[问题] 会比较喜欢卡牌游戏哪种取胜制度?

楼主: killerj466 (jasoso)   2020-11-19 22:22:09
如题,现今卡牌中比较主流的取胜方式有两种
一种是像游戏王,炉石
双方有X点生命值,可以被直击损失生命值,归零败北
这一种在极端条件下能够一回合决定胜负
劣势下combo刚好形成也可能有办法大逆转
另一种是像Pokemon
双方有几点奖赏/护盾,被打倒怪或是被打到通常损一点,归零败北
这一种除非是出被打倒就两三点奖赏/护盾,不然一回合没办法马上取胜
但是有差距下很容易越滚越大
不知道打牌久的玩家有啥看法
有其他取胜方式欢迎讨论
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-11-19 22:23:00
天国的钢弹卡牌是整个牌库当血量 打光获胜
作者: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2020-11-19 22:26:00
UL
作者: g27834618 (Spongex)   2020-11-19 22:30:00
昆特
作者: j147589 ((joyisbitch))   2020-11-19 22:30:00
像炉石那样靠赛
作者: qazxswptt (...)   2020-11-19 22:37:00
天地九九
作者: petrel (史瓦罗)   2020-11-19 22:37:00
推UL 虽然平衡粪
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-19 22:48:00
UL的一切都是在靠赛 抽牌赛 角色赛 攻击赛 防御赛 还有一些技能也是在赛 真正的卡牌赌博游戏
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2020-11-19 22:57:00
当然是黑暗大法师规则胜利啊
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-11-19 23:54:00
UL各种赛其实真的不错
作者: MaoChairman (毛椅人)   2020-11-20 00:38:00
扑克牌
作者: j147589 ((joyisbitch))   2020-11-20 01:12:00
UL你赢了 当初火影阿嬷出来半退坑 因为花时间蒐到阿嬷 要打赢还要靠赛就懒得打了 后来那三小武器系统出来感觉就失去初衷 就退了
作者: h75311418 (Wiz)   2020-11-20 01:29:00
昆特的赛制满特别的
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-11-20 10:36:00
好多年没关注VG了 记得被打中要从牌组最上翻一张卡到伤害区 集满六张就输了 牌组能放16张有特殊能力的牌 被翻到的时候会有特殊效果

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