单纯从游戏3D化的观点切入
双剑就一直停留在PS、PS2时代的开发思维
我不知道我游戏续作怎么做大家会喜欢
但是现在的趋势是游戏做成3D拼画面
那我也把游戏作成3D好了
然后永远追着别人的技术
你一代一代看的确技术越来越进步啦
但是和同时期的其他作品比就是被屌打啊
也不是说不能作成3D啦
直接拿种稻姬当例子
https://i.imgur.com/a5RxFb3.jpg
作3D不代表你要往拟真去发展
你没那个屁股吃什么泻药
讲真的你大宇又不是什么3A大厂走在时代最尖端
你多浪费这么多经费时间在搞画面
你技术不到成果不好玩家就是完全不买单啊
角色捏可爱比捏的漂亮说真的简单多了
而且还可以掩盖掉自己技术不够的弱点
剩下来的成本还可以补在其他地方
何乐不为? 现在很多独立游戏就这么玩的
连任天堂都知道拼不赢画面就别拼
不过这么简单的道理就你大宇不懂 笑死