明年的东京BABYLON将会由Gohands负责制作
所以啊...好吧,因为看到Staff一堆熟悉的人,然后又看了PV的内容后,稍微换醒了我K
的PTSD,所以想说来做点简单的分析
首先是关于角色部分,这次的PV中的角色很明显是完全以Gohands自己方的角度去设计的
在这点部分就有提到一个关键人物,就是这次担任监督的铃木信吾
他在K的剧场版后不知道是为啥,开始无限的喜欢水旺旺的大眼,这点可以让我们从动画
来做个比较
一期
剧场版
二期
二期后的剧场版
可以看到眼睛越来~越大~~
虽然这次的角色设计是古田城,但是古田城是上面这些作品的总作画监督,我自己是觉得
角色设计有非常明显被铃木监督影响的情况,到了这次还是那个很熟悉的铃木监督特别的
美男子脸
而且他担任妄想学生会的角色设计时并没有这样,所以就真的有种好像被铃木监督影响到
的感觉
看看这次,又是水旺旺的大眼
我的天啊
然后从PV来讲
这次PV中有一个画面是镜头由左往右跑,最后带到角色身上
这个喔,他们很挺喜欢的,会让角色站在一个高处,然后摆一个双手伸开的动作,像他这
样已经是比较好的那种了
还有一种是摄影的晃动部分,这点常用于追逐或角色奔跑的镜头
可以参考PV 1:18~1:25跟1:34,还有最后战斗的部分
会习惯性的把镜头先往后再往前拍,或是侧拍来展现角色格斗的部分
以K来说例如,可能会这样
不过从PV看,他还会搭配环绕的旋转,那个又是更高层次的运镜了(但看不习惯会挺晕的
,K有360度旋转的,那个更可怕)
PV中的特效也是有一点K的感觉...而且是二期开始的,一期的摄影比较清淡
1:54的那个圆圈的样子,就很像K二期后的样子,然后也可以注意那个地板喷发的样子
跟PV蛮像的XD
另外这次战斗的部分,Go Hands的两大主力大久保宏跟内田秀行预计都会参与,所以问题
是不会太大,当年两位在K也是主力
(真怀念一期的这种风格....后面摄影弄那么亮又爱乱炫技整个变超奇怪)
总结一下,嗯我觉得明年看这部动画最大的问题要适应的是三个问题
1.3DCG
Gohands的3DCG是出了名的不好的,包含做汽车或是建筑物的3DCG时偶尔都会有点诡异,
这个就没办法
(人虽然是2D,可是跟使用3D的部分搭配的很不协调)
2.摄影
摄影会很~~~亮,非~常~亮,要习惯那个光污染
3.一直晃动的镜头
没意外会有很多一直切视角,或是一下拍前面突然往后,或是侧面的追逐镜头,甚至是极
端360度旋转的镜头出现,如果不习惯会很晕
反正这部就....看PV就又是一个很铃木监督,或是说很这几年Gohands风格的动画啦,只
能他们做的品质基本上不会太差
只是看起来可能真的会让人觉得很不习惯就是了~