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Falcom财报:收益下滑、多部作品明年将发行繁中版
Falcom财报今日公开,本财年Falcom销售额达到了24.96亿日元,较去年同期增长1.7%
但营业收入为13.49亿日元,较去年同期下降8.2%;利润为13.52亿日元,较去年同期下降
8.2%
净收入为8.75亿日元,较去年同期下降13%。
为了庆祝明年即将到来的Falcom成立40周年,Falcom还将推出一系列内容。包括:
《创之轨迹》正式发售。
NS平台《零之轨迹》、《碧之轨迹》、《闪之轨迹》四部曲的繁体中文版。
Steam平台《闪之轨迹》四部曲官方繁体中文。
Falcom表示,他们随后将继续发展《轨迹》系列和《伊苏》系列,而《轨迹》全系列已经
累计销量超过500万份,
并获得多项大奖,计划在家用主机平台上发售更多作品。
Falcom还表示虽然疫情目前对他们而言并没有太大影响,但是它的阴影还将持续笼罩着Fa
lcom。
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2020-11-12 16:58:00久闻大名,楼下说说我该入坑吗
作者:
teddy (这是个好问题)
2020-11-12 16:59:00我要双星物语3==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-12 17:00:00好嫩好滑我在闪轨有骂过
作者:
pan46 (pan)
2020-11-12 17:00:00嗯...伊苏系列加油
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-11-12 17:00:00真怀念双星物语 二代就算了
作者:
aterui (阿照井)
2020-11-12 17:01:00自己没技术只能用索尼引擎作游戏,跨平台都要找其他厂商弄
作者:
brianoj (马可先生)
2020-11-12 17:01:00他们的阴影应该不是来自疫情
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-12 17:02:00之后的作品还是有黎恩我就一律看实况云过关
作者:
arnold3 (no)
2020-11-12 17:02:00他好像比大宇还小间的公司
作者:
brianoj (马可先生)
2020-11-12 17:06:00好好做游戏不做 弄个闪轨跟黎神恶心玩家 真的没救
还好创轨有拉回来 共和国篇勉强再支持你 如果有同步中文
作者:
windr (天河银明)
2020-11-12 17:07:00共和国篇先观望,如果再搞闪轨那套我就当YT玩家XD
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2020-11-12 17:08:00
没救惹 只剩老粉在撑
作者:
windr (天河银明)
2020-11-12 17:09:00说是这么说啦,但是若是艾约可自由入队我大概还是会买
wiki写员工62人 别砸了伊苏就好 小公司要求别太大
作者:
b52618 (put)
2020-11-12 17:10:00看到上面讨论大公司小公司的 他们就是喜欢当小公司会长加藤正幸曾表示“我并不喜欢和太多人打交道,而且要控制成本,所以就不收太多人”新人都要会长亲自来面试
作者:
windr (天河银明)
2020-11-12 17:11:00创轨还OK,但是剧情承接闪轨4部很让人却步吧
作者:
b52618 (put)
2020-11-12 17:13:00其实公司方针都是加藤会长在后面指导的 falcom要进步
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-12 17:13:00创轨的BGM让我觉得这公司真的可以放弃了,没啥好眷恋的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-11-12 17:14:00我记得新轨迹不是定案要新开发引擎了吗
作者: s60007766 (KINO) 2020-11-12 17:14:00
臭
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-12 17:15:00都什么年代了 小公司还想开发什么引擎啊?就动漫风cel-shaded的游戏 你要加什么自己算法 其实unreal或unity都嘛可以加了 很简单 这种小公司 要嘛unity 要嘛unreal选一个
作者: a62511 (alex) 2020-11-12 17:16:00
剧本换人写比较快
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-12 17:17:00光人数 大宇大你几倍都没敢讲自制引擎了 何况这家公司不
作者: ronga (幻影苍紫) 2020-11-12 17:17:00
其实他们当初用UE引擎,跨平台就比较没问题
作者:
brianoj (马可先生)
2020-11-12 17:17:00玩家对这家的期望也从来就不是什么引擎不引擎
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2020-11-12 17:17:00
创轨最后一段就是用新引擎了啊...
作者:
b52618 (put)
2020-11-12 17:18:00音乐这一块越来越烂也是有迹可循的董事长加藤正幸曾多次在公开场合表示“【不打算为音乐业务加大资产投入】最近一次可参考《Falcom Music Chronicle》访谈)
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2020-11-12 17:19:00音乐其实不少人都讲过了 应该是真的差很多啦(停在闪2
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-12 17:20:00你去把创轨的BOSS战BGM听一轮就知道有多烂了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-11-12 17:22:00作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2020-11-12 17:23:00说到音乐,可以把OP歌手换掉吗,不想花钱在音乐上也不要找唱得这么烂的好不好,听OP听到火都上来
小寺回不去了 全系列最烂的闪二有着全系列最燃的OP 号称骗你进去玩一流
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2020-11-12 17:25:00伊苏别砸招牌都好说 我还在等5代重制(可以的话1 2代也请用现在的系统重制)
PV那个还是旧引擎阿 至于你说画面表现这样 至少比空轨那时的好多了 不可能一辈子继续用黏土人的 阵痛期的闪12也过去了 现在至少建模还勉强能看
作者: InMemoria (InMemoria) 2020-11-12 17:29:00
不知道东京幻都还会不会出续集
他们后来出的幻都+ 有留有续作的可能性 但是不知道他要不要出
作者:
ffxx (none)
2020-11-12 17:30:00双星物语、迷城国度、魔幻精灵...回不去了 继续卖轨迹
作者:
sasman (Board Game)
2020-11-12 17:30:00创轨好玩啊 整体而言我觉得是最好玩的一部
我到现在还在等迷城国度的续作看来是已经不会再用这个ip了QQ等到心灰意冷
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-12 17:34:00国内比大宇大的有很多家,宇峻 鈊象 橘子 智冠 网龙 网银国际 甲山林 乐美馆等等
橘子智冠这些根本没在开发的还是算了吧虽然我本来也以为大宇跟他们一样只会代理
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-12 17:36:00大宇并没比falcom大好几倍,也才约150人而已还有传奇虽然先前裁了不少人但还是比大宇大很多的
创轨看得出有改进 而且是个努力出繁中的公司 有需要说成垃圾??
作者:
sln5112 (Kousan)
2020-11-12 17:51:00当初不就觉得音乐太伤所以换掉小寺一伙 后面就越来越像高中热音社惹
作者:
roter (炽之左翼)
2020-11-12 17:59:00收益下滑? 当然啊 社长脑残把黎恩当儿子捧 剧情快烂到根
作者:
eva05s (◎)
2020-11-12 18:04:00双星2还不错吧,吸血公主很可爱啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-12 18:09:00这下滑应该是开发费用吧,下半年新增了几款游戏的移植,但还没开始回收
Falcon到底要怎么吸到新玩家 而且最近costdown到连op不做了Falcom*
这烂公司还能赚钱我真的怀疑消费者的智商3d轨迹在2020年就是个笑话
砲虽砲但我还是手贱,STEAM闪轨上繁中还是会刷下去
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-11-12 19:34:00创鬼依然建立在闪34的剧情,轨迹不重新开机就继续烂下去吧闪3开始就走偏了,只剩前作的情怀能卖,是能卖几次?当玩家盘子?
作者: dragon00031 2020-11-12 19:53:00
已变YT玩家 各种冷饭 -_-
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-12 21:00:00创轨的BOSS战BGM我都怀疑是下弦壹作曲了,每首都能睡着