo靠闪避靠和洛克人一样找要害和弱点打法 真正不爽的人也不是真正想听那个 他们根本不要你的
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 16:37:00
那天穗姬玩家我也觉得要打 真 粪作
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:37:00游戏内容的描述 他们只是在黑他们心中的那个黑影子
讲的好像护航的就不带情绪的一样 每个人有每个人游戏阶段的看法 有的人觉得主线打完我就要关了 下次改版再叫我 有的人觉得我要继续让角色变强 然后你说主线打完就关的不算玩游戏?
黑的人跟付钱的人又不同 赚黑以外的人就够了说不定还有一边黑一边课的呢 最近对岸小粉红投sc告别
作者:
lc1230 (leon)
2020-11-20 16:40:00转蛋手游就是包装过的赌博 人类始终无法摆脱那种最原始的刺激 赢了还想再赢 输了更需要博回来 你是游戏公司你会花一堆资源开发大作还是换皮炒短线…
作者:
jympin (别跟我大声)
2020-11-20 16:41:00虽然课金比买断满奇怪的,但营收萨尔达也没输阿,粗估2000W份*60镁=12亿镁,以后会不会超过不知道,但现在明明没赢
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:42:00(′・ω・‵)<所以原神想要井特定脚色要花多少? 我没玩过
还有照你的理论 WOW和FF14都有九成五以上的人都算没玩过游戏了 因为压根就没那么多人打过传说难度和绝本
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:43:00纯问而已 算上游戏本体 转蛋当DLC 完全蒐集要素要多少钱?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:43:00靠全球最大的手游市场养著,我相信技术是会持续进步啦
作者:
awerte (seafood)
2020-11-20 16:43:00很简单啊 大部分嘴的人都没玩啊 声音大罢了
作者:
s595857 (Apei)
2020-11-20 16:44:00因为世界上智障很多
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:44:00WOW当年T3纳克萨马斯只有总人口的1%有进去过 后来才改版出
90保5星(50%中up) 上个5星非up 下次5星必up从开服完的话基本上有无课保一吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:45:00随团让一般玩家用残障难度看完剧情 这个设定就不错
还有这样你也算没玩过游戏的那个 全角色封顶了没?圣遗物全部刷到完美词缀了没? 深渊全通了没? 角色武器抽满了没? 没有? 那你凭什么嘴世界一的?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:46:00(′・ω・‵)<没有自选吗...那抽一次到保底多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:48:00(′・ω・‵)<不接受 这个价码不OK 我应该不会玩
我是不知道在个台湾论坛里,怎么会认为只要没骂原神的,就是护航啦,原神在海外市场就是确实成功了,如果原神一无可取,那卖输原神的是啥?粪中的霸主?中国扶植?米哈游不上中国那些平台给抽成,腾讯搞他都来不及了,同样国家扶植的裕隆,都被要被郭爸爸收去了,赤烛还要去中国找资金,然后我们只能在这无脑骂原神爱国?
你可以当可拨免费仔 用四星角玩 打完主线不是问题后面我不知道
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:49:00(′・ω・‵)<你他妈再提销售量我就黑单 我自己会评价游戏
不过你要用买石直接买到保底的话 恩 160*0.5*180 14k
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 16:50:00
我只有一次大小月 应该能给你参考 现在大概总数一次大一次小保 不过很难存==
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-11-20 16:50:00现在关于原神的论战跟当年FGO有87%像 只是原神又多个政治立场能战www
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:50:00不要拿什么"百万玩家都在玩"这种鸟广告来逼我吐槽
大部分嘴源神的都是嘴抄袭吧 就有个ID一直护航这么容易抄你行你上
玩过fgo的抽卡后感觉其他游戏的转蛋都还好了...
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:52:00(′・ω・‵)<PS4游戏本体现在卖多少
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-11-20 16:52:00这游戏核心理念就是刷新下限追求销量的产物 要怎么不提销量?
无课你可以干脆首抽到你喜欢的角色再开 或者现在没有你喜欢的 你等到你喜欢的出再首抽进来玩 不然你想要拿到想要的可能有“一点”难度
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:53:00香港媒体啦 所以带点什么“口碑崩盘”是大概理解的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-11-20 16:53:00都是中国手游,我也不会想分腾讯网易还是其他家的,这些哪个可以不在游戏里放禁词表的??
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 16:53:00(′・ω・‵)<还是收收色图就好 感觉就另外一个抽与农
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 16:53:00原神我没刷首抽 3只5星角都还没到保底就出了 有够爽~
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:54:00reddit没情绪,本日最佳笑话金句
故事看看勉强还可以 语音演出都有 虽然现在短到可拨 不过不用钱就算了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-20 16:55:00reddit真的还好啊 我没看日本的论坛 但目前老美讨论原神基本就都用内容好坏在讲而已
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 16:56:00reddit乡民最震惊
再说题内容缺乏就要先被质疑没玩过没玩精就是根据事实
比较没情绪正常啊,就像一堆乡民大概也不知道俄罗斯那边在打什么仗
先不论欧美论坛有没有情绪 把美中和中台网民相提并论我也是笑了
很可笑啊 你没有玩到精不准评论今天要批评一款游戏大概要先拿出白金奖杯什么的出来的
作者:
afking (挂网中)
2020-11-20 17:00:00不用,先把信用卡帐单拿出来看你有没有原神价值
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-11-20 17:01:00赌场赚钱阿
作者: cuteermine 2020-11-20 17:05:00
原黑再忍一忍 下个月11月营收出来肯定砍半 :)
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:05:00那些护航的力道看起来收了钱似的 难怪被叫米卫兵....
作者: IB1SA 2020-11-20 17:06:00
喔 等萨尔达2 手机用来看holo ptt呵呵
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:07:00我是不觉得原神主线那个剧情量叫短 何况还有一大堆支线
作者: Thide (Thide) 2020-11-20 17:08:00
那些黑的力道看起来像是仇人似的 难怪被说反中
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-11-20 17:09:00收钱的就工作而已啦,花钱还在护航的才叫可悲
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-11-20 17:11:00那叫米豚吧,中国最爱用课金母猪这种词了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:11:00抱歉抱歉 毕竟是你爹 是吧
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:12:00就是因为觉得是好玩游戏才会课金 会出声护航也是理所当然
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:12:00我觉得看游戏时间吧 主线可以24h左右通应该就不算太短了
作者:
justeat (小玉)
2020-11-20 17:13:00经营比创作重要 所以游戏越来越粪了
但下次版本更新是12/24 这次活动在10天就结束了
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:13:006个星期能更新半条主线 这速度已经够快 它们慢慢做也无妨
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:14:00我反而觉得单机游戏不要弄得像手油一样 经常更新却每次都
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 17:15:00
1201应该换池 但有没有新内容 不知道
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:15:00我每天平均约玩5小时 大约玩43天 主线还没破完 不过也跟我
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:16:00想把岩神瞳收集完成后 才来破璃月主线第3章
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:16:00只更新一点点 一个完整说完的故事才是单机应该要有的东西
作者: cuteermine 2020-11-20 17:16:00
原神这种品质的过场动画花多点时间做正常吧至于会不会长草期太长玩家流失就慢慢看下去囉
作者:
gen5566 (天降甘露)
2020-11-20 17:18:00质三小量
不用体恤呀,喷就对了,但你总能列个大纲概要喷几个点,而不是一句垃圾空洞吐口痰就走了,这总有区别吧
以我一个置身事外的人在它发售前会得到的消息来说就是这是一款毫无优点的抄袭粪作,它会热卖我是完全无法预期和理解的。
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 17:20:00
完整说完是单机搞的 就是一次卖完就没了也是缺点
阿剧情地图我跑完等空窗等太久还要条列吗? 要不要在附人权?
这种落差很明显就是有兴趣的人和没兴趣的人之间不交流造成的结果。
作者:
WLR (WLR™)
2020-11-20 17:21:00收入什么时候比萨尔达高了?只算BOTW,60镁*2000万是12亿镁
no offence. 我只是发点牢骚,你提的内容我没有想推翻什么
作者:
a760981 (七夜刹那)
2020-11-20 17:23:00我神瞳没收集完 所以我可不可以说我还有一堆事情?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:23:00一次卖完是缺点? 在说啥阿 魂 血源 死亡搁浅 巫师 用这种
作者: cuteermine 2020-11-20 17:24:00
圣遗物和体力制也是欧美最不爽的点 他end game内容势要调整
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-20 17:24:00观点每个都长了起码好几年的草了 这是缺点?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-11-20 17:24:00没有坐骑的开放世界游戏 是 好玩
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-11-20 17:24:00西洽不就是给一群不想沟通的人“讨论”的地方吗 那有这结果也不意外 尤其是原神串
圣遗物的属性比重大是作为后期内容的关系吧,高耗时耗力还看脸,也间接稀释命座跟武器的影响力,我觉得做强一点让玩家最终都能靠练度车过去,无可厚非
作者: cuteermine 2020-11-20 17:27:00
不过现在打完12-3真的没事做 这次活动好歹给了一些资源让你能练点新角色 但活动结束3周的长草期..嗯
但根本就杀鸡取卵 别人真的肝完了你打算端啥现在给到这种程度那你之后要怎么办? 直接砍吗XD
更强的敌人 更强的圣遗物II 如果不想思考就是这样
作者: cuteermine 2020-11-20 17:29:00
希望可以弄点养狗养猫的功能 reddit好多篇都在敲碗
然后给到一个程度发现数字串越来越屌 屌到画面快放不下 就要压缩装等了....听起来好像wow
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-11-20 17:29:00反正最后2也可以用一句我觉得剧情很好打死 原神当然好玩 没差啦
作者: cuteermine 2020-11-20 17:30:00
这次的新任务有可以喂狗的选项了 希望他们真的有在做
idk 我如果知道了我还会在这咪,但是靠强度赚钱注定有极限,毕竟这是原神又不是天刀m或天m
作者:
gtfour (朱兆兰)
2020-11-20 17:31:00我希望璃月港的船真的会动 有开向远方的样子 不要只是一直停泊在原地当装饰品的样子
作者: lucky0417 (L.W) 2020-11-20 17:32:00
看人吧 很多单机不都一波卖完就疲软了吗 也没讨论度 你看上一篇专门讨论FF7RE多久了
家园系统/衣装 让玩家少花点时间死嗑深渊或水晶矿也是条出路
作者: rosydark (Fermi) 2020-11-20 17:33:00
隔壁纸片人游戏还不是一堆人买爆,真香
作者: cuteermine 2020-11-20 17:33:00
说到船 我本来以为只是装饰用 没想到飞上去还有神瞳宝箱任务 满惊喜的 XD
作者:
Alu76521 (megumi(・∀<))
2020-11-20 17:35:00手游让游戏界价值崩坏
作者: IB1SA 2020-11-20 17:39:00
更多3a like转蛋10/10神游来囉~~抓紧惹 起飞
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-11-20 17:39:00不就萨尔达改抽卡手游,想要讨论的两年前就讨论完了
作者: grandwar 2020-11-20 17:55:00
亚洲人就爱赌博
作者:
L1ON (Fake)
2020-11-20 18:01:00质你娘鸡掰量
现实的风向已经变了 哪个手游盘子会希望自己白白被骂你们还真客气 隔壁都是以单机标准要求手游我们以外都是 一会说是手游 一会说是单机反复至于TGA是什么我不清楚..是那个10/10提名最佳剧情的?
结论:全世界应该都要像中国手游看起,把游戏做完已经不值钱了,把游戏拆开来卖然后用抽的更赚钱。
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-11-20 18:22:00这次的活动有让我觉得比较不乞丐了。一点
作者:
z635066 (洋葱)
2020-11-20 18:23:00中国新闻标注下好吗?一堆推文以为在讲台湾社群
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-20 18:31:00
你怎么会觉得手游会赚比较少w
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-11-20 18:58:00媒体收钱业配、玩家基数增加营收增加、公司发更多业配... 循环下去直到玩家热情开始衰退
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2020-11-20 19:01:00为啥说屎难吃的人一定要吃过屎才能说 不然你说说好吃吗云玩家就不能喷到底是啥道理 理由还需要你批准不成
作者: gn02297273 2020-11-20 19:05:00
课金手游就是粪,给课长玩就好了。
作者:
jf7642 (胖丁)
2020-11-20 19:21:00气噗噗
作者: axakira (axa) 2020-11-20 19:24:00
TM到底要几篇,坑钱手游就是坑钱手游,盘子要当韭菜请自便,别来瞎嚷嚷宣传好吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-11-20 19:26:00妈的你各位没卖超过400万 没白金10/10的都不准嘴 懂?
作者:
homer00 (肥宅乡民)
2020-11-20 20:27:00???