Re: [闲聊] 手游的角色,强度跟人气是正相关吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 11:18:43
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 各位乡民安安
: 在手游当道的现在,
: 游戏角色已经是重点中的重点。
: 看到之前大家讨论因为强度不到,所以吸引不了人课金抽。
: 这里就分为二个种类的玩家
跟游戏机制有很大关系
有些游戏有竞争要素
可能是PVP或GVG
而且为了鼓励玩家参与
多半都有不错的奖励
比如说打公会战
穷学生资金少但时间多
他们靠肝的可以赢过八成的轻课无课
那有钱没时间的上班族
可能其中就有一部分人会受到刺激
变成课长pay to win
这样轻课重课都win win
所以为了变强拿奖励
取得人权角就很重要
有些人就会重点性的投注资源
但说真的
与其拼个要死要活拿些免费奖励
多赚点钱用课金还比较省时间说真的

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