Re: [讨论] 日玩家投诉1%机率抽100次都没中

楼主: guets (guets)   2020-11-12 10:48:11
借串问关于抽实体卡包的事
现代的实体卡牌游戏 稀有卡配率都挺固定的(就算有浮动也会设定上下限)
单位上 许多补充包构成"一盒" 许多盒构成"一箱"
无数前人的经验 告诉我们别单抽已拆的盒
因为你永远不晓得那盒的好料有没有被前人抽走
甚至黑心一点 卖方直接"挑走"好料 再卖 (有些厂商没做秤重防范措施)
就算卖方童叟无欺 但如果前面有客人刚好凭运气抽掉好料
后面的人根本无运气可言 因为等于一开始进入这彩池 大奖就不存在
(这点跟电子游戏大不相同)
然而 就算只买密封未开的"盒" 依旧存在个问题
长大后 目标渐渐望向 "一箱"中的大奖 而非"一盒"
这种稀有中的稀有 故且称作"真。大奖"
(各游戏有不同的形式 以最经典的MTG来说 大概是 秘稀+闪图)
开一整"盒"不见得有 毕竟它的配率是以"箱"为单位的
当然财力够买一整"箱"就稳了
但毕竟一"盒"还是市面上最常见的贩售单位 价格也接近一单
那么要怎么知道你买盒时 彩池还存在 "真。大奖" 标的?
我举个最粗糙的手法 假设我是收藏家或卖方
我进货一箱 假设一箱有12盒
我不用任何手段 直接开 假设拆了3盒 出了"稀有中的稀有" 我可直接单售或自收
然后剩下9盒 一盒盒卖 然而买方根本不晓得 这些盒早已没有彩池中的"真。大奖"了
这点是不是无法预防? 毕竟卖方也都标榜 这些盒全新未拆 也都是事实
可以说是实体卡牌长年来的弊端 只是一般人不会去深入研究
换作手游抽卡 如果营运根本没把目玉大奖放彩池内 肯定会炎上
然而到了实体卡牌游戏 一般消费者被框了也只会认为是自己运气不够
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-11-12 10:51:00
这是一个不玩实体卡牌游戏的好理由
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
所以我都单收,从不抽卡包
楼主: guets (guets)   2020-11-12 10:56:00
还是不少人觉得实体牌摸得倒比较有质感 我是觉得厂商是否有办法设计出新的防范措施 毕竟这么多年了难道无解
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-12 11:00:00
这有在玩的都熟到不行了吧 卡包诈欺多到不行真的要开的都是开整箱的
作者: darkdixen (darkdixen)   2020-11-12 11:02:00
原PO说到我当年MTG的痛...穷学生年代买个一盒就得省吃俭用 还得赌
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-11-12 11:22:00
老实说这也没办法,毕竟一箱的价格不是一般人砸得下手的。纵使卡店希望诚实交易也不可能独卖整箱 … 但至少他们会提供你包整箱的选项。
作者: ian90911 (xopowo)   2020-11-12 11:53:00
要解决大概就是直接从机台印卡这样卡池就同手游概念
作者: lazarus1121 (...)   2020-11-12 13:30:00
满奇怪的,如果稀有卡机率那么低怎么不考虑他前几包就中奖的机率是多少

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