Re: [COD] 原来他只是来看医生

楼主: jeremy7986 (影子-shadow★)   2020-11-18 13:34:44
以下简略介绍各代Call of Duty的单人剧情模式以及个人评价。
会以发售时间做顺序排列。
以及会有各种雷,请注意:
决胜时刻1 (2003)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/41/Codbox.jpg/220px-Codbox.jpg
https://youtu.be/PrvX0sanW_E
Infinity Ward开发
我第一次接触到这个游戏好像是在便利商店看到松冈科技的游戏片,当时还是试完版,绑着其他松冈科技代理的游戏。
以现在的角度看着这简约的3D特效和建模,在当年可是要到高标的电脑才跑得动的……
不过当年的单人模式没有那么好莱坞,就只是平拿平稳的叙述二战战役。
跟你的队友一起冲杀、占点、破坏。因为没有那些电影等级的运镜以及叙述,对于队友和长官的认识基本上只会到认识名字的程度。
当年的血量也还是血量制,要吃血包才会补血,不是像现在那样只要原地呼吸个几下就能回血的OP机制。
有推出一个资料片 决胜时刻:联合行动
决胜时刻2 (2005)
https://s3.gaming-cdn.com/images/products/5705/orig/call-of-duty-2-cover.jpg
https://youtu.be/4z_HBTRBvTE
Infinity Ward开发
呼吸回血制的开始
我对这代印象最深的就是一开始可以丢马铃薯,以及之后的诺曼地登陆剧情
因为之前看了抢救雷恩大兵,所以对诺曼第登陆的剧情非常的感兴趣
然而故事的叙述风格也和一代差不多,因此印象最深的也就有这些而已。
决胜时刻3 (2006)
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/814PgcV7jlL._SL1500_.jpg
https://youtu.be/QiOEkdODLBo
Treyarch开发,我当时并不知道其实是由不同工作室开发。后来的黑色行动系列也是Treyarch开发。
首次引入近战肉搏系统,噱头打很大(尤其是wii版)
不过现在的角度来看就是QTE系统而已www
过场运镜开始大幅运用,不过故事的叙述风格也和一代(ry
决胜时刻4:现代战争 (2007)
https://s1.gaming-cdn.com/images/products/1620/271x377/call-of-duty-4-modern-warfare-cover.jpg
https://youtu.be/Sr7GqRRrT_Q
重制版
https://youtu.be/JWL9CxsdpWE
Infinity Ward开发
从这代开始COD的评价就开始大幅增长,很多很多COD玩家都是从这代开始入坑的。
故事背景拉到现代,也大幅运用了电影运镜,故事叙述风格也跟以往有所不同。
你对于队友以及长官的认识不会只有名字上的认识,在任务中的对话以及互动你更能知道Price上尉有多罩,黑人士官还会嫌敌人的广播太吵切换成黑人嘻哈,让角色添加更多活生生的气息。
我对这代印象最深的就是后面核弹爆破的场景,那震撼程度足以吓呆当时的我了。
顺带一提,这个的重制版并非单单只有画质上的重制,在人物上的演出也有不同幅度的修改。
好比第一关主角在跳到直升机上时Price上尉搭救的反应,或者是核弹爆破那一关直升机被旋出去的演出都会有所不同。
当时这个重制版还是绑在决胜时刻无尽战争一起卖的,很多玩家都是冲著“买重制版送无尽战争”的心态去入手的,结果过没多久重制版就拉开来单独卖了……
决胜时刻:战争世界 (2008)
https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/61VOrek-5XL.__AC_SY300_QL70_ML2_.jpg
https://youtu.be/DzDUI8wN9Qw
Treyarch开发
背景回到二战,故事叙述风格也开始和以前二战旧作有明显差别
我对这代印象最深的依然就是苏联战役,除了最开场在史达林格勒的喷泉装死那里感受很震撼外,队友Reznov的存在感也非常高
我万万没有想到这么罩的队友Reznov以后的作品还有机会看到他……
决胜时刻:现代战争2 (2009)
https://s1.gaming-cdn.com/images/products/360/orig/call-of-duty-modern-warfare-2-cover.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=PPVq-pK2xk8
重制版
https://www.youtube.com/watch?v=xQaCT9FgHBw
Infinity Ward开发
现代战争三部曲的第二部,在汉斯季默的加持下这代的原声带百听不厌。
这代最让我印象深刻的就是莫斯科机场大屠杀那关,相信很多玩家也对那关印象深刻。那关的出现让COD有了在新闻媒体上最一开始的争议,据说在某些国家的版本是不能开枪射杀人质的。
https://i.imgur.com/iSu3iXZ.jpg
以及我以为要对付的大坏蛋只有那一只Makarov,没想到最后还要去打那只背骨仔。很多老外看到背骨仔露出真面目的那一刻都崩溃了www
这代也是COD经典武器飞刀的始祖,在多人模式很多人都在练丢飞刀都是从这代开始的。
决胜时刻:黑色行动 (2010)
https://pic.pimg.tw/roilyoko/62be0045461d5fb9a9616ee3bcbaf51f.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=olMha2xih-0
Treyarch开发
黑色行动1、2代的剧本是由写过蝙蝠侠黑暗骑士的作家David S. Goyer担任,因此我认为黑色行动1、2代的剧本高度至今仍然无法超越。
这代的故事背景围绕在越战、冷战时期,最一开始你知道扮演的主角梅森被抓在审问间里不断被问话。
我玩到中间很高兴Reznov重新登场,没想到Reznov在这代存在的意义完全突破天际。
很多COD玩家在讲这一句"MUST DIE!!!"就是从黑色行动1这一代开始的。
决胜时刻:现代战争3 (2011)
https://s2.gaming-cdn.com/images/products/61/orig/call-of-duty-modern-warfare-3-cover.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=u3OCz9gikcY
Infinity Ward,Sledgehammer Games共同开发
现代战争三部曲的收尾作,作为三部曲的尾声改动不多,很多镜头甚至还被玩家看出有用过前代的场景模组,很常被酸是兼用卡或DLC
我对这代印象比较多的就是俄罗斯总统专机那关,以及最后一关。这代终于可以好好面对那个大坏蛋Makarov了。
决胜时刻:黑色行动2 (2012)
https://file-cdn.whokeys.com/product/P201609081840430739.jpg
https://youtu.be/QM6x2SBEUG8
Treyarch开发
这是我COD系列里面最喜欢的,至今仍然也是。
故事承接黑色行动1,发生在假想的2025年(离现在只剩下5年了啊……)因此有许多假想的高科技玩具可以玩。
原声带非常好听,诡谲的气氛有做出来,电音也非常的动感
https://www.youtube.com/watch?v=XGLYpYoXkWw
大坏蛋Menendez的塑造也非常成功。对,现代战争的Makarov是很坏,但也顶多只知道他干了很多坏事。
但是Menendez你不但可以知道他仇恨的来源,还能深深感受的到他恨到想要让主角以及各种辜负他的人跟他一起受苦,然后一代米扛几楼。
COD出了那么多系列,至今还没有任何一个反派角色塑造的比Menendez还要来的成功。
决胜时刻:魅影 (2013)
https://games-b26f.kxcdn.com/wp-content/uploads/2014/06/cod_ghosts.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Kf8R-74bEwc
Infinity Ward开发
一沱屎不解释。多人游戏评价很差,而我也不喜欢这个的单人剧情。
单人剧情只有太空关跟水下关比较有噱头,剧情安排我觉得很差。
如果你不喜欢TLOU2那种结尾的无力感,那你在这款也能感受到差不多的东西。
拼了一大圈结果大坏蛋没挂,还出现在你面前把你拖走,你的兄弟只能无力的看着你。
然后就没有然后了,这个结尾要埋伏笔也埋的超烂,我甚至还不知道大坏蛋是否要对主角做出跟杰哥一样的事情。
隔了七年看起来COD:Ghost也没有想要出续作了。
决胜时刻:先进战争 (2014)
https://i.ytimg.com/vi/aMYhjSjhAMY/maxresdefault.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=aMYhjSjhAMY
Sledgehammer Games开发
故事发生在205X年左右,这几代下来COD一直都在走未来风格。
这也是因期待太大而失望也大的游戏,原因出至于在预告片时响亮亮的打出凯文·史贝西:
https://www.youtube.com/watch?v=sFu5qXMuaJU
大家一看到凯文·史贝西的脸就非常期待里面是否能看到他如纸牌屋里面那样的演出。最后事实证明这也是一个超级噱头+预告片诈欺
预告片的那些凯文·史贝西的画面游戏里面都看不到,而凯文·史贝西在游戏里的演出根本就是大材小用
决胜时刻:黑色行动3 (2015)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b1/Black_Ops_3.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=pj_q9JhyxUg
Treyarch开发
一沱掺了迷幻药的屎。
我怀疑不只主角在一开始被机器人乙武洋匡后就开始吸了迷幻药直到最后,甚至整个制作团队都在一边吸迷幻药一边做这款COD。
剧情非常的乱,感觉制作组为了想要承接黑色行动这种诡谲的风格,于是就想说:“嘿那我们就来多做一点这种神秘的剧情吧!好让玩家猜不透这背后的剧情到底是什么!”
结果到最后连制作组自己也不知道自己到底做了什么鬼东西出来。
唯一个看点是这代是唯一有BOSS战的单人剧情。
决胜时刻:无尽战争 (2016)
https://cdn-products.eneba.com/resized-products/2e9db12afcaff9db26af899883c8c74b_350x200_1x-0.jpg
https://youtu.be/ixzKvJeXrY4
Infinity Ward开发
目前最后一款玩弄未来主题的COD。这代甚至进展到了太空时期。
我的感想是这代的单人剧情实在不长,如果没有算支线任务的话很快就可以破完。
以及为了要卖弄“为了达成任务即使牺牲性命也在所不惜”的感觉,把主角群全员降智的举动看了真的很不爽。
为了要让主角的同伴们一一赐死,每个人的死法看了绝对会让你脑袋爆炸。
唯一没有那样降智牺牲的只有那人气很高且非常罩的机器人队友Ethan,你们连机器人都比不过啊……
也因为这些看了非常想吐嘲的牺牲,结尾的那些生前录音听了就不会有什么想流泪的情绪在,只觉得很蠢。
决胜时刻:二战 (2017)
https://www.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/wwii/home/Stronghold_Metadata_Image.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=grw6bIJ_kbg
Sledgehammer Games开发
那时候因为隔壁棚推出了战地风云1,许多人看到COD回来打二战主题认为有较劲的意思。
这代回到了血量制,会很常需要利用队友的功能进行补给与战术互动。
单人剧情意外的很不错,虽然只有聚焦在美军登陆欧洲战场的故事,但只要认真在一个主题上好好叙述的话那就是一个好的故事。
从一开始同袍间的打闹互动、鸡掰长官的针对、诺曼第登陆的震撼以及看见战友死去那无力的哭喊……整场看下来就如同看了一场二战主题的电影一样,简直大呼过瘾。
这也是我目前看到二战主题的游戏里面剧情和演出做的最好的游戏。(莫再提战地风云5)
决胜时刻:黑色行动4 (2018)
https://s3.gaming-cdn.com/images/products/2468/orig/call-of-duty-black-ops-4-cover.jpg
Treyarch开发,只有多人连线内容,不评论。
决胜时刻:现代战争 (2019)
https://cdn-products.eneba.com/resized-products/4FTGL0Ta9wnP4dqoBDEEE91a45upnnRDxUHIpKNwvIA_350x200_1x-0.jpeg
https://www.youtube.com/watch?v=Q0Wy_fjXLdc
Infinity Ward开发
现代战争的重开机之作,可以当作是与旧作现代战争不一样的平行时空。
画质大幅跃进,气氛也非常到位。恐怖攻击的混乱、高压的攻坚环境等等塑造都非常成功。
我最一开始看到Price上尉重新背光登场的那一刻简直被帅到不要不要的,而且我还发现重开机的Price上尉很喜欢露出迷样的笑容(X
剧情内容也致敬非常多的电影(如班加西的秘密士兵)这个重开机风格很明显与旧作不同,而这风格目前看起来效果的确不错。
我会非常期待这个重开机的续作会怎么继续演出。
决胜时刻:黑色行动冷战 (2020)
https://blog.activision.com/content/dam/atvi/activision/atvi-touchui/blog/callofduty/feature/BO-Cold-War-Reveal-Tout.jpg
(最新作影片有兴趣请自己搜寻。)
Treyarch开发
这代的剧情衔接在黑色行动1跟黑色行动2之间。
关卡演出算还可以,不过同样是被洗脑,我还是比较喜欢黑色行动1的演出。
由于剧本已经没办法再有黑色行动1跟2的高度,玩到一半不免会有许多想吐嘈的地方。
比如说,核弹比起军事用途,政治用途的效果更强。通常一个国家都会大剌剌的拿出核弹要跟其他国家进行谈判,像本作美国那样把核弹藏在欧洲是完全没有好处的笨蛋找死行为。
又好比陷入这样的核弹危机,最后CIA这群北七会把希望放在一个不断被洗脑洗到脑袋都有可能出问题的主角上,然后说你背负着数以万计人的性命……
这代有多重结局,美国结局一点都没有以往最后一关的那种刺激结尾感。苏联结局主角的全队友们都全员降智,Woods跟Mason死的超廉价的,随便用个线上模式最后击杀的那种慢动作镜头就可以交代了事。
(我不会说好结局跟坏结局是因为对主角而言苏联结局他最后没有被背刺,以个人而言说不定才是好结局。)
总之这代的单人剧情某几关是有看点,但整体而言说故事的技巧以及演出都没办法比过前几作。
看样子Treyarch工作室很难再开发出像黑色行动1、2那样的颠峰作品了。
以上是个人对COD系列的心得。
至于战地风云就不用说了。除了战地风云3以及恶名昭彰外其他的单人剧情看一次吐血一次。
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-11-18 13:37:00
认真文给推
作者: M4Tank (M4Tank)   2020-11-18 13:39:00
COD我最推1跟2没有任何原因 只因为他们是我童年
作者: s6031417 (曦和)   2020-11-18 13:44:00
黑色行动那边逃出劳改营的那关真的赞,步骤一个一个喊
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-11-18 13:46:00
最喜欢5 但是剧情绝对是黑色1最猛
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-18 13:48:00
补充:黑色行动同时也找了前苏联的特战兵的经历做为故事内容
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2020-11-18 13:49:00
黑色行动1真的不错,但后来几代玩Reznov到底有死没死玩到黑色行动4真的太夸张了()
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-11-18 13:52:00
BF本体就是多人啊 单人是让你熟悉操作用的
作者: electronicyi (電子益)   2020-11-18 13:53:00
现代战争重开机很喜欢,风格更贴近目前的这个现代希望续作也能有一样的剧情张力跟气氛
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-18 13:54:00
苏联那段是致敬大敌当前XDhttps://youtu.be/AAIV5umC43A
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-11-18 13:56:00
没记错2是打响名号,MW则是卖翻 卖到变年年出的原因
作者: balingmirror (八陵镜)   2020-11-18 13:57:00
等重启版出二代
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-18 13:58:00
这部真的还满经典的 大推
作者: balingmirror (八陵镜)   2020-11-18 13:59:00
黑色行动3剧情看了就是我是你你是我我不是你我不是我所以我是谁,超难懂w
作者: munchlax (小卡比兽)   2020-11-18 14:01:00
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-18 14:02:00
然后论剧情分歧,BO2还是做得比较好,相较冷战的话BO2我觉得做得很不错的还有策略性质的Operations关卡虽然到头来我还是直接操纵小兵或无人机开杀就是XD
作者: DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)   2020-11-18 14:07:00
想入可以只玩推荐的吗
作者: waiting101 (维特)   2020-11-18 14:12:00
现代战争真的好玩
作者: balingmirror (八陵镜)   2020-11-18 14:13:00
说不定圣诞节就会有特价
作者: catvvine (catvvine)   2020-11-18 14:13:00
感谢整理 这系列实在太多只查维基根本不知道哪部接哪部
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-18 14:14:00
剧情向的话就MW三部曲,以及WAW+BO1~2不过如果英文苦手,MW可以买重制版,只是只能在暴雪平台上
作者: donkilu (donkilu)   2020-11-18 14:16:00
BF的剧情真的差太多了 没啥代入感
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2020-11-18 14:19:00
bf3的时候ea还非常有自信的和动视说要打下他们fps之王的位置,结果现在bf还是打不下cod
作者: YishengSu (快乐的多多)   2020-11-18 14:20:00
我第一次玩这系列也是从2007那片开始
作者: orangeon11 (11)   2020-11-18 14:23:00
金结活了!金结活了!
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2020-11-18 14:24:00
可是我觉得BF3的剧情不错,然后玩到现在最爱的是战争世界,不论演出或剧情都有表现出二战的悲壮感,而且日军的关卡都超可怕,听到天皇万岁都会抖。配乐也都很棒。
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-11-18 14:26:00
战地风云3真的不错 可惜4整个爆炸然后MW12 WAW+BO12也是我最喜欢的五部
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-18 14:27:00
BF3的话个人也觉得剧情不错,有MoH的味道
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-11-18 14:27:00
MW3反而没那么喜欢 每关都太速食感了
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2020-11-18 14:32:00
bf3是不错,问题是后续无力。bf4不出色然后后面那个硬汉更是乱七八糟。然后一战又被外挂搞的根本没办法玩。bf5....就不用多说了
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-11-18 14:34:00
然后我没记错的话BF系列一直到恶名昭彰系列才有剧情的以前的1942 越南 2 都是没剧情的对了 战争世界那个飞机关真的好玩 虽然扯爆了单机干掉三艘商船 15+鱼雷艇 40+战机
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-18 14:38:00
另外COD:WWII剧情不错归不错,但对我来说那个QTE设计几乎毁了我的游戏体验
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2020-11-18 14:44:00
5代结局播苏联国歌超热血,乌拉!!!
作者: sole772pk37 (咬我阿猪)   2020-11-18 14:46:00
我小时候第一次是玩决胜时刻2 好怀念
作者: Amo1992 (阿莫)   2020-11-18 14:59:00
你怎么可以忘记2代超欢乐的胡子大叔与麦克格里高开战车呢price:麦克格里高~~~~~~~!
作者: lmzenith (海苔饭卷)   2020-11-18 15:04:00
如果想玩有份量的剧情推荐哪几代阿?二战不到十个小时就破完剧情,多人也排不到QQ
作者: wk415937 (wk4)   2020-11-18 15:31:00
认真给推
作者: stkoso (Asperger)   2020-11-18 15:35:00
要用battle.net好烦
作者: apple00 (冒号三)   2020-11-18 15:38:00
三代当年主机绑定 PC不移植 卖点是英军战役(市场花园战役) 跟英军武器
作者: c610457 (Mr.C)   2020-11-18 15:45:00
我喜欢黑色行动1逃狱那关雷泽诺夫好帅
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-18 15:51:00
毕竟BF主打的还是在多人这块,他历代的大规模战场和载具内容都做得很不错,单人只能拿来当配菜而已XDMW也有做大型对战但感觉还是差了一截,倒是吃鸡屌打BFV
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2020-11-18 16:12:00
玩二战要破那个英勇行动的qte 破到我爆气关游戏不过真的不错玩

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