Re: [问题] Holo服算是高度开发吗?

楼主: hayate232 (CY)   2020-11-19 14:17:02
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 跟其他服务器比好像也还好?
: 怎么服务器好像快撑不住了
: 屑兔还要把那个产金的门关掉
: 还是其实盖了很多东西只是平常没给观众看到?
主要是懂这游戏问题的人不多吧
一堆服务器都嘛禁 连闪器和经验塔
就是TTT 猪农场(已关闭)
还有狮子遇到 边界无法读取那个是老BUG了,miko 之前用 鞘翅飞 知道有这BUG会等
读取好,但狮子虽然游戏理解速度快,但对于这种BUG 没遇过还真的会不知道。
彩虹社盖的东西就蛮有效率的,自动化那些 都是盖必要的,动物 水流 也没那么大量
终界塔也在终界,不过彩虹社的服务器确实比holo好上许多,这无话可说XD
然后DDOS的话.. 有玩过ARK这游戏都知道,这游戏比麦块还容易被DDOS,而且只要付
几十块人民币就能打,因为IP 很好查 几乎是裸露的
遇到DDOS 只能靠IPS 业者 路由器或是自己打回去 看谁先崩溃,不然这种0技术低级
手段还是真的蛮有效的..
DDOS 是一个 你很明显知道是DDOS的攻击,所以 完全排除服务器DDOS问题。
对了..正常情况下 麦块服务器会定期洗白的,不过他们营运不知道为什么不改
1.16 (未来可能有1.17) 兔子好像有说想玩地狱新生态 新物资。
作者: guogu   2020-11-19 14:24:00
公开可以自由加入的服务器真的没玩过能用连闪器的
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-19 14:26:00
连闪器大多伺服都禁止,太容易搞坏机器
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-19 14:26:00
连闪器的问题是线上有人来玩两天盖好就退坑 但是连闪器会留着 之后就会越累积越多但是HOLO不会有新人加入 所以造成的影响"稍微"小一点经验塔的问题以前会禁 但是现在单格超过24只会自动死掉了还会禁止经验塔吗?现在已经不会有无限堆怪的问题了吧
作者: guogu   2020-11-19 14:29:00
好怀念以前有人挂太久结果没人能登入XD
作者: walter741225 (瓦特)   2020-11-19 14:35:00
HO的本社箱服已经洗白一次了真的要洗白不会挑五期生才刚加入盖好一定程度
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-11-19 14:36:00
TTT他们盖的超远也会有影响??
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-11-19 14:40:00
彩虹服也是有过超卡的时期 基本上都是换新机器解决
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-19 14:42:00
TTT对效能己乎没有影响 那个怪都不太会留着昨天看兔子下面会残留怪的地方数量也没有很多https://i.imgur.com/IG7bvuh.png 这边几乎*
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-19 14:58:00
会有影响的是猪人塔的爆多经验球,而且经验球没办法收起来而必须要消除掉,但1.17版会让经验球合体成大经验球来降低经验球的数量,应该能有一定程度的效能改善
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2020-11-19 15:20:00
经验塔之所以会有影响的原因是有玩家长时间在用holo 服这种大家几乎都是实况时需要才过去的影响有限不过相对的, 如果像罗生门这样盖到了接近大家活动的地方则反过来会让大家活动时就 = 启动中, 影响才会比较大
作者: MiunaPA   2020-11-19 15:43:00
看他们开发程度跟机械数量其实不应该卡才对啊 没那么多台机械 都用上spigot了怎么优化还这么差
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-19 16:54:00
1.14更新之后村民的效能消耗是其他动物的好几倍
作者: Nk70165 (不明)   2020-11-19 16:55:00
[MC-136497] 经验值球造成 lag
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-19 16:55:00
露家动物养太多互相推挤也会大幅增加服务器负担
作者: Nk70165 (不明)   2020-11-19 16:56:00
这个是Bug喔 另外经验球可以用岩浆烧掉 仙人掌要再试试那是1.17的快照修复的Bug之一 所以1.16也还是会卡

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