楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2020-11-18 15:38:54目前已经170万左右了
预计很快能达到250-300万
微软说 已统计的最少7成以上都有在用XGPU
算250就好
250*0.7=175
175万*400NTD=7亿台币
未拆帐前
微软等于每个月直接拿到7亿台币现金可以操盘
基本上跟NETFLIX炼金术差不多像,还更单纯........(NETFLIX版权物商业环境有点复杂)
基本上这些玩家续订下去
微软的钱就跟开金差不多
软软的炼金术是不是开始了阿?
而且这些不包含XB1跟PC玩家(XB1常规有接近1000万)
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2020-11-18 15:39:00大概30年前就开始了
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-18 15:40:00七成还是只算有买主机的 没买主机的算下去绝对超过谁还打主机战争,云端收钱赚到翻过去了
作者:
spfy (spfy)
2020-11-18 15:41:007亿台币? 你484看不起微软
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-18 15:43:00杨桃沙开始了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-18 15:49:00主机普及率还是很重要,增加厂商在XSX上推出游戏和提高品质的意愿,而且跨平台在PS5上赚在多,XGP又赚不到
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-18 15:50:00所以才卖XBS阿虽然明显要亏,但能增加普及率就够了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-18 15:51:00台面上才会说两家不是竞争关系啦,从资本角度来说能垄断统一天下才能躺着收租阿,更何况PS阵营也没少酸过或刺过微软别忘了新UE发表会上怎么婊XSX的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-18 16:00:00没事 继续关注游戏商分的比零售拿到的少多少
sony服务器用azure也要缴钱给微软,根本最大赢家
软软本来就是一季的营收比sony整年还高我说整个集团