Re: [情报] 对岸嫌贵拒买!《天穗之咲稻姬》日本卖

楼主: blacknil (不存在的骑士)   2020-11-19 13:52:23
制作人两人
负责程式部分的なる
https://twitter.com/nal_ew
负责美术的こいち
https://twitter.com/y_koichi
还有另外一个被なる称作核心第三人
中途接手做出一千个动作模组的くろろ
https://twitter.com/Eagle966/status/1328302790741880833
3D背景制作协力厂商ジェムドロップ
http://www.gemdrops.co.jp/games.html
在截止前几小时收到订单把背景材质四季差分一口气做出来收费很高的超人がふ
https://twitter.com/y_koichi/status/1328129193712861185
なる在2018自己说开发没有收发行商marvelous半毛钱,100%自己存款开发
https://twitter.com/nal_ew/status/1002819099674591232
今年9月说存款已经花光了
https://twitter.com/nal_ew/status/1301102859237302272
游戏使用引擎是同人团体souvenir提供由にゃっほい一人开发的诸神黄昏引擎
https://twitter.com/nal_ew/status/1327124002876362754
某些方面也算是种奇蹟
这期CGWORLD也有刊载访谈
让我想到了动物朋友奇蹟时候たつき监督也是上了这本杂志访谈....
https://cgworld.jp/magazine/cgw268.html
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2020-11-19 13:54:00
收费很高 有大概的数字参考吗?
作者: juju6326 (教主)   2020-11-19 13:54:00
Wiki写说初期三年只有两人,后来陆续有10人左右加入
作者: kaj1983   2020-11-19 13:55:00
这就正常多了,2人开发成这样,其他大厂都该丢脸了
作者: iam0718 (999)   2020-11-19 13:56:00
吓死
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-11-19 13:57:00
看起来新加入那些人有些也只是外包的部分
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-11-19 13:58:00
我还买精装电子版的,含美术音乐的版本,比一单还便宜那里贵?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-11-19 13:59:00
也是拼全力的小团队了
作者: dreamnook (亚龙)   2020-11-19 13:59:00
用热血做游戏
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-11-19 14:00:00
真的是厉害,台湾做输他们的厂商应该去自杀
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-11-19 14:01:00
靠自己存款开发...这心脏也够大颗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-11-19 14:02:00
讲什么该去自杀的就夸张了吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-19 14:02:00
反观轩辕(ry
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-11-19 14:02:00
而且开发到一半还被老任请求追加NS版
作者: hmdumpling (手工水饺)   2020-11-19 14:06:00
而且还3平台同时发售
作者: Mydadisgay (临终)   2020-11-19 14:06:00
不用自杀 但要检讨
作者: worldark (達克貓)   2020-11-19 14:09:00
检讨啥
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-11-19 14:13:00
人家存款都花光了失败真的只能去自杀
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2020-11-19 14:19:00
我也没买啊。因为我就不想农
作者: dreamnook (亚龙)   2020-11-19 14:26:00
被老任要求是荣幸好吗XDD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-11-19 14:38:00
惊!原来NS版是索尼牵线而成
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2020-11-19 14:49:00
太强了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2020-11-19 15:25:00
sony的人把他们介绍给任天堂wwww
作者: legendmtg (CLANNAD)   2020-11-19 15:28:00
16年demo完成度就很高了 原来多加两个平台要花到4年喔
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-19 15:52:00
因为要调教主引擎去适应两种机体和OS 这点很累好吗匹配性若差 还要整个模组重雕重套勒
作者: kasumi999 (San)   2020-11-19 15:55:00
游戏界现在本来就都认识了,支持人家追梦当然多介绍
作者: hellobinbin (^^)   2020-11-19 16:00:00
这四年也不是没事做 他们有花时间亲自把米种出来...
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2020-11-19 17:13:00
其实就是大量外包,不过核心要自己弄
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-11-19 19:56:00
还把米给种出来啊,所以我说那个肥料…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com