Re: [闲聊] 龙绊是输原神那里?

楼主: bro286 (七进七出不死鸟)   2020-11-17 01:00:49
※ 引述《chirex (4%大魔导士)》之铭言
: 平平都是手游,
: 画风也都是萌皮,
: 而且龙绊超佛心的,
: 动不动就给石头,
: 十连抽还调石头用量,
: 我第一次入坑就抽了好几个五星角,还是免费的。
: 养成也简单,系统帮你carry。
: 女角乃又大~!!!
: https://imgur.com/KOQrGkz 原神
: https://imgur.com/Bk3iuhR 龙绊
: 结果龙绊上市2年多,营收1.23亿美金
: 原神上市两个月,营收2.39亿美金……。
: 所以龙绊是输在那?
这问题让我想到了看到的一群组图
日本人自己更早看出问题
十年来的米忽悠
https://imgur.com/ym7vceR
https://imgur.com/Di7TeMr
十年来的cy爸爸
https://imgur.com/VBMJbmz
https://imgur.com/a5wX17D
搞手游也是有分上坡跟下坡的
悲しいなあ!!
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:03:00
CYGAMES我建议从最早网页版的CGSS开始算起
作者: brian780405 (pohan)   2020-11-17 01:07:00
龙绊一开始玩家都很捧场,毕竟是cy+老任。结果不好好把握,可怜哪难得两周年有点小惊喜,现在又变回两周年前的死样子
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:11:00
龙绊一开始玩家是很支持的 直到这个白痴总监上台乱搞然而CY的技术力其实并没有很强 走下坡也是正常的
作者: kaj1983   2020-11-17 01:18:00
这对比好清楚啊...
作者: jckim   2020-11-17 01:23:00
CY没走下坡,财报的游戏业积,2015Q1是197亿,这季有390亿财报长条图每年都有活着且稳定营收的游戏,几乎没新作断层
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:24:00
其实我比较想问龙绊赢原神赢在哪
作者: TWNight (奈特)   2020-11-17 01:30:00
我们希望是老任的游戏性+CY的美术可是我们看到的确实CY的游戏性+老任的美术
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-11-17 01:33:00
弹珠其实还不错 但就VPN+营运自爆
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-11-17 01:33:00
原神只有画面吧 其他部分 恩
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:33:00
推TWNight XD
作者: kasumi999 (San)   2020-11-17 01:33:00
CY就往老任圣火那方向去走的感觉,轻便化,可单手玩这样
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:33:00
手游的游戏性就跟单机的有冲突阿手游就是要农爆,任天堂反而希望龙绊能走技术流然后就变成不三不四的东西
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2020-11-17 01:35:00
只比财报干嘛 原神又要大声了喔
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 01:35:00
等等 龙版 也是在农爆啊
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:35:00
变成技术性农爆 我以为我在玩DNF
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:36:00
一个手游搞得跟韩式MMORPG一样 真的是走火入魔
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:37:00
就是农的不好玩阿
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:39:00
说句中肯的 不用拿原神比 拿守望比都屌输
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 01:40:00
守望确实比较是同个量级的对手 然后我100趴同意这话 哈哈 守望真的比较好
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-17 01:40:00
龙绊会输 绝对不是只有技术问题...
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 01:41:00
操控比较舒服 至少走位精准点 其他方面个人也是比较喜欢
作者: jckim   2020-11-17 01:41:00
CY跟老任也没砸大钱吧,就用适当的规模在营运而已老任财报的手游相关内容都很短,以前像是为了应付股东近年NS销量长红后,股东问答里也很少手游相关问题了两边都不急迫,看来也没亏损,就放著适当人手营运
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-17 01:42:00
其实前期龙绊的宣传也蛮用力的 不过后来就越来越少
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:42:00
不同的平台有不同的客群,今天能在PC或家机端成功的作品放
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:42:00
是啊 所以拿制作成本同样不高的守望来比较 高下立判
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:43:00
守望转蛋很坑 PVP很烂 刷素材很无聊 缺点很多
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-17 01:43:00
与其说不想给钱给龙绊 不如说营运也不懂要怎么改
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:44:00
但它还是比龙绊好玩 龙绊连唯一的抽卡都没得玩了
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-17 01:44:00
韩式mmo? 其实原神这种能力随机还要冲装才比较符合吧龙绊可没有
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-17 01:45:00
mihoyo都是动作向的 cy有换类型
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:45:00
你知道龙绊也要冲装了吗你以为点那个突破是点好玩的吗
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:46:00
米哈游也是走技术流,但他在坑玩家钱或农爆这方面还是跟传
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-17 01:46:00
你的随机性呢大哥
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:47:00
我用+12券直冲+12跟你随机半天冲上+12没什么分别吧.jpg
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-17 01:47:00
守望至少每周有稳定的钻石来源啦 虽然我还是抽不到
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:48:00
我也抽不到火扇
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 01:49:00
原神喔 其实装冲不冲就锦上添花 能打赢深渊 会打的人 全4星主力70都过了 武器也是4星 拼技术的游戏
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:53:00
龙绊应该学碧蓝航线AZURLANE,开发其他课金要素
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:53:00
记得当初有人说过CY想把龙绊弄成动作版GBF
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-17 01:53:00
同名武器强化到最后大家会有随机的差异 这样有懂?
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-11-17 01:56:00
最近就必得狂开 不知道是不是想复制gbf那套但本身普池给人的预期回报就很低 谁会去课
作者: jckim   2020-11-17 01:56:00
老任、CY又不是没技术,至少还没低到龙绊那程度但营运决定砸的钱就那样,两家公司看来也都很满于现状
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:57:00
还好 公连也常开白金 算是CY一贯手法
作者: jckim   2020-11-17 01:57:00
真重视就会多派点人力,也不会轮到复刻活动出场
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:58:00
我只能说同样的做法在不同的游戏会有不同的结果
作者: jckim   2020-11-17 01:58:00
老任不想被记者烦手游,CY保持跟老任合作关系,我猜是这样
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 01:58:00
龙版可能问题出在那2头身 身上 比较角色2头身 说要学碧蓝航线赚钱 人家是卖造型 卖婚戒 但2头身角色我实在不想买什么泳衣啊 根本看不见哈哈
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 01:59:00
2头身不是问题 守望海军出鲨鲨造型还不是卖爆
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 01:59:00
同样都是万圣,圣诞,新年,情人节,夏日池五个档期,GBF可以限定越推越多,公连不能这么做,人权影响游戏体验太大
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:00:00
最后 讲一句 觉得cy不是没技术啦 他们据说是自有引擎耶不是公版的游戏开发引擎
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-11-17 02:00:00
模组那些哪是问题 图面剧情搞好就一堆人抽了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:01:00
学碧蓝航线赚钱就是说不要再去动原本的福利了,怕赶跑老人
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 02:02:00
我看是连新人跟回锅玩家一起赶跑
作者: r901700216 (LS)   2020-11-17 02:03:00
本来还有佛可以说嘴 现在也没了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-17 02:03:00
这张图看画面是笑笑没错啦 但实际上CY游戏几乎都活着反而米哈游剩崩坏三跟原神
作者: r901700216 (LS)   2020-11-17 02:04:00
新人? 做个过渡用奇美拉武都贵成这样了 何况6星武
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:04:00
米哈游是产品线不够多,崩坏三当然取代前作
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-11-17 02:04:00
龙绊小问题太多了 其实整个架构已经不知怎救了
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 02:06:00
明年的新游戏 Dragalia Re:Lost 再度失落的龙绊
作者: js850604 (jack0604)   2020-11-17 02:09:00
我觉得看起来比较像米忽悠终于追上5年前的CY技术
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:09:00
龙板根本问题就太多了 +1 我今天守望 一个角色毕业要农一个月 很惨 但3个角色毕业 游戏就差不多大毕业了 后面随便玩龙板记得当时的感觉是 反正感觉啦 是 农的没有尽头..
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:11:00
原神的建模在日厂游戏中也是顶级的,都打死暗荣的炼金术士
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:11:00
农无止境 角色抽到还会被通膨 就弃了 除非游戏大改吧
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:12:00
关键差别就日本劳工压榨到尽头很久了 对岸压不完对岸优势就是极权扭曲到不行的商业型态
作者: jckim   2020-11-17 02:16:00
龙绊砸钱规模还没到要探讨劳工压榨问题、CY建模技术啦龙绊就是没爆死亏钱,也没大红爆赚,两边都放著这规模走
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-17 02:16:00
cy目前其实没有特别表现技术力的游戏 relink也还没做完
作者: jckim   2020-11-17 02:17:00
至少别复刻活动就会有营收,龙绊这次复刻池,我就全有了
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-17 02:17:00
我也全有跳过QQ
作者: jckim   2020-11-17 02:19:00
派多点人力开新活动,就多少有钱赚,但龙绊去年万圣还复刻
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:21:00
错了 盗版国大家都当过 对岸就是靠政治压力锅死不转型
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 02:22:00
龙绊问题虽然多但其实都是白痴冈田自己搞出来的小问题积累而成的雪球
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:22:00
一般国家都不能忍受长线开低 对岸就最特别
作者: moolover (无)   2020-11-17 02:22:00
gbvs要是能做成开放世界就好了
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-11-17 02:23:00
要说有没有救 我来看是绝对有救 前提是把冈田换掉
作者: moolover (无)   2020-11-17 02:23:00
可是cy连个relink都孵不出来,对日厂实在不能要求太多
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:25:00
难 不只游戏连动画产业迟早被对岸端走
作者: jckim   2020-11-17 02:26:00
换掉冈田没用,另一个来也是缺人力,继续每月复刻活动
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:26:00
太多便宜人力 不用创新随便找都能生出更好的品质
作者: xangro (xangro)   2020-11-17 02:26:00
单纯就没野心要把手游精致化吧,靠营运方针赚粉丝钱就好了
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:27:00
日本也不敢制裁 原神不会是最后一个
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:28:00
原本算是一锅好菜的 觉得cy没营运到很好
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:28:00
创新哪有这么简单?台湾游戏业发展三十多年了也没创新过什么东西,别把对岸说的好像理所当然好吗
作者: jckim   2020-11-17 02:29:00
两边就满足现状,老任不用被股东烦,CY没亏,适当保持现状
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:30:00
对R 现况就是创新没价值 反正对岸抄配年轻肝还怕你日本多有创意吗
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:31:00
要说对岸完全没创新你也说的太超过了,公主连结不就是抄袭小小冰传奇?我只是说你不能要求中国一下子就变成开发国家
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2020-11-17 02:32:00
来了 我最爱的大师吹捧环节
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:32:00
的水准,人多的缺点就是薪资成长会缓慢,而别人的薪资就等
作者: tindy (tindy)   2020-11-17 02:32:00
压榨? 米哈游在上海,你去看看上海游戏业薪水好吗
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:32:00
面对现实对岸的创新从来就不是它们的成功模式
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:33:00
二十年前就一直有人抱怨为什么中国还没进入创新阶段,二十年后的今天还再抱怨这个当然不是阿,那个发展阶段又还没到
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:34:00
没抱怨 就陈述事实阿 人口红利+拳头就是这么爽
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:34:00
我只是批评你那非黑即白的观念,要嘛全都创新,要嘛都没有事实上应该是,要说创新,中国还没到那个发展阶段,要说一个创新都没有,这也脱离事实
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:35:00
对岸就是早就过头太久了 还硬说自己发展中 老美才开干
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:36:00
不必理会那种讲话啦 眼红而已 找人辨 真的跟他回嘴反而是他想要的
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:36:00
等对岸人均赶上台湾再来说这些吧现在不就是怕对岸继续发展所以急着给他套上枷锁?
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:37:00
说真的拉 我也不是回你 是你找我辩吧==
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-11-17 02:37:00
连便宜压榨就能出品质都能讲 觉得不必理
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 02:39:00
新鲜便宜的肝 本来就能压出品质阿 好啦 我也懒得理了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-17 02:39:00
便宜压榨就能出品质是另一个说的吧,我也不知道你想讲谁不过也差不多了
作者: tindy (tindy)   2020-11-17 02:46:00
米哈游平均年薪40万RMB 便宜的肝?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-11-17 02:47:00
在上海找便宜的肝根本找不到人去,最好的例子就是趴在地上的中芯
作者: tindy (tindy)   2020-11-17 02:50:00
薪水够高才有人才,台湾就是反例,会写程式的不想进游戏业用便宜的肝压榨出品质,你认真的?
作者: strayer014 (next333)   2020-11-17 03:19:00
哇厉害了 怎么我这边听到一堆爽爽把人当消耗品玩还在炫耀,原来魔都这么佛喔,可能西洽真的都超级精英吧
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-17 03:23:00
楼上……
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-11-17 06:04:00
其他厂不知道,米厂压榨劳工才拿得出作品我也是看笑了https://www.bilibili.com/video/BV1UE411N7bphttps://www.bilibili.com/video/BV1t54y1k7v5在上海要跟腾讯网易甚至UBI等外资抢人,开个血汗价码是想捞个寂寞?
作者: deathslipkno (Soloist)   2020-11-17 06:33:00
还好我在冈田出忍就退了哈哈 两年后听还在玩的人说当初的问题还在而且更严重
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-17 06:54:00
怎么又拿这个来呛CY技术力,等relink上市还有谁敢呛CY
作者: andy86tw (MSYG)   2020-11-17 08:19:00
原神粉啊
作者: Elis1221 (艾利斯)   2020-11-17 08:59:00
先把马娘生出来吧
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-11-17 09:29:00
原粉继续吹
作者: nightcrow (叶子曰)   2020-11-17 09:40:00
弹珠真的还不错啦,可是 vpn ......
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-11-17 10:33:00
恩...拿宣导片出来讲米很佛心那咱们国军想必是天底下最棒的工作 对吧?
作者: Fates   2020-11-17 10:39:00
cy怎么可能没技术 他们是要顾及普及率啊
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-11-17 10:48:00
龙绊除了本身游戏问题外 最劝退就老害太多
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-11-17 12:07:00
国军怎样你不会去打听?米的待遇相较猪鹅如何也会有人议论,贴影片是直观呈现而已,脑子?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-11-17 12:35:00
不佛阿,但客观的物价水准跟同业竞争就摆在那边

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