Re: [闲聊] 假如有女神异闻录6s

楼主: ke0119   2020-11-12 20:01:27
日常生活养成?
这本身其实就是无聊的东西,
现实生活的自我养成都懒了,
每天用VR花几十分钟做虚拟养成?
而且还是那种生活作业感很重的东西?
玩游戏的好处就是可以省略那种养成
时间点点按键直接让数值提升,你反
过来用VR自虐?
再过几年你学业加重或出社会时,
你应该就能体会玩个RPG还要花一堆
时间去搞VR养成是多恼人的事了,
游戏时间短就短了,又不是一个游戏要
玩个一年半载的,打工VR什么的,
还不如出门真的打工,可以赚钱又可以
认识妹啊,VR技术请利用在非日常能体验
的内容,例如进入机器人驾驶舱、宇宙战、
穿越中古世纪时代等等,不要再搞生活臭
的东西了。
※ 引述《earldunn (yes)》之铭言:
: 大家都知道女神异闻录5最新系列加入了无双要素
: 假如 推出了女神异闻录6s 那这最新一代的内容会是如何呈现
: 我思考了一下从p3以来的传统 同时考虑到这两年电玩界的趋势
: 我觉得"天穗之咲稻姬"路线是可能性很高的结果
: 让我解释一下
: 虽然现在p3到p5除了传统RPG战斗系统 还已经加上了日常学生生活养成
: 但如果可以将动物森友会的模拟养成加进去 会更增加游玩时间
: 例如
: 去拉面店打工 然后模拟煮面
: 或是
: 游戏里跟朋友去卡拉ok唱歌 然后转换成小型节奏游戏
: 简单来说 就是将现有的学生生活养成转换成真正的模拟游戏
: 而非只是单纯的过个场而已 连恋爱环节也可以走真正恋爱游戏模式
: 亦或是
: 为了让模拟更真实 且跟上时代潮流 将游戏里的模拟养成通通VR化
: 不知各位觉得如何

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