每次讲到云端总是一堆嘴臭仔在那边
不可能啦,网速根本还没普及
延迟根本不可能克服
lol延迟多少我就受不了了
要普及还要好几年
几年前开始讲到云端都是一样的内容重复播放
好消息,现在geforce now让你免费试玩
去下载软件申请帐号
只要你steam有对应的游戏
就能免费玩 一次一小时
去试试看现在串流是什么程度
试过再来嘴吧
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-11-13 12:20:00烂就烂 说那一堆干啥 现在就不是主流
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-13 12:20:00想想百视达死前三天说过的话
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:21:00讲网速的那肯定是搞不清楚状况至于延迟,我玩过GeForceNow啊。 嗯 鸟
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-13 12:21:00google stadia:你说得对极了 拜托帮买
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:22:00Stadia之前免费试用两个月我也有去用啊
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-11-13 12:22:00我记得百视达在美国最后的挣扎是卖点心卖卖酒
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-11-13 12:23:00就真的不到有商业竞争力的程度阿...不然干嘛帮stadia上香
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:23:00Stadia现在的问题我觉得比较是游戏不够多
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-13 12:24:00成果烂就算了游戏还跟普通主机差不多贵 到底有啥优势XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2020-11-13 12:24:00不像影音可以预读的就是会爆延迟啊
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:25:00但台湾都会区算是网络基础建设算不错的地区了,这产业要
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:26:00日本台湾我觉得都比美国好弄
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:26:00做起来不可能只靠少数地区就够吧
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:27:00这样说来steam应该可以自己统计会员的网络品质情况吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:27:00我住在加州啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-13 12:29:00再说他的缺点对喜欢FPS的欧美来说太伤了 玩回合制的亚洲说不定还搞得起来
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-11-13 12:30:00作为RD是真的很期待有划时代的技术来解决low latency需求只是上一个夸下海口的stadia最后的结果实在让人失望
以前也觉得手机连网络跟本不可能 现在都变生活习惯了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:32:00觉得手机连网络不可能的理由是啥啊?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-11-13 12:32:00科技的发展不是这样给你类推的...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-11-13 12:32:00因为连不动阿 以前一定要插线还要拨号网速还不到1M
作者:
AN94 (AN94)
2020-11-13 12:33:00画大饼的东西太多了
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:33:002G年代就有移动通讯了,但智慧手机要到3G普及年代才起来
youtube premium 会员现在可以领stadia手把喔
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-13 12:34:00以前我也以为这时代的车子应该要会飞啦 结果还是在地上
作者:
uv5566 (uv5566)
2020-11-13 12:34:00光纤都挡不住物理限制
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:34:00其实很多手机大厂包含PDA,在2G年代就有类似智慧手机的方案,但时代背景技术限制就是搞不起来甚至3G刚出,苹果出iPhone3G其实市场也还没真的做起来是到iPhone3GS才有越来越多人使用
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:36:00那个其实主要跟通讯技术的进步有关系 3G刚出的时候硬件普及还花了一段时间
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 12:37:00真的2G年代玩很多网络应用的其实是日本,而这是日本电信
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:37:00到 LTE 的时候网速才高到会冲击人类生活
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:38:00其实严格地说,延迟问题也不是一定没有解。有一条容易理解的做法就是:把那些旧的管线和Switch全部换新这个可能可以解决延迟问题但不会是这些平台商或学校里面那些通讯大师做的事情
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-11-13 12:40:00这超出企业能作的事了吧,甚至国家也不行,要地球联邦
就文组啊==说的好想现在很烂就不用做一样,啊是十年后等外星人丢下来喔
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-13 12:40:00就... 我觉得真的很难想像什么样的政府能做到这种事情
作者:
marktak (天祁)
2020-11-13 12:48:00不要 有10秒内进h scene 吗
百视达也是嘴线上串流是什么烂货 然后看看今天技术成熟前先卡位 等技术成熟的那天就是独占的时候
作者:
aCCQ (阿贤)
2020-11-13 12:56:00技术什么时候成熟?
作者:
hom5473 (...)
2020-11-13 12:58:00"未来的主流"也不是每个都变成功案例吧
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-13 13:01:00
什么程度 就那个程度而已啊 笑死
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-11-13 13:04:00策略游戏或回合制RPG之类的可能可以了吧 fps跟动作游戏的话 还是算了吧 不是不相信技术 是不相信自己家网络
作者:
orze04 (orz)
2020-11-13 13:12:00延迟超过50ms玩个毛
我发这个文叫你们去试,结果大家还是在这云云端,先去试再来好吗
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-11-13 13:56:00就你最云阿 干话真多
作者:
walfmon (moonmoon)
2020-11-13 14:13:00啊就是试过不行啊
作者:
isaka (101%)
2020-11-13 14:52:00微软的云端最大优势就是他整合进xgpu里面,所以xgpu的会员随时可以去试试,反正你觉得难用,那就继续去用你的pc或xbox玩,没差不用再特地花钱订新服务买新手把什么的,也不会试一次体验不好之后再也不入坑,反正你有会员资格就没事可以试试
作者:
linzero (【林】)
2020-11-13 15:19:00但对微软问题是,它为云游戏投入多少成本获得多少回报
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2020-11-13 16:12:00实体主机跟游戏片就是下一个百事达
去韩国试xcloud就知道了 台湾也许没条件 但别说很远
作者:
isaka (101%)
2020-11-13 16:54:00这就投资囉,本来就没有稳赚的,只是相较其他几家云端,微软这个优势其实非常巨大