Re: [闲聊] 大宇看到《天穗之咲稻姬》会说什么?

楼主: zyxwv0417 (PO哥)   2020-11-19 17:52:04
单纯从游戏3D化的观点切入
双剑就一直停留在PS、PS2时代的开发思维
我不知道我游戏续作怎么做大家会喜欢
但是现在的趋势是游戏做成3D拼画面
那我也把游戏作成3D好了
然后永远追着别人的技术
你一代一代看的确技术越来越进步啦
但是和同时期的其他作品比就是被屌打啊
也不是说不能作成3D啦
直接拿种稻姬当例子
https://i.imgur.com/a5RxFb3.jpg
作3D不代表你要往拟真去发展
你没那个屁股吃什么泻药
讲真的你大宇又不是什么3A大厂走在时代最尖端
你多浪费这么多经费时间在搞画面
你技术不到成果不好玩家就是完全不买单啊
角色捏可爱比捏的漂亮说真的简单多了
而且还可以掩盖掉自己技术不够的弱点
剩下来的成本还可以补在其他地方
何乐不为? 现在很多独立游戏就这么玩的
连任天堂都知道拼不赢画面就别拼
不过这么简单的道理就你大宇不懂 笑死
作者: marinetauren   2020-11-19 17:54:00
就是因为这样常常游戏跟上潮流 但总是一比就矮一截
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-11-19 17:54:00
我记得有飞天历险这个可爱风的说
作者: XIUXIAN (女为)   2020-11-19 17:57:00
我希望轩辕剑用飞天历险那个风格,算动漫风吧。
作者: theyolf (qq)   2020-11-19 17:58:00
想想过去比较有名国产好像没一款是靠画面红的...本末倒置所以那些拿到现在来还是很经典
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2020-11-19 17:58:00
去看看守望传说跟星露谷,那个画质还略逊轩辕剑3但是人气也是吓吓叫,2D真的没有不行
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-11-19 18:01:00
某a:你有制作游戏的经验? 乡民都知道的事制作组看不出来?
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2020-11-19 18:04:00
不过他们很早就开始拟真化了吧@@现在走回非拟真画风 玩家会当作是正统系列作吗?我游戏玩不多 不知道有没有系列作从拟真往回走的例子
作者: mn435 (nick)   2020-11-19 18:06:00
以前讲2d还会被嘴 反正现在没人期待他会有什么改变
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-19 18:08:00
不要去期待双剑走回2D,做新ip的2d风格较实际.
作者: theyolf (qq)   2020-11-19 18:09:00
可以弄个外传之类的啦 印象中好像有 也有可能记错
作者: piliamdamd (ppw)   2020-11-19 18:10:00
双剑这种指标性游戏 最好能走回头路啦
楼主: zyxwv0417 (PO哥)   2020-11-19 18:12:00
我是早当双剑死透了 有新ip再考虑
作者: piliamdamd (ppw)   2020-11-19 18:13:00
连双剑都只能搞2D 那国产游戏就没希望了
楼主: zyxwv0417 (PO哥)   2020-11-19 18:15:00
没有只能搞2D 是你3D要什么风格 玛莉欧3D化也没变拟真大叔啊
作者: ssarc (ftb)   2020-11-19 18:17:00
为什么双剑搞2D代表国产没希望?你双剑搞那种剧情那种玩法还想代表国产?我还不如拿返校,小魔女,carto来代表国产,还有趣多了双剑代表台湾都不知道是多少年前的事了,要代表台湾我宁愿说汉堂的天地劫系列
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-19 18:19:00
去期待甲山林 宇峻 网银国际卡实在,他们规模都比大宇大而且都有在做单机.
作者: tindy (tindy)   2020-11-19 18:22:00
以前讲2D被嘴,因为一堆人看到3D就说仙剑,轩辕剑已死明明仙剑4,苍之涛就不错
作者: dm03 (莫宰羊)   2020-11-19 18:23:00
推 往Q版3D发展比较有机会现在那种拟真3D不就对岸动画最爱用的
作者: joke5426 (Joke)   2020-11-19 18:42:00
大宇就一直觉得自己3D很厉害 但怎么看都觉得很没质感
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2020-11-19 18:51:00
讲到飞天历险真的蛮怀念的,对他偏恶搞的恶主线剧情印象深刻
作者: brianhsu (坟墓)   2020-11-19 18:54:00
飞天历险的风格真的超棒的,很怀念
作者: suncat71 (昏睡的猫)   2020-11-19 19:33:00
当初飞天历险真的好玩,可惜......
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-19 19:44:00
GAMKER的评论不错啊,很多东西就是抱着我有做啊你别骂的心态敷衍做出来,至于好不好玩不考虑,呵呵
作者: xiaohua (大花)   2020-11-19 19:51:00
宇峻没有在做单机了,最近一款就两年前出的幻想三国志5,那是给中国的一家小工作室做的,不是宇峻研发,比较类似卖IP的感觉,而且主要资金来源也是中国的凤凰游戏,宇峻还比较像台湾代理商(兼IP拥有者),有点怀疑现在正在做的三国群英传8也是这个模式。宇峻算台湾大公司做单机撑到最后期的一家了,但撑到了2007年,还是抵不够市场潮流,正式宣布不再制作单机游戏,从那之后宇峻就再也没做过单机游戏了。
作者: groundmon (JJ)   2020-11-19 19:54:00
讲2D3D的问题我会想到做兰斯系列的Alicesoft,几年前也导入3D,但个人觉得效果普普,后来也没有继续用3D,似乎也不影响销量。关键在对自己作品的卖点定位
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-11-19 19:55:00
轩辕剑柒的问题不在这里。
作者: drinkair (喝空气)   2020-11-19 20:06:00
飞天历险真的好玩QQQ
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-11-19 21:55:00
其实轩三跟阿猫阿狗让我印象很深刻,主因是人物的细节跟小动作做的很棒,猫狗都很有个性,一款游戏不只大方向,细节才是吸引玩家的决胜点

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