早上起来看变成系列文了,不过前面的人没回到点所以自己回一篇。
原原po错误的地方就是挑个实况影片,然后想要像节目一样活动。
你去图奇上面找个真人的实况影片,他们有在那边跳来跳去吗?
只有个玩电脑的半身影像,跟游戏画面相比也是小很多。
在这种情况之下跟你说的半身像僵硬表情差别在哪?
实况影片就算用到3D模型,还是只会有半身像,
动作也不会大到哪;
因为这些都不是该关注的地方,该看的是游戏本身和他的反应,
正如同你看真人的游戏实况一样。
想要看到像绊爱一样动作灵活表情丰富,那就该选非实况类型的。
原po下面已经有一堆推文了,这里放一个:
https://youtu.be/IbtmfYz_LAY
有没有充满动感?
常被提到的绊爱也是这类型的,就不提了